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1、可以明确的是,现在链游已经走完牛尾,逐步进入熊市通道
过往的光辉岁月咱就不多说了,上个月gamefi还可以挣扎着玩玩的,到了现在属实不行。
资金在流出,几个头部没死的大家躺平,重仓莽进去的人很少。
2、游戏现在的趋势是defi化,赚钱的机会在头矿期
什么叫defi化呢,就是你但凡想参与点游戏,首先你必须得先买nft
当然现在nft有两种发售方式,一种是直接花钱mint第一批nft,第二种是代币质押空投nft。本质上是一样的,你都得花钱,而且这钱是软锁仓的,卖nft流动性不好,还要收税。这也造成大量人不想买nft,大环境如此,链游就很难走出普涨行情。
但是头矿依然有不错的赚钱效应,具体还是要看游戏的设计、经济模型、背后老板实力。我们的习惯是赚钱了就跑,本金拿掉,利润慢慢玩
3、关于游戏发展方向,是做更好的游戏,还是更好的模型?
我铁定站模型,gamefi的核心是fi而不是游戏,这是个显而易见的事情。
我们也曾幻想3A大作出来,我们获得不属于web2的游戏体验,还能赚钱
但是ILV、BIGTIME的陨落已经证明了不行
为什么好游戏不行,也是有逻辑的
好游戏的一个前提是玩家多,为了更多玩家进入,大概率会开发freetoeran,就是拿出一点点钱,补贴免费玩家。不花钱,花点时间也能赚。
这个听起来很好,但是实践起来走不通,因为会被脚本薅秃
但凡有免费赚钱,开发脚本的边际效益一定是大于杀脚本的成本
总而言之,就是只要你敢开发免费,工作室就敢薅死你
2.好游戏一定是要有大户的
但是过于讲求游戏性,就意味着大户也必须深入参与
游戏项目方的想法是游戏好玩,用户心甘情愿付费
但是问题来了,传统游戏市场的大户,跟链游的大户是完全不同的概念
就说raca吧,投了几千万的老板数不胜数;但是web2游戏里,有哪些游戏可以让老板这么砸的。
老板又凭啥砸你?砸了钱还要花大量时间?
任何一个有钱人的时间都是很宝贵的,在一款游戏里耗不起
4、关于旁氏和耗散结构
直白的说,游戏早期肯定是旁氏的
不旁氏玩个锤子啊,不旁氏上哪儿赚钱去
有个好友开玩笑说,旁氏是比复利更伟大的发明,至少在币圈是有道理的
我不是鼓吹大家去积极踊跃参与旁氏局,只是客观地说
币圈任何一个项目,早期都有旁氏逻辑
btc早期不旁氏吗?eth在没出evm的时候,不旁氏吗?
旁氏是一种工具,也是一种金融现象,问题在于,项目方要用旁氏干嘛?
当然我们知道旁氏是一定是死掉的
借新还旧,资不抵债么
所以为了给旁氏打补丁,我们再引入"耗散结构”这个概念
简单说,一个旁氏的游戏,务必要想尽办法,去与外部世界交互
不要搞能量的内循环,韭菜互割,要到外面去,交朋友,拉赞助
套用美元的逻辑,是把美元做成全球结算货币
套用崩盘前ust的逻辑,是要做4pool,进一步做深ust的流动性和用例,并且拉btc来做底层资产
套用很多崩盘项目的逻辑,比如raca到以太坊卖地,各个游戏要开发公链,意图都是开拓边界,寻找新的增长点
这叫以空间换时间
本来就不存在永生永世的企业,我们需要的,是一直在勇敢开拓边界,持续破圈,从外部获取能量的企业
5、关于流通市值和全解锁市值
如果你是炒短线,重点关注mc,现在的天花本基本不过亿
如果你关注长线,一定要看fdv,以及解锁时间
这里有些细节的
比如GMT和雪崩上的仿盘fitfi
他们的玩法都是上线解锁10%左右,低mc高fdv
比如近点的fitfi,上线mc40万,开盘涨了100倍也才4000万,依然不算很高
虽然此时fdv以及大几亿
但是流通盘子少,便于拉盘不是么
但是专家拉盘肯定有目的,最终目的肯定为了自己跑
所以一定要关注是否有合约上线
对于项目方来说,有合约就可以做空了,因为手里有很多预期未来要解锁的币
所以直接加足保证金,原地空就好了
这叫套保,也是锁定未来收益的方式
但是对我们来说,看到合约上线,就要注意了
这很可能是撤出信号,庄家可能再拉一拉,拉盘是为了培养对手盘,便于他继续开空
这时候你就不要盲目上了,稳一稳,不要成为燃料
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