游戏开发商Clockwork Labs融资2200万美元,a16z领投_ION:jubilation反义词

本文来自?GamesBeat,原文作者:DeanTakahashi

Odaily星球日报译者|余顺遂

游戏开发商ClockworkLabs宣布完成2200万美元A轮融资,将用于开发其社区沙盒大型多人在线角色扮演游戏BitCraft以及新型数据库技术。

此轮融资由?a16z领投,Supercell、Roblox创始人兼首席执行官DavidBaszucki、CCPGames首席执行官HilmarPetursson、Unity联合创始人DavidHelgason等参投。

此前,游戏投资基金Skycatcher等资方为该项目的启动提供第一笔重要资金。对于只有16名团队成员的ClockworkLabs??来说,这一切都很好。

BRC-20代币总市值超1.2亿美元,Ordi已突破3美元:金色财经报道,数据显示,比特币铭文代币Ordi已突破3美元,暂报3.468美元,24小时涨幅11.82%,当前总市值已达7282.8万美元。此外,BRC-20相关代币目前约为8550种,总市值为123,242,999美元。

据悉,BRC-20协议是直接写到比特币网络上,以聪为载体,用OrdinalInscriptions的JSON数据部署、铸造和转移代币。Ordi是第一个比特币铭文代币,总供应量为2100万枚。[2023/5/3 14:39:34]

ClockworkLabs联合创始人TylerCloutier在接受GamesBeat采访时表示,“我们开始制作游戏,但正如我们设想的那样,当时确实没有能力制作一款传统MMO风格的游戏。我们实际上更关注玩家创建内容,以及程序生成的内容。所以这些东西并不需要庞大的团队来创建,但需要一些非常先进的技术。这就是我们对玩家内容和程序生成的看法。”

梅赛德斯-奔驰正为其子品牌申请NFT相关商标:金色财经报道,美国专利商标局商标律师Mike Kondoudis在社交媒体上表示,梅赛德斯-奔驰或将进军元宇宙领域,该公司已经为其子品牌申请相关商标,包括:NFTs、虚拟服装+商品、金融服务、加密货币交易。[2022/12/19 21:54:34]

总的来说,这款游戏的设计更人性化。

“如果你必须手动创建一个静态世界,那么需要很多艺术家并且设计大量真实关卡才能实现。而我们所做的是让玩家自己改变和创造世界。因此,他们以自己的方式成为关卡设计师。”

ClockworkLabs表示,其首个游戏项目BitCraft自去年9月宣布以来获得广泛好评。

Ava Labs 发布移动端非托管多链钱包 Core Mobile:金色财经报道,Avalanche 开发公司 Ava Labs 宣布发布移动端非托管多链钱包 Core Mobile。Core Mobile 将首先在 Android 系统上推出,并计划于 2023 年支持 iOS。Core Mobile 旨在连接 Avalanche、比特币和以太坊网络以及其他 EVM 兼容区块链中的 DeFi、NFT 游戏生态系统,用户可以在一个平台上管理他们所有的主要资产和应用程序。

Ava Labs 表示,此版本现在为用户提供了三种使用 Core 的方式:浏览器扩展、Web 和移动设备,开发人员未来的计划包括跨平台同步和许多其他功能,以统一跨浏览器、Web 和移动设备的体验。[2022/12/14 21:43:34]

ClockworkLabs联合创始人AlessandroAsoni在公告中表示,“额外筹集的资金将使我们能够大幅扩大团队规模,我们现在甚至可以更好地面对所有挑战,以创建像BitCraft一样雄心勃勃的游戏世界。获得融资可以带来显而易见的好处,此外我们特别高兴的是,这么多有成就的行业创新者与我们一样对BitCraft项目充满信心。”

美众议员将FTX的5000美元竞选捐款捐赠给慈善机构:11月15日消息,美国俄克拉荷马州众议员Kevin Hern在FTX申请破产保护后,将其从FTX那里获得的5000美元竞选捐款重新捐赠给俄克拉荷马州的慈善机构Food On The Move。[2022/11/15 13:06:58]

ClockworkLabs希望吸引工程和游戏编程人才,同时也在其他领域扩大团队。该公司由具有强大计算机科学背景的工程师创立,正在积极招聘编译器、数据库和分布式系统工程师,以寻求将BitCraft的基础技术作为独立产品提供给其他开发人员。

在发送给GamesBeat的一封电子邮件中,a16z普通合伙人JonathanLai指出,“ClockworkLabs团队在利用BitCraft构建精彩游戏以及在其底层数据库架构中使用专有新技术方面,给我们留下了深刻的印象。其游戏设计和基础设施创新的独特组合使其脱颖而出,团队还效仿EpicGames等在两个方面同时创新的公司。”

ClockworkLabs成立于2019年。该公司此前于2021年8月融资430万美元。该工作室的总部名义上位于旧金山,但Cloutier表示实际上完全远程运营,员工遍布世界各地。

GamesBeat

“建立和创造诸如农业、渔业、贸易之类的东西,比如自由贸易以及那些经常被剥夺的东西,我们想要在这方面走在前列。更加关注这一点意味着你必须建立一个动态世界,让玩家自己创造事物。”

它类似于《江湖》等游戏中的自由贸易元素,或者像在《我的世界》里那样改变世界。但它有长期的升级机制,应该有像《星战前夜》那样的系统,不同文明之间存在着斗争。《英灵神殿》也是其灵感来源。

偶尔,玩家可能还会遇到野蛮人,他们会不时进来“屠杀”农场里的人。游戏足够“野性”,使其惊险刺激,但不太可能有东西冒出来摧毁一切。

Cloutier表示,尽管如此,有些人“如果只是建立一个小农场,不应该选在非常和平的地区,也不应该担心自己所有的东西都会被摧毁。”

GamesBeat认为其介绍听起来有点像是一款区块链游戏,但Cloutier表示公司尚未就此发表任何声明,也没有排除任何可能性。

“我们有兴趣制作一款人们因其资产而玩的出色游戏,并且将使用一切方式制作一款有趣的游戏。”

自去年秋天以来,该游戏开放测试游戏时段,一次大概有1000人在玩。这个数字在今年还会增长。该团队正在使用Unity的游戏引擎以及其专有的后端技术。

其游戏场景是在地球灾难性事件发生后大约10000年。游戏设置了激励措施,以便玩家可以专注于扮演木匠、铁匠、农耕者、捕鱼者、挖矿者等角色,并从中获得回报。

Cloutier表示,“当你成为一个铁匠大师时,你正在创造人们在现实世界中用来建立文明或创建特殊意义的东西。”

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