NFT,感觉最近半年写了好多关于NFT的相关性文章,但是都不是很深入,都不是很专研,所以打算写一篇,个人觉得可能或许也许比较专研一点儿的文章。
非同质化代币( 英语:non-fungible token )是一种被称为区块链的数字账本上的数据单位,每个代币可以代表一个独特的数字项目,因此它们不能互换。
非同质化代币可以代表数位文件,如画作、音频、视频、视频游戏中的项目和其他形式的创意作品。
虽然数字文件本身是可以无限复制的,但代表它们的代币在其底层区块链上被追踪,并为买家提供所有权证明。
ps:来自维基百科。
所以其实NFT,就是非同质化,也即是可以拆分成一个个单位的代币,或者说就是一个个细小的“碎片”,可以组合起来成为一个完全体,或者说就是一个“拼图”,而其他的同质化代币,就是上面的小拼图,组合起来就是一个完整的“拼图”,缺一不可。
当然还有人将某个东西的所有权,变成NFT,每个持有者都是这个东西的主人,都享有“拥有”的权利,例如某个收藏品发行了NFT,你持有这个NFT就相当于持有了这个收藏品的所有权,然而所有权被分开,当一个人把代表这个收藏品的NFT全集齐了,才享有这一个收藏品的所有权。
这里会一步步讲解吧,或者说跟随我,咱们一起学习下NFT!!!
游戏篇。
NFT最早就是以游戏类为代表的,无论是17年的以太猫,还是之后的Mana,Enj,SandBox,Flow还是现在的Alice或者Alien World,都是以游戏为出入口,向外输出游戏??NFT这一块。
“雨果奖”得主郝景芳谈“元宇宙”:成人的先进技术是孩子眼中的天经地义:金色财经报道,“雨果奖”得主、知名科幻作家郝景芳表示,“元宇宙”于成年人而言会觉得是技术的巨大进步,但于孩子们而言,“小朋友们会把我们眼中的先进技术看作是天经地义……家长作为教育者也要与时俱进。”元宇宙“是前沿技术实际落地应用的集大成之所在,是数字化和智能化发展的必然趋势”。“等到我们的孩子长大以后,‘元宇宙’可能是最大的就业生态。”她指出,十年二十年后,会出现很多新兴职业,比如《给孩子讲元宇宙:开启未来的通行证》中就出现了虚拟现实设备研究开发者、虚拟现实空间设计师、3D模型制作师、虚拟形象设计师和新技术伦理学家等,这在目前看来很新颖的职业,等技术再向前发展,一切都是水到渠成。(中新网)[2022/5/22 3:34:05]
以太猫巅峰时,一只猫价值几十万,Mana和SandBox里的一块虚拟土地拍卖到几百万美金,Flow的球星卡卖到几十万美金一张,新贵Alice World由于代币上币安挖矿,导致现在一币百倍,乃至千倍,星球的土地也已经几倍。
将曾经的游戏币??官方交易平台??法币,变成游戏币??法币,而且游戏币会“波动”,不会是一成不变的有中间商赚差价,君不见梦幻西游的藏宝阁,手续费高达11%,而且好像是双向收取的。
更为关键的是,可以打破在现实社会中的阶级固化,也和以前的游戏不一样,都是从0开始,但是更为透明,想氪金你的通道只能是从其它玩家手上获得,把游戏变成了一个第二世界,使得在游戏和在现实社会中一样,都能“安心赚钱养家”。
目前游戏多数以存在的形式:
1.卡牌游戏;(以Meme为代表)
去中心化电商平台Openbazaar计划从10月起关闭服务:去中心化电商平台Openbazaar撰文称,因无法维持持续的基础设施成本,计划从10月1日起关闭种子节点、API钱包、交易所汇率API等服务,除非可以筹集更多的社区资金。Openbazaar研发团队OB1计划在10月1日从从iOSAppStore和GooglePlayStore中下线Haven钱包。Openbazaar建议Haven用户立即从钱包中提取资金。Openbazaar还公布了5个社区资金捐赠地址。
注,Openbazaar于2014年推出,目前出售四类产品,包括实体商品、数字产品和服务以及加密货币。[2020/9/27]
2.虚拟城市沙盒类游戏;(以Mana,Enj,Sandbox为代表)
3.大IP球星卡,F1赛车等等IP性质的产物;(以Flow,Revv为代表)
4.资金盘;(以Brc,Egt为代表)
5.宠物养成类游戏;(以Axs,以太猫为代表)
欢迎各位补充,主要我也没怎么玩过这些游戏,讲道理确实也不知道这些东西为什么这么贵,但是哪怕你玩过梦幻西游或者传奇,你也知道一把无级别的武器能卖几百万人民币了,区块链游戏只不过是氪金游戏的衍生,毕竟唯一。
NFT游戏??氪金??充值??牛逼,NFT游戏总结就是炒作,然后氪金。
艺术品的NFT化。
艺术品的NFT化其实就蛮好理解的,无非就是你看见的艺术品不再是以实体的形式存在,而是形成一个token存在,然而这重要么,你收藏艺术品,并不是因为你觉得这东西很ok,而是从这个东西背后的价值。
例如毕加索画的东西,和我临摹的东西,能价值一样吗?
