9月7日,Cointelegraph中文举办线上访谈对话栏目HUB,本期主题为《PolkaFantasy是如何通过GameFi构建跨链NFT市场的》,邀请到了PolkaFantasy创始人兼CEOAlexHui作为本期活动嘉宾。
Cointelegraph中文HUB是一档由Cointelegraph中文发起的线上访谈栏目。聚焦区块链和加密货币行业领袖人物,探讨当下行业细分赛道的发展机遇与挑战,以及企业如何突破行业现状,引领未来。
本次访谈主要围绕PolkaFantasy的愿景、PolkaFantasy相比于其他项目的优势、PolkaFantasy接下来的线路图等话题展开讨论。
嘉宾精彩观点:
1.PolkaFantasy的愿景肯定是去中心化,因为区块链是一定要去中心化的。现在我觉得给用户一个好体验是最重要的。未来我们肯定会把去中心化引入到PolkaFantasy里面。
2.我觉得一个好的区块链生态应该让我们可以很随意用我们希望用到的区块链。当然跨链技术是很困难的。
3.元宇宙还处于很早的阶段,但是我觉得它有很大的潜力。为什么这么说?我觉得大家现在在NFT上面做的事情还很少,我觉得之后可能很多的东西都可以利用NFT去做。
以下是Cointelegraph中文整理的采访内容:
Q:请给我们介绍一下你的行业背景,以及你是在什么样的契机下进入区块链行业的?
BMEX携手厚孚国际,成立合约精英商学院:据官方消息,BMEX与厚孚国际达成深度战略合作。此次双方成立合约精英商学院,旨在为合约交易者提供专业的知识普及。
厚孚国际于2019年创立,目前是区块链行业最大的社区之一,汇聚了海内外会员30000余人。[2021/3/2 18:08:11]
毕业之后我有一个机会到日本去工作。之后我就离开了那个公司,我自己其实有一个游戏工作室,所以我有很多开发游戏的经验。然后,我又有机会到日本一个最大的游戏公司去工作。因为我自己本身是一个游戏玩家,所以我那个时候就认识了不同的行业里面的人。那个时候,我做了很多不同的区块链工作,也学习了很多,还发现有机会做一些自己喜欢的事。
Q:PolkaFantasy在9月1号宣布超过430万美元的NFT拍卖出售,这可能是历史上最大的一次Pre-IDONFT销售,可以跟我们分享一下为什么会取得这么大的成功吗?
这不是我们团队的成功,只是因为我们有很多用户的支持,所以才成功,我第一个要感谢的就是大家的支持。我觉得可能现在gamefi是一个热度很高的事情。
另外,我们和日本不同的顶级艺术家合作去做这些NFT。这些艺术家来自日本AAA级工作室,他们也有丰富的工作经验。大家觉得我们真的是很认真在做这个项目,所以都很支持我们。
再谈一下我们为什么做PolkaFantasy。大家都可能知道很多NFT是加密艺术品。日本文化就是动漫游戏,很多国家人都很喜欢这些东西,特别是亚洲。
CoinMarketCap更新交易所排名,BitMEX位列第175位:在CoinMarketCap更新排名后,主流衍生品交易所BitMEX已经下滑至交易所排名的第175位。作为比较,BitFlyer在CoinMarketCap的最新排名中位列第七。数据显示,BitMEX的流动性得分为零,BitFlyer的流动性得分为131。但BitMEX的24小时交易量是BitFlyer的40倍。
并非只有BitMEX的流动性得分为零。还有两家主要的衍生品交易所——Deribit和Bybit也是如此,因此两者的排名也跌至170多位。值得注意的是,在过去24小时内,BitMEX、Deribit和Bybit促成了超过30亿美元的交易额。
币安仍然稳居第一,Coinbase也位列前五,因此,这次排名出现的意外情况可能要归咎于CoinMarketCap使用的机器学习算法的缺陷,而非有意为之。(CryptoBriefing)[2020/6/8]
我自己也很喜欢动漫和游戏,那时我就觉得我在游戏界里面有经验,所以我可以利用自己在区块链行业里面和在一些有名气的游戏公司里的经验。当然,我也希望大家之后可以给我们多一些意见,让我们把这些东西做好,给大家最好的用户体验。
Q:PolkaFantasy是一个什么样的平台,有什么样的功能以及愿景是什么?
我们的愿景是打造成一个完整的生态环境,就是说我们希望做游戏,同时做一个市场,我们游戏里面的东西可以很容易在我们的市场里面去买卖,还有其他NFT也可以在这个市场里面买卖。
BitMEx回应短时宕机一事:云服务提供商存在硬件问题:此前,有用户反映称,BitMEX出现短时宕机。对此,BitMEX回应The Block新闻总监Frank Capitulation称,我们的云服务提供商存在硬件问题,这导致BitMEX请求在10点16分到10点40分之间有所延迟。目前,工程师已经解决了该问题,BitMEX已于上午11点恢复正常服务。[2020/3/13]
当然我们不是只做我们一个游戏,我们可能之后做很多不同的游戏出来,然后还有我们希望通过其他不同的游戏合作,把他们的NFT放进我们的市场里面,所以这是一个很完整生态系统。
它现在很可能没有很多东西,但是凭借我们现有的经验和我们开发游戏的背景,我觉得我们很有机会可以开发出一个大家没有看过的生态系统出来。
Q:游戏是比较中心化的,你会觉得把去中心化的NFT融入到游戏里面来,会给整个游戏生态系统带来什么样的不同改变?
