2022 年8月GameFi报告_MEFI:MEFI币

Sept.92022,Daniel

DataSource:August2022GameFiReport(ENG)

虽然GameFi已经进入新用户数急剧下降的阶段,但用户平均交易量却在稳步上升。由此可以看出,在目前的市场上,用户有可能更倾向于主动玩游戏。通过8月份的GameFi数据可以帮助我们了解哪些项目和生态系统是长期可持续的。

自6月以来,Splinterlands继续与AlienWorlds并驾齐驱,因为它们的用户群体稳步增加。相比之下,曾经充满希望的FarmersWorld继续呈下跌趋势,用户亏损严重。

隐身模式的Web3游戏工作室LimitBreak获得了2亿美元的巨额融资,并为Animoca和GunzillaGames等其他开发商提供的大额融资。这表明一旦市场逆转,投资者将寄予希望于工作室来接力。

关键要点

中芯国际:预计2022年资本开支约为50亿美元:2月10日消息,中芯国际称,基于外部环境相对稳定的前提下,公司预计2022年全年销售收入增速会好于代工业平均值,毛利率高于公司2021年水平。为了持续推进已有老厂扩建及三个新厂项目,今年依然是投入高峰期,资本开支预计约为50亿美元,产能增量预计高于去年。小财注:中芯国际2021年资本开支约为45亿美元。(财联社)[2022/2/10 9:43:10]

市场整体概览

在连续9个月下滑之后,GameFi总交易量出现了首次月度环比缓和,增长了28%——但还不足以打破整体下降的趋势,也不值得庆祝。

从某个角度来看,8月份的交易量比熊市高峰期2021年12月的高点低了93.5%。

虽然每个用户的交易量下降,但每个用户的交易次数却在增加——没有直接的结论可言。不过,这可能意味着当今市场的参与者更有可能积极参与游戏并享受游戏。

宾夕法尼亚大学Stevens金融创新中心将于2022年春季推出区块链启动加速器:9月22日消息,宾夕法尼亚大学的Stevens金融创新中心将于2022年春季启动一个特定于区块链的加速器计划Cypher Accelerator。 该计划每学期将接受10-15个项目完成为期三个月的计划,项目团队将可以接触到合作者和顾问,例如Shark Tank的Mark Cuban和风险投资家Tim Draper。参与者不需要隶属于宾夕法尼亚大学,他们将获得各种资源,包括指导、网络、机会和研讨会。加速器由三个阶段组成,每个阶段为期一个月。参与者将从咨询行业领导者到制定详尽的商业模式和投资计划,并向投资者推销他们的项目以获得项目融资。该加速器将不仅专注于加密货币和虚拟货币,还将专注于区块链技术在医疗、保险和农业等其他行业的各种应用。 (thedp)[2021/9/22 16:57:54]

即使BNB拥有最多项目,它的交易量和交易次数的份额都相对较小——这证明了该链上充斥着没人想玩的雾件软件游戏的论点。

WBF交易所11月6日获“2020年度最佳品牌增长交易平台”殊荣:据官方消息,2020年11月6日15时,新加坡WBF交易所应邀出席“EBTC·2020未来洞见者大会暨EBTC2020颁奖盛典”,现场授予“2020年度最佳品牌增长交易平台”殊荣。

WBF交易所品牌代言人小沫上台领取奖项并发表致辞,自WBF创立以来,一直都怀抱着一个共同目标,将WBF打造成领先的数字资产交易所。从技术到产品,从功能到安全,从风控到体验,WBF正在脚踏实地,稳扎稳打的大步迈进。

截至目前,WBF交易所全球真实注册用户已突破500万,同期最高日活达24万。[2020/11/6 11:53:13]