更为深入的是说,防伪其实就很简单的。
君不见opensea还有rari上,很多艺术品出现了大范围的Fork,这些东西有没有价值呢,关键在于买的人,还有背后的人,如果你要炒作一个加密画家,那你就只买它的,就例如Beeple一样,你能相信它一幅画卖几千万美元吗?
同样是一幅画,同样是NFT,为什么Beeple的价值千金,而你的价值千斤,这不就是个人IP的问题吗?
而且最有趣的在于,艺术品的nft比实体的艺术品更利于收藏,而且保管也更nice,当然我没买过艺术品,就看各位收藏艺术品的自由人士怎么看了。
IP才是艺术品NFT最大的价值!
NFT碎片化/通证化
碎片化,这东西其实有点儿向股权的感觉,把一个完整的东西分成零零散散的,然后大家来买。
这个东西其实有个问题,就是没有一个铆钉的价格,假设10个持有者,一个标记1u,一个标记10u,还有一个标记0.1u,那到底是按照谁的标准来定价呢,这其实也是目前的一个难题,所以碎片化除非能和正常的token一样,量大,然后交易起来很顺畅,就会有个公允价格。
这时候市场就会给出个价格,就和咱们炒币一样了,而不是每个人出价都很悬殊,所以如何让碎片化的价值处于一个合理的区间,可能是碎片化进程需要注意的一个地方。
目前很多项目将收购NFT资产,然后将其碎片化发币,无论是NFTX还是B20亦或者是ShardingDao,都在做这一块。
然而到底是不是NFT的正确方向,目前都不得而知,因为路都是一步步走出来的,至少还没人能证明碎片化的价格,是如何确定的。
基本上其实就相当于以某个NFT为资产,然后根据它来发个币,持有者所有的价值依托都来自于这个NFT的价值,这不就是上市公司以xxxx为重资产,然后发行股票么。
编不出来了。
是什么在背后催动着NFT的前进?
1.各路FoMo:各路基金开始进场NFT,漫天的新闻都是介绍NFT的,使得很多人错过了DeFi的人生怕错过了NFT,
2.传统玩法数字化:无论是区块链游戏还是艺术品,都是较为传统的东西,而目前的区别只是在数字化上得以体现,借助区块链不可篡改可追溯性的特点,打造了独一无二的兼具稀缺性和确定性,使得无论是“造假“还是”盗窃“都会被发现;
3.消费者心理:这两天在玩bsc上的盲盒游戏,发现太上瘾了,还好是白嫖的,不然真的手机都要砸了,完全开不到好东西,只能说卡佬太佬了。
抽到之前的盲盒是很值钱的,所以又会因为“造富“效应,导致很多人愿意去参与这个,更为重要的是在传统圈中,有忠实玩家,是真的氪金的,又回归到了主旋律上,氪金为主。
主要nft也别说炒作吧,大家都不是傻子,虽然确实是有泡沫了,但是没有想象中那么多泡沫,当然现在市面上的很多项目,都开始从之前的DeFi变成NFT了,这也是最近一级市场上很多机构都在头疼,不过确实会对行业推动很大。
想象玩游戏氪金,我需要知道区块链是什么吗,我只需要会充钱就够了,钱进来了市场,那不就会帮忙把市场做的越来越大吗?
行情随便聊聊。
行情在周六果然突变了,有最近一只在看文章的人应该会发现,在周三有提到,大行情在周六开始,毕竟是一个三角震荡的末梢,目前来看方向选择了向上,但是日线还没收完,继续保持关注吧。
认识不少做合约的朋友,合约的多单都平了。
但是关注一件事情,空头的实力非常弱,感觉空头在上波43000附近都跑完了,只剩下韭菜在自嗨做空了。
还是拿稳吧,目前最大的就是4.14coinbase上市了,害怕的就套个保吃点利息。
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