我觉得区块链最重要的一点就是去中心化,大家都是基于这个愿景去进行开发。
开始的时候,交易所比较中心化。之后很多去中心化交易所诞生。随着我们技术的成熟,我们知道区块链可以为我们带来什么,我们可以把这个技术逐渐应用到这个生态系统中。我觉得在游戏里面,其实中心化这个部分还是需要的。因为如果完全去中心化的话,游戏的体验很差,还是有些东西可能没有那么容易做出来。
现在有很多不同的解决方案和不同的新的技术把本来的中心化方面慢慢转变成去中心化。PolkaFantasy的愿景肯定是去中心化,因为我觉得区块链是一定要去中心化的。现在我觉得给用户一个最好的体验是最重要的。未来我们肯定会把去中心化引入到PolkaFantasy里面。
V神:Polygon的缺点是更重视功能而不是安全性:据AMBcrypto 6月6日消息,V神表示,Roll-ups和侧链之间有着巨大的区别。Roll-ups继承了以太坊的安全性;而在侧链Polygon中,它不是由以太坊保护的,而是由其自己的代币PoS共识保护的。V神进一步声称,MATIC的供应分布并不广泛,这可能会导致网络的不当使用。根据V神说法,Polygon更重视功能而不是安全性,这本身就是其网络的一个缺点。但他表示,随着应用程序的成熟,Polygon链将随着时间的推移而成熟。此外,关于以太坊在成本和效率上的问题,V神表示:“我认为我们对以太坊的妥协是其中之一是,我们必须采取‘糟糕的’解决方案,该方案既能向前兼容,又能随着时间的推移变得更好。”[2021/6/6 23:15:18]
Q:可以跟我们分享一下PolkaFantasy的团队背景吗?
作为SquareEnixUS的前首席运营官,DaishiroOkada在《最终幻想》系列、《王国之心》、《DragonQuest》和最受欢迎的《ChronoTrigger》的开发中发挥了关键作用。这些游戏被世界上许多人认为是迄今为止最伟大的JRPG作品。
虽然作为战略顾问的DaishiroOkada可以通过与游戏相关的方式使PolkaFantasy受益,但许多人并不知道他的经济相关历史,这让他能够提供一级战略市场方向。DaishiroOkada在20世纪日本市场起义期间担任德意志银行(德国最大的银行机构)和日本工业银行的副董事长。
声音 | Poloniex交易所:5000枚BTC的转移发生在poloniex冷钱包和热钱包之间:Poloniex交易所今日在推特上回应Whale Alert,称此次BTC转移是从poloniex冷钱包转移到了热钱包。此前,据Whale Alert数据监测,北京时间11月21日08:53,5000枚BTC从未知钱包转入Poloniex交易所。[2019/11/21]
游戏专家松冈雅幸加入PolkaFantasy顾问团队。松冈雅幸在《游戏王集换纸牌游戏》的官方PC锦标赛中获得第一名,还在大坂和名古屋获得了《洛克人EXE》的冠军。15年来,他经营了国内外品牌业务,特别是在销售、公共资源工作和整体战略规划方面,都获得杰出的成就。松冈雅幸担任了游戏文化协会的代表理事,该协会于大约2年前成立,致力培养游戏文化。据官方称,松冈雅幸的加入,将与PolkaFantasy的战略顾问冈田大史郎联手,打造一个独一无二的PolkaFantasy。
Q:PolkaFantasy项目有一个叫做XP的代币,它会起到什么样的作用呢?
用户买一些特别的NFT要使用XP,或者可以用XP作为经验值。比如你有一个很喜欢的艺术家,你可以帮他提升等级,帮他多一些展示,这样很多人都可以看到他。你还可以用XP奖励给艺术家。所以我觉得XP是我们生态系统里面很重要的一环。
我们还有很多不同的功能还没有公布出来,希望大家可以留意一下。
Q:你刚刚有提到市场里面有很多的艺术家,是吗?
是有很多高级的艺术家,我跟他们有沟通,他们的产品质量都很高。我们真的很期待可以快一点把他们的艺术品带给大家看。
Q:你们接下来会有一个IDO,可以跟我们分享一下一些信息吗?
9月10号我们会在Uniswap上面有IDO,希望可以留意一下我们官方的消息。
9月10号下午,大家可以留意一下我们官方公告。
Q:可以跟我们简单介绍一下PolkaFantasy的跨链设计吗?
