【翻译】编写可升级的智能合约_NTR:litentry币最新消息

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当使用OpenZeppelinUpgrades编写可升级合约时,有一些在编写Solidity代码时需要记住一些注意事项。

值得一提的是,这些限制源于以太坊虚拟机的工作方式,并且适用于所有使用可升级合约的项目,而不仅仅是OpenZeppelinUpgrades。

初始化器

在编写Solidity合约使用OpenZeppelinUpgrades,无需任何修改,只需要修改构造函数。由于基于代理的可升级性系统的要求,可升级合约中不能使用构造函数。要了解这个限制背后的原因,请查看代理。

这意味着,当使用OpenZeppelin可升级的合约时,您需要将其构造函数改为一个常规函数,通常命名为initialize,在那里执行所有的初始化逻辑。

//NOTE:Donotusethiscodesnippet,it'sincompleteandhasacriticalvulnerability!pragmasolidity^0

}

然而,虽然Solidity确保一个构造函数constructor在合约的生命周期内只被调用一次,但一个普通函数可以被多次调用。为了防止一个合约被多次初始化,你需要添加一个检查来确保初始化函数只被调用一次。

//contracts/MyContract

}

由于这种模式在编写可升级合约时非常常见,OpenZeppelinUpgrades提供了一个Initializable基础合约,它有一个initializermodifier来处理这个问题。

//contracts/MyContract

}

构造函数constructor和普通函数的另一个区别是,Solidity负责自动调用一个合约的所有基类的构造函数。在编写初始化器initializer时,你需要特别注意手动调用所有父合约的初始化器initializer。

//contracts/MyContract

}contractMyContractisBaseContract{uint256publicx;functioninitialize(uint256_x)publicinitializer{BaseContract

}

使用可升级的智能合约库

请记住,这个限制不仅会影响你的合约,还会影响你从库中导入的合约。例如考虑OpenZeppelin合约中的ERC20:该合约在其构造函数中初始化了token的名称、符号和小数位数。

//

这意味着你不应该在你的OpenZeppelinUpgrades项目中使用这些合约。相反,请确保使用...}

无论是使用OpenZeppelin合约还是其他智能合约库,都要确保软件包被设置为处理可升级合约。

在合约中了解更多关于OpenZeppelin合约可升级的信息:Contracts:UsingwithUpgrades。

避免在字段声明中使用初始值

Solidity允许在合约中声明字段时为其定义初始值。

contractMyContract{uint256publichasInitialValue=42;//equivalenttosettingintheconstructor}

这相当于在构造函数中设置了这些值,因此,对于可升级的合约是无效的。请确保所有初始值都在如下所示初始化函数中设置;否则,任何可升级的实例都不会设置这些字段。

contractMyContractisInitializable{uint256publichasInitialValue;functioninitialize()publicinitializer{hasInitialValue=42;//setinitialvalueininitializer}}

注意定义_常量_状态变量还是可以的,因为编译器并没有为这些变量预留存储槽,每出现一次就会被相应的常量表达式所替代。所以下面的内容在OpenZeppelinUpgrades中仍然可以使用:

contractMyContract{uint256publicconstanthasInitialValue=42;//defineasconstant}

从合约代码中创建新实例

当从合约代码中创建一个新的合约实例时,这些创建直接由Solidity处理,而不是由OpenZeppelinUpgrades处理,这意味着这些合约将无法升级。

例如,在下面的例子中,即使MyContract被部署为可升级,创建的token合约也是不可升级的:

//contracts/MyContract

}

潜在的不安全操作

在使用可升级的智能合约时,你将始终与合约实例进行交互,而不是底层逻辑合约。然而我们却无法阻止恶意行为者直接向逻辑合约发送交易。这不会构成威胁,因为逻辑合约状态的任何变化都不会影响你的合约实例,因为你的项目中从未使用过逻辑合约的存储。

然而,有一个例外。如果对逻辑合约的直接调用触发了自毁操作selfdestruct,那么逻辑合约就会被销毁,你的所有合约实例最终都会将所有的调用委托给一个地址,而不会有任何代码。这会破坏你项目中的所有合约实例。

如果逻辑合约中包含委托调用delegatecall操作,也可以达到类似的效果。如果可以将delegatecall变成一个包含自毁的恶意合约,那么调用合约将被破坏。

因此,在你的合约中不允许使用selfdestruct或delegatecall。

修改你的合约

在编写新版本的合约时,无论是由于新功能还是bug修复,都有一个额外的限制需要遵守:你不能改变合约状态变量的声明顺序,也不能改变它们的类型。你可以通过了解Proxies来阅读更多关于这个限制背后的原因。

警告违反这些存储布局限制中的任何一项,都会导致升级版的合约的存储值被混淆,并可能导致你的应用程序出现关键错误。这意味着,如果初始合约看起来像这样:

contractMyContract{uint256privatex;stringprivatey;}

那么不可以修改合约变量类型:

contractMyContract{stringprivatex;stringprivatey;}

也无法改变变量的声明顺序:

contractMyContract{stringprivatey;uint256privatex;}

不能在现有变量之前引入新的变量:

contractMyContract{bytesprivatea;uint256privatex;stringprivatey;}

也不能删除现有变量:

contractMyContract{stringprivatey;}

如果需要引入新的变量,请确保添加到原有变量的后面:

contractMyContract{uint256privatex;stringprivatey;bytesprivatez;}

注意,如果重命名一个变量,那么在升级后,它将保持与之前相同的值。如果新变量和旧变量的语义相同,那么这可能是我们所希望的行为:

contractMyContract{uint256privatex;stringprivatez;//startswiththevaluefrom`y`}

而如果你在合约的最后删除了一个变量,请注意存储不会被清除。随后的更新中如果增加一个新的变量,会导致该变量从被删除的变量中读取遗留的值:

contractMyContract{uint256privatex;}

升级到:

contractMyContract{uint256privatex;stringprivatez;//startswiththevaluefrom`y`}

注意,你也可能会因为改变合约的父合约而无意中改变合约的存储变量。例如,如果你有以下合约:

contractA{uint256a;}contractB{uint256b;}contractMyContractisA,B{}

然后通过调换基础合约的声明顺序或引入新的基础合约来修改MyContract,将改变变量的实际存储方式:

contractMyContractisB,A{}

如果集成合约有任何自己的变量,你也不能在基础合约中添加新的变量。鉴于以下情况:

contractBase{uint256base1;}contractChildisBase{uint256child;}

如果修改Base,增加一个额外的变量:

contractBase{uint256base1;uint256base2;}

然后,变量base2将被分配到上一个版本中那个child的槽位。一个变通的办法是在基础合约上声明未使用的变量,你可能会在未来想要扩展,作为"保留"这些槽位的一种手段。请注意,这个技巧不会增加gas使用量。

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