很多游戏的创始人其实都没能实现当初那个梦好的设想:「多年来,玩家们花着自己辛苦赚来的钱,却没有得到任何回报。
KLAYDICE的出现改变了这一现状,所有玩家都可以在游戏中赚取具有实际价值的NFT和Token,真正地实现边玩边赚。与此同时,游戏也能得利于此,不断走向成功。」
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先来看一下KLAYDICE的是做什么的?
KLAYDICE是一个基于Klaytn的DICE&Earn项目。DICE是各种KLAYDICE游戏生态系统中的主要货币。KLAYDICE为全球用户提供最简单、最便捷的访问区块链的机会。在第四工业时代,虚拟世界是另一个现实,另一个机遇。世界各地的用户都在使用他们的化身参与信使、游戏和元宇宙的各种生态系统的生产。这意味着全球将有78亿人在虚拟世界中创建自己的化身,并在其中形成新的业务。
俄罗斯监管机构解除对加密媒体Bits media的封锁:金色财经报道,俄罗斯大众媒体监管机构Roskomnadzor已恢复对俄罗斯主要加密新闻门户网站的访问。此前,Bits.media由于地区法院的诉讼而被封锁,其代表甚至没有被传唤出席。据悉,Bits.media并不是最近成为监管目标的唯一俄语加密新闻媒体。4月初,Roskomnadzor限制了Forklog.com的访问。与Bits.media一样,封锁同样没有任何事先警告或解释。(Bitcoin.com)[2022/7/7 1:57:43]
KLAYDICE是一个P2E平台,为在虚拟世界中使用区块链提供奖励。
这里可以简单的理解KlayDice是一个D2E平台,也就是说平台上会有很链游以及NFT。
KlayDice的生态:
P2E、NFT、元宇宙3种生态系统
声音 | 俄罗斯央行行长:反对加密货币合法化,因其存在风险和波动性:据Bitcoinist消息,俄罗斯央行行长Elvira Nabiullina表示,继续对加密货币持愈加悲观的态度。她认为,由于存在风险和波动性,其不愿意让比特币以及其他加密货币合法化,特别是作为一种支付手段。其解释称,“原则上,我们当然反对加密货币进入我们的货币体系。”[2019/5/31]
KLAYDICE由三种类型的KLAYDICE生态系统组成。
第一个是P2E生态系统,用户可以通过玩游戏赚钱。
第二个是将用于虚拟世界的NFT生态系统。
第三是基于Klaytn运营的元界生态。
在这三个生态系统中,DICE将作为一种关键货币,用于奖励用户的参与。
DICE将在不断扩大的生态系统中不断流通,用户将通过DICE体验区块链技术。
历史上的今天 | 俄罗斯联邦储蓄银行宣布完成首个政府级区块链应用:1.2017年12月20日,俄罗斯联邦储蓄银行宣布完成首个政府级区块链应用
俄罗斯已经正式完成了首个政府级的区块链应用部署。俄罗斯联邦储蓄银行宣布,它正在与俄罗斯联邦反垄断局(FAS)合作,通过区块链实施文件传输和存储管理。据当地消息称,此举意味着政府在区块链技术领域的首次成功尝试。俄罗斯政府多年来一直在推动该国区块链技术发展;相比之下,政府对公民使用加密货币的立场更加严格。
2.2017年12月20日,科威特财政部不承认比特币,禁止金融机构从事加密数字货币交易
科威特财政部消息人士透露,就在最近比特币价格出现暴涨之后,科威特央行决定禁止金融机构、银行、以及附属公司进行比特币交易。但是,该消息人士补充表示,现阶段,科威特财政部和中央银行似乎没有能力监管比特币交易,所以他们决定宣布不承认这种货币形式。[2018/12/20]
DICENFT市场
基于KLAY的低佣金,NFT市场
除了游戏中使用的P2ENFT,计划支持二级市场,在二级市场上,可以使用KLAY和DICE以低费用交易各种NFT,如ART、Collectible、Metaverse和Sports。
与众多NFT项目的合作正在进行中。
DICENFTMARKET产生的交易费用用于开发KLAYDICE生态系统并增加DICE代币的价值,具体如下。
50%:焚烧
20%:P&E奖励池费用
30%:DICE生态系统发展基金
KLAYDICENFT
获得NFT奖励
KLAYDICE中的NFT分为三种类型:HERONFT/BASENFT/ITEMNFT,每个NFT都配备了P2E游戏的必备功能,例如DIA和蓝钻奖励或能力升级。
可以通过P2P购买,用户之间可以在享受游戏的同时随时进行二次交易。
用户享受“KLAYDICE”游戏,收集NFT,利用收集到的NFT,让各类P2E获得二次收益。
在下面看一下KlayDICE的NFT。
这里强调一下KLAYDICE的团队
团队由拥有从移动/PC游戏开发到区块链技术销售领域的各种经验的成员组成。KLAYDICE成立于2015年,目前由多名团队成员组成,从HERODASH游戏开始,至今已发布4款游戏。
KLAYDICE团队参加了各种游戏活动与用户交流,并在知名游戏比赛中获得了各种奖项。DICAST:RulesofChaos是KLAYDICE制作的最受欢迎的游戏之一,拥有100万次下载和800,000名游戏用户的记录。
KLAYDICE团队已进入P&E市场,为用户提供最佳体验。
游戏的精髓“乐趣”被视为核心价值,团队希望为用户提供额外的奖励以获得更好的体验。
KLAYDICE团队一直在不断开发NFT和元界,以解决P&E游戏固有的供过于求的问题,并不断增加需求。
“OftheUsers,BytheUsers,Fortheusers”,KLAYDICE团队将成为“唯一的KLAYDICE团队”,根据用户的需求开发和运营业务,以最好的质量和服务回报用户。
可以看到KlayDICE的团队在游戏这方面是非常专业,且有经验的,而且在知名游戏比赛中获得过奖杯,且KlayDICE背后有着软件游戏支撑,很受欢迎。
接下来再看投资机构:
我们可以看到其中知名的有OKX和IOST以及MEXC的,其中OKX属于早期领头,而且后期首发OKX交易所的概率是极大的!IOST就不用多说由红杉、经纬、真格基金的支持下,IOST于2017年从全球领先的区块链平台起步,并进一步将业务拓展为孵化和投资顶级P2E、Web3.0和NFT项目的全球企业。
代币情况:
代币:DICE
最大供应量:1,000,000,000DICE
生态:Klaytn
DICE图:
游戏的玩法大家感兴趣的话可以去官网查询,里面有教程,这里就不多讲,这篇是讲DICE的完整一个运作和背后的价值应用。
这里说一下,KlayDice目前还有些额度,想要捐赠上车的整装待发了!
最后:
链游从去年开始一直到现在一直没有支撑,以及价值,而klayDICE的出现确实是在改变这个链游的发展和前景,背后有这数百万下载量的应用对应支撑,而且有这三大生态系统,P2E元宇宙NFT,基本是把游戏市场上热门的概念该有的都有了,其中投资机构有这OKX领投,上线首发OKX是有着极大热度的,可以期待一下,Dice的发展和上线表现。
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