因为以 IPFS 作为基础的点到点文件储存和分发网络,与传统的互联网基础设施存在显著差异,且原本 IPFS 更多应用在桌面级设备中,尚未大范围普及至移动设备中,星际文件协议(IPFS)的开发商 Protocol Labs 发布《IPFS 移动端设计指南》,为 IPFS 的「移动端化」提供应用层面的设计指导。
毕竟移动设备与桌面级电脑,在计算能力、网络接入稳定性、储存能力、续航能力中,有着不同的定位。《IPFS 移动端设计指南》正是考虑了移动端的这些特性,提出了数项基本的设计原则,为以后需要在手机 App 中植入 IPFS 协议的应用提出了具体的建议。
11月25日公链数据一览:据KingData数据,ETH链上当前每日Gas消耗量为971.87亿Wei、每日新增地址数14.36万个、每日交易次数为134.25万笔、累计总交易次数为13.72亿笔、独立地址总数为1.78亿个;
Heco链上当前每日Gas消耗量为1348.13亿Wei、每日新增地址数1698个、每日链上交易次数为56.7万笔、累计总交易次数为5.22亿笔、独立地址总数为2304.57万个;
BSC链上当前每日Gas消耗量为21833.8亿Wei、每日新增地址数24.07万个、每日链上交易次数为1495.24万笔、累计总交易次数为18.56亿笔、独立地址总数为1.18亿个;
polygon链上当前每日新增地址数19.96万个、每日链上交易次数为418.03万笔、累计总交易次数为11.19亿笔、独立地址总数为1.16亿个。[2021/11/25 7:09:40]
这有点类似于苹果为其应用的开发者撰写的,针对不同平台的《人机界面交互指南》,为开发者或应用设计人员提供一整套统一的设计原则,任何基于这套指南设计的应用都可以保证最基础,且符合相应平台特性的用户体验。
澳大利亚Lloyds拍卖行宣布接受加密货币支付:澳大利亚Lloyds拍卖行宣布接受主要加密货币来竞拍其市场上的任何物品,包括比特币、以太坊等加密货币。据悉,在公告发布后的几个小时内,该拍卖行就成功地将一辆价值75,000美元的房车卖给了一个乐于用数字货币支付全价的竞标者。此外,该拍卖行于6月早些时候宣布,正在为罗斯立体摄影机公司140多年来的原始玻璃板底片收藏品铸造NFT代币,并将用于拍卖。(News bitcoin)[2021/6/24 0:03:03]
至于 Protocol Labs 如何得出这份设计指南的,他们有提及进行过基础性的研究,包括调研了移动端的点对点(P2P)类应用,并进行过相应的用户访谈,而且在之前的文章中,也已经发布过研究结果的摘要。
他们认为对于 IPFS 集成到手机端,需要额外关注的几个方面包括:
移动端的浏览器体验相比桌面端不完整
移动端需要关注电池续航
移动信号和数据传输的量和速度
隐私、身份
以上这几个客观存在的挑战,成为了这份设计指南的重要基础。但他们表示,这份《指南》尚未全面,该研究领域也仍处于起步阶段,但是首先可以确定此类应用常见的用户需求、模式、挑战,并可以转变为早期建议和最佳实践。
具体来说,这份《IPFS 移动端设计指南》提出的主要原则为:
遵守设备的本质:为移动端设计的应用或服务需要考虑设备特定的问题,比如电池续航或者移动信号等。
需要解释,但不要太多:避免在用户界面中展现很长或太过于技术的解释,但需要提供技术是如何运作的简短说明。
关注隐私:用户需要有某种程度的隐私和安全性,确保数据和文件是安全的。
让用户掌控数据:通过数据的可用性、可发现性和持久性来尊重用户的需求。
提供无缝的体验:用户不一定需要知道他们是如何连接到网络的,但需要对数据是否已经发送和接受认为是放心的。
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