我觉得跨链技术很重要。因为有很多不同的区块链,它们有不同的优点和缺点。我觉得一个好的区块链生态应该让我们可以很随意用我们希望用到的区块链。
当然跨链技术是很困难的。基本上跨链技术有两种,一个方案就是中心化方案,另外一个就是去中心化方案。
我们很重视我们的去中心化方案。我们是一步步去做这个事情的,我们不会一开始的时候就完全去中心化,因为没有人可以做出那么完美的一个系统,还有这也不是可以一两个月就可以做到的。
我们一开始的时候会把多链的系统带给大家。之后我们慢慢就会把跨链功能带进我们的游戏里面,我们希望通过这些东西可以给玩家带来最好的体验。
Q:PolkaFantasy在整个NFT市场当中有什么样的优势?
我们很重视用户体验。现在有很多这样的市场,我也很喜欢他们,但是我觉得他们看起来都一样。用户体验是我们重视的一环。还有,动漫和游戏的NFT其实没有很多的市场在做,凭借我们和日本很多公司和顶级艺术家的合作关系,还有我们在这一行的经验,我觉得我们我们可以做到,大家值得期待。
我们不是随便找一个画动漫的网站,然后随便做一个NFT出来,我们真的会跟很多最好课题的人去合作,真真正正从把日本的动漫游戏文化做出来。所以这方面我觉得这是我们与其他市场不同的地方。
我希望大家一直喜欢PolkaFantasy,都喜欢玩我们这个游戏,然后之后可能会出现PolkaFantasyone、PolkaFantasytwo,PolkaFantasythree,然后大家就可以玩不同的游戏。我们希望把传统游戏与区块链结合,把传统的游戏玩家带进区块链里面,真正做到区块链和非加密货币领域的结合,这个是我们最大的愿景。
Q:你觉得愿景要多长时间才能够实现?
如果我们游戏出现之后,我觉得应该也不会花太多的时间。因为如果我们这个游戏是真的可以做到好像一个普通的你在外面见到的手机游戏,普通玩家其实会进来,其实告诉大家一个很有趣的一个事情,就是我们这次拍卖有很多非加密货币玩家。
在加密货币领域,有的人告诉我自己就是普通一个游戏玩家,他都不知道什么是区块链,但是他知道我们这个项目之后了,就问朋友怎么去买我们的NFT。有很多受到不同的游戏玩家告诉我们这个事情,所以我自己其实蛮开心的,因为我真的不相信一个普通的游戏玩家会买我们的NFT,但是真的有很多这样的玩家。
Q:普通人怎么去参与到PolkaFantasy的NFT售卖?
在我们市场里面,你可以用钱包去连接我们的平台,之后我们也会做一些比较容易的安排,可能你在某一个网站上面就可以连接钱包,也可以买到我们的一些特别版本的NFT。大家可以期待一下我们在10月份的土地买卖。
Q:可以跟我们说一下PolkaFantasy接下来的线路图吗?
长期的话,我觉得到最后我们肯定每一个人可以在他的电脑上面或在他的手机上面可以玩到我们PolkaFantasy的的游戏。我希望做一个生态出来,在无需用户投资很多,或者无需用户投资的情况之下,他们都可以玩到我们的游戏。
还有我希望可以做出一个公平的系统,不一定要玩家投资很多,还要玩家有技术、运气、花时间去玩,让大家可以长期去玩这个游戏。
第三我觉得最重要的是代币经济系统。我们是一个长期的项目,我不希望我们做三个月之、半年之后发现经济系统有问题,让大家就觉得玩这个游戏已经没有什么好处了,一个可以进化的代币经济系统对于一个游戏来说是很重要的。
Q:说到NFT的话,肯定不会忘记元宇宙,你认为gamefi会对元宇宙的将来带来什么样的影响?
我觉得元宇宙还处于很早的阶段,但是我觉得它有很大的潜力。为什么这么说?我觉得大家现在在NFT上面做的事情还很少,我觉得之后可能很多的东西都可以利用NFT去做,所以我也很期待除了在游戏里面用NFT,除了作为一个艺术品去买卖NFT,我们真的可以把NFT概念带到我们生活里面,带到一个真实的世界里面。
Q:有很多人说NFT热点过了之后,它的市场热度就会下滑,你怎么看待大家对NFT的评价?
我觉得其实每一个经济活动都有一个周期。我们要把这个东西去放大去看,为什么我这么说?如果我们觉得NFT在区块链里面是很重要的一块,然后我们又相信区块链在未来有前景,所以相信NFT热度下降之后,在未来会慢慢提升的。
如果你相信未来,我觉得现在的高点肯定是未来的一个很低,对不对?所以我不怕现在是可能比较火热,而未来可能会跌下来。
我当然很相信NFT,我觉得现在其实在10年之后,20年之后我们再看那个时候怎么那么便宜,我觉得肯定会发生这样的事情。
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