融资与投资

GameFi领域筹集的资金量从$2.14B降至$1.37B,环比下降36%。轮次的数量也继续急剧下降。

8月份,最大的10轮融资中有4轮是由游戏开发商和工作室来完成。

这反映了熊市的持续趋势,投资者在Web3游戏工作室和传统开发者身上下大注,并寻求进入GameFi。

政策 | 2020年6月1日起加拿大加密货币交易所需在金融监管机构FINTRAC注册:根据官方7月10日发布的通知,从2020年6月1日起,加拿大的加密货币交易所将被依法要求在加拿大金融交易与报告分析中心(FinTRAC)注册。该要求将与明年加拿大新反(AML)法律的其他修正案一起生效。[2019/7/11]

在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands又获得了4,500万美元的融资,该公司的投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。此轮融资使该公司的总投资资金达到7.753亿美元。

GameFi用户

MAU继续第6个月下降,而GameFi的新用户/参与者的数量环比增长19.8%。

各大链之间的用户分布没有明显变化。然而,ThunderCore迅速崛起,占据了4.5%的用户。ThunderCore上最大的游戏是JellySquish,8月份平均每天约有400-600个用户。

分析 | 农业和食品领域区块链市场2028年将达14亿美元:据globenewswire报道,ResearchAndMarkets.com的一份研究报告显示,到2028年,全球农业和食品领域的区块链应用市场规模预计将达14亿美元。[2018/11/9]

项目概述

Splinterlands自6月的用户数闪崩以来,该游戏一直在稳步重建,从6月6日的低点到8月26日的高点,增长了54%。

AlienWorlds继续与Splinterlands并驾齐驱,争夺最受欢迎区块链游戏的位置。

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法控制角色或与3D世界互动——显示出当前GameFi行业的原始性。

FarmersWorld继续流失用户,30日达到8月的低点66,228日活跃用户,比5月的ATH下降了55%。

加密宏观概览

从7月中旬到8月,加密货币市场出现了半年来最大幅度的反弹,其中以太坊在8月中旬跃升至2000美元以上。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(EndofAugust)

原因如下:

对合并的期待,这将看到以太坊转向证明或股权。

美联储可能开始不那么激进地收紧货币政策。

只是在通往更低点的路上出现了死猫式的反弹。

FootprintAnalytics-GameFiTokenMarketCap

最令人担忧的是,GameFi的新用户数量继续处于极低水平。这是因为GameFi行业比其他行业需要更多的资源和时间投入,需要积极参与才能产生收益,并且具有高度的投机性

Splinterlands和AlienWorlds显示出可持续的玩家基础

除了6月份Splinterlands的用户数暴跌之外,Splinterlands和AlienWorlds的用户数在8月份也呈现出稳步增长的趋势。

FootprintAnalytics-AugustTop5GamesbyUsers

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法在沉浸式世界中控制角色。但是它们涉及玩家的策略,以赢得和实现盈利。

两者都与人们想象中2022年游戏的样子相距甚远

投资者对游戏开发商和工作室下大注?

尽管整体融资金额有所下降,但投资者仍在为Web3或Web2领域拥有可行产品记录的成熟团队提供资金。

AugustMonthlyReport-Funding,MonthlyInvestmentTrend

8月份的最高融资轮次反映了一种长期存在的趋势——投资者正在结束对Web3游戏工作室的融资,而传统的开发商正在寻求进入GameFi。在这个熊市中,工作室和开发商的成功明显多于GameFi基础设施项目或单个游戏。

在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands获得了4,500万美元,该公司在其投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。本轮融资使公司的总投资资金达到7.753亿美元。

本月的第一轮比赛由DigiDaikuNFT背后的工作室LimitBreak进行,该工作室计划推出免费的区块链游戏。

总结

从数字上看,GameFi行业在8月份的表现很糟糕,以太价格回升之后几乎没有得到缓解。

总体成交量、新项目数量和投资保持在7月份的平均水平,甚至更低。

然而,现在是创造的好时机——经过验证的开发人员和工作室对未来的区块链游戏和元宇宙项目的想法,继续获得创纪录的融资轮次。目前最健康的游戏是相对中规中矩的Splinterlands和AlienWorlds,因此还有很大的改进空间。

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