游戏风投机构Konvoy Ventures推出1.5亿美元新基金,将关注链游等领域_PMAN:SON

本文来自彭博社,原文作者:HannahMiller

Odaily星球日报译者?|念银思唐

虽然加密货币行业正处于熊市之中,但KonvoyVentures等投资机构仍看到了其中蕴藏的潜力。这家专注于游戏业务的风投机构已经为一只新基金融资1.5亿美元。该机构计划将其中20%至30%的资金用于区块链和加密相关游戏。

由Josh和JasonChapman两兄弟以及他们的童年好友JacksonVaughan于2018年创立的KonvoyVentures已经深度押注区块链技术。这家总部位于丹佛的机构投资了知名链游AxieInfinity的开发商SkyMavis。该机构还投资了Genopets和ReadyPlayerMe。其中,Genopets是一款允许玩家在游戏中通过现实世界的体育锻炼来培养和进化NFT宠物的游戏;ReadyPlayerMe是一个设计可以穿戴NFT的虚拟角色的平台。

元宇宙游戏平台GamesPad收购视频制作工作室Mompozt:金色财经报道,Animoca Brands支持的元宇宙游戏平台GamesPad宣布收购动画和电影视频制作工作室Mompozt,具体金额暂未披露,收购交易完成后,Mompozt将成为GamesPad的视频制作部门和其整体生态系统的一部分,包括创作NFT元宇宙角色等。(globenewswire)[2023/1/28 11:34:03]

在游戏中使用区块链和NFT的举措此前已经招致了批评。一些玩家认为这些元素并不能改善他们的游戏体验,只是游戏公司的另一种盈利方式。

GameStop NFT与Kiraverse NFT合作推出Web3游戏场所:金色财经报道,GameStop NFT宣布正在与 Kiraverse NFT 合作推出基于 Web3 的游戏场所,让游戏玩家在玩游戏的同时赚取收益,Kiraverse 玩家将其基于 GameStop NFT 的钱包连接到 Kiraverse NFT 即可购买以及导入GameStop市场上现有的钱包。此外,双方还将为他们的玩家提供数字所有权,但现阶段两家公司还没有提供足够的细节。尽管如此,考虑到其他类似的项目,GameStop NFT与Kiraverse NFT的Web3 游戏场所可能后续会推出一些针对 NFT 爱好者和 Web3 游戏的计划。(blockchainreporter)[2022/10/3 18:38:11]

此外,这类游戏的安全性也遭到质疑,此外对于“是否应该寻求支持它们的风投对其进行救助”也存在争议。今年3月底,AxieInfinity侧链Ronin验证者节点遭入侵,17.36万枚ETH和2550万USDC被盗,以当时的价格计算,损失价值约6.16亿美元。随后Ronin桥和KatanaDex暂停运行。被盗原因是SkyMavis的四个Ronin验证器和一个由AxieDAO运行的第三方验证器私钥被盗。

Square Enix 计划在 2022 年加大对区块链游戏的投资:金色财经报道,游戏公司Square Enix 打算今年扩大其在基于区块链的游戏领域的投资。Square Enix 总裁 Yosuke Matsuda 在一封新信中深入探讨了 NFT 和区块链游戏的话题。他表示,如果我们将游戏玩家和游戏供应商通过成品游戏联系起来的单向关系称为“中心化游戏”来与去中心化游戏进行对比,那么除了中心化游戏之外,将去中心化游戏纳入我们的投资组合将是从 2022 年开始,这是我们的一个主要战略主题。(theblockcrypto)[2022/1/3 8:21:06]

之后4月初,SkyMavis完成1.5亿美元融资,币安领投,AnimocaBrands、a16z、Dialectic、Paradigm和Accel参投。新融资将用于补偿受Ronin攻击事件影响的用户资金。具体而言,新一轮融资,加上SkyMavis的资产负债表资金,将确保所有用户都得到补偿。

KonvoyVentures的管理合伙人JasonChapman拒绝透露该机构是否参与了SkyMavis玩家提供补偿的1.5亿美元融资。但他在接受采访时表示,KonvoyVentures准备帮助其投资组合中的公司度过更为严峻的市场环境。

“我们很高兴能支持他们渡过难关。”JasonChapman说道。

他的兄弟Josh表示,该机构将考虑进行代币投资,而不是寻求股权。他补充称,在加密货币行业之外,该机构将继续支持更多典型的游戏初创公司,包括那些开发游戏基础设施,并与时尚、医疗和教育等行业交叉的公司。

“对我们来说,100%的加密货币敞口不是正确的策略,但0%也是错误的策略。”JoshChapman在接受采访时表示。

这对兄弟认为,虽然游戏世界的变化往往会招致抵制,但区块链有潜力改善玩家的体验,包括让他们在玩游戏时赚钱。

“这将成为游戏中大多数玩家所使用的另一种技术。”JasonChapman说道。

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