在传统游戏领域,玩家往往面临的是线上交易的信任问题难以完成资产流动。事实上游戏资产的交易已经是一个非常大的市场,只是有很多人并不关注。
比如在当前全球最火热的游戏平台Steam上衍生的市场交易系统,又比如国内的网易BUFF,C5等游戏交易平台的出现与发展,也是因为玩家们的实际需求。
虽然平台作为交易中介有着高昂的手续费,但是玩家苦于信任问题,无奈寻求第三方的保护。区块链游戏的出现不仅能完美解决用户的游戏道具交易信任问题,更能从游戏中设计一套收益模型,一套完整的经济系统保证游戏的长远性。
OP Mainnet排序器将于8月29日凌晨升级,预计停机五分钟:8月25日消息,Optimism 宣布将于北京时间 8 月 29 日 1:00 升级 OP Mainnet 排序器,以实现零停机(zero downtime)部署。届时预计 OP Mainnet 将出现五分钟的停机时间。[2023/8/25 10:02:01]
区块链游戏的优势体现在两方面:
1、重要资产数据自主验证
香港科技大学副校长等人再次发文呼吁尽快发行政府支持的港元稳定币:金色财经报道,香港科技大学副校长兼香港Web3.0协会首席科学顾问汪扬等人再次发文《抢夺先机发行政府支持的港元稳定币》,呼吁特区政府采取行动发行HKDG。文章称:“鉴于数字资产领域的迅速发展,特别是现实世界资产(RWA)的代币化和主要实体推出自己的稳定币的计划,这些发展突显了发行HKDG的迫切性。可以预见的是,由于对RWA代币化的监管限制,公共区块链上RWA代币的流动大部分将会以稳定币的形式发生。因此,我们必须为稳定币市值的急剧扩大做好准备。我们有一个狭窄的机会之窗,将香港真正打造成Web3的主要国际枢纽。我们预计这个机会之窗最多开放一年左右。这是一个重要的布局:不仅关系到香港能否成为数字资产和Web3发展的世界中心,还关系到挑战美元主导地位的国家战略目标。”[2023/8/23 18:17:17]
在传统游戏领域,一个玩家丢了核心道具或者游戏币,只能找官方确认。这一方面,依赖于官方的后台数据建设能力。另一方面,还要相信官方不会作恶。前者,可能中小游戏公司无力保证;后者,所有游戏公司都难以自证清白。
未来随着区块链游戏的日渐成熟,以游戏token和关键道具为主的游戏资产将陆续上链,公开透明,玩家完全可以通过区块链浏览器进行查询,确认自己的关键操作将更加容易。
2、游戏资产流通性大大增强
传统游戏里大部分游戏公司都靠道具模式盈利,为了防止利润流失,大都限制游戏道具交易行为。
到了区块链游戏时代,游戏公司的盈利方式可能从道具模式变成抽水模式,更核心的来源可能来自token增值。
因此他们将极力鼓励游戏资产流通。这种流通性,不仅体现在游戏内,甚至还体现在跨游戏场景。
而传统支付模型的交易、清算必须借助商业银行、信用卡组织等大型金融机构,现在由于区块链的特性,资产与价值可在无需第三方的情况下实现去中心化流通,这个特性对于日常支付可以带来颠覆性的变革,但大型的应用对性能的需求都很高,一般类型的区块链网络架构受限于低TPS,无法应用于日常支付,针对区块链游戏的价值交换问题,SubGame通过设计高吞吐量以及高扩容性的方案。
同时支持二维码支付解决方案,用户可以轻松使用手机进行加密支付,提升SubGame与其他所有加密货币的可用性以及易用性,实现加密金融与传统金融的高交互性。
在支付系统设计上,SubGame提出针对区块链游戏场景设计了全新的系统架构。并将SubGame转变为区块链与现实的价值传递桥梁,建立经济交易往来所需的信任,能够连结全球8,000多种加密货币。
作为未来区块链游戏的价值交换路由器,SubGame的不可或缺性日益凸显。
在未来游戏道具token化,跨链成为趋势的情况下,SGB会成为现象级的项目!
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