AI、5G、大数据、区块链......,我们很清楚自己正处在一场全新的技术革命中,但这里始终缺乏一个标的,表明爆发和迭代最终会把我们带向何处。
Web3.0作为一种概念集合,很好地处理了技术与技术,变化与变化等事物之间的关系以及终极目标。WebX实验室希望以一个观察者和参与者的角度,为Web3.0发展建立系统性的知识图谱,让更多的人在WebX实验室读懂Web3.0。
刘毅——“Web3.0的发展路径应该是资产、身份和数据”
Web3.0与Web2.0如何衔接,或是从哪里落地,是特别值得思考的,尤其是对于Web3.0的创业者。Web2.0是平台经济时代,首先我们应承认Web2.0极为成功,它的本质是解决买家卖家之间的信任问题。但Web2.0有两个局限性,第一个是只能解决可互换产品或工业品的质量信息不对称,大量不可互换性产品和服务领域并没有被Web2.0平台很好的解决,包括金融、房产租售、医疗、教育、婚恋、短工等,这些领域是Web3.0有可能率先去解决的。第二个是公平问题,也就是平台的寻租问题,一旦平台变成了垄断性中介,就可以向买卖双方压榨利润。
数据:一季度Web3领域攻击事件总损失金额约2.95亿美元,环比下降77%:4月12日消息,据区块链安全审计公司Beosin旗下Beosin EagleEye安全风险监控、预警与阻断平台共监测,2023年第一季度,监测到Web3领域主要攻击事件61起,总损失金额约为2.95亿美元,较2022年第4季度下降了约77%。2023年第一季度的总损失金额低于2022年的任何一个季度。除攻击事件外,2023年第一季度还监测到主要Rug Pull事件41起,涉及金额约2034万美元。
DeFi为本季度被攻击频次最高、损失金额最多的项目类型。42次安全事件总损失金额达到了2.48亿美元 ,占总损失金额的84%。80.8%的损失金额来自Ethereum,居所有链平台的第一位。本季度损失金额最高的攻击手法为闪电贷攻击,8次闪电贷事件损失约1.98亿美元;攻击手法频率最高的为合约漏洞利用,27次攻击占所有事件数量的44%。本季度约有2亿美元的被盗资产得以追回。本季度资金追回的情况优于2022年的任何一个季度。被攻击的项目中,仅有41%的项目经过了审计。[2023/4/12 13:58:53]
Web3.0协议栈的各部分都是以去中心化、点对点的加密协议为特征,是一个无信任交易或协作基础设施,以达到用户能控制自己的资产、身份和数据的目的。从这个角度看,一定是资产是先行,因为资产相关领域具有可投机性,可以吸引大批资金和人员进入。如果从资产入手,下一步可能会解决的是身份,如果不解决身份问题是没办法解决数据问题的,因为没有个人的标识就没有办法去掌握自己的数据。所以应该是从资产、身份和数据这样的时间线去推进。
Web3游戏平台InGame Sports完成超100万美元pre-seed轮融资:9月27日消息,Web3游戏平台InGame Sports宣布完成超100万美元pre-seed轮融资,Openner领投,Sports Rader和一些天使投资人参投。该公司将利用这笔资金推出基于Web3技术的基础设施及附加组建,后续将区块链技术整合到旗下足球手游中,同时拓展多个海外国家/地区市场。(innovation-village)[2022/9/27 22:32:31]
所有领域中最有可能的率先落地的是金融,而DeFi可以说是开放金融的一个实验,一个可抛弃原型,因为金融必须合规、可监管,这是公认的。然后Web3.0需要解决的身份问题是要让每个互联网的用户能掌握、控制自己的身份,它不是被赋予的,是声明的,这个身份是无法被冒用,无法被冻结。这两个问题解决之后才是数据,数据价值有两种利用方式:整体利用和针对个人利用。第一种就是大数据,这个过程中没有暴露任何人的隐私,而形成了对整个社会的价值。针对个人的数据分析,可以用来提供更好的个性化服务,也可以用来预测产品和服务对个人的效用。后者是对个人隐私的侵犯,最常见的是所谓大数据杀熟,应该通过立法予以禁止。
欧易Web3钱包通过慢雾及OKLink安全审计,未将任何私钥或助记词上传服务器:8月18日,OKLink安全审计团队发布推文称经过审计,欧易Web3钱包未将用户的私钥或助记词上传外部服务器。此前,慢雾安全审计也已经发布同样安全审计结果。据欧易相关负责人介绍,其Web3钱包私钥或助记词完全本地加密存储,只有用户可以解密,不触网,无泄漏风险。
据介绍,欧易Web3钱包是最全面的异构多链钱包,包含数字货币钱包、链上交易、NFT 市场、DApp 探索4大板块。支持30+公链、1000+Defi协议。[2022/8/19 12:35:31]
孟岩——“Web3.0有五大特征”
GavinWood博士所倡导的Web3.0概念有很多不同的称呼,比如价值互联网、OpenWeb,我比较喜欢叫它去中心化互联网,因为这个词比较比较精确的概括了它的实质或者关键特征。我觉得Web3.0是一个新的互联网平台,一个新的计算范式,某种意义上来讲,它是互联网初衷的回归。去中心化互联网跟我们现在的互联网一定是类似的,都是从硬件到软件,到网络服务,到网络协议,到价值层协议,再到应用层,多层次的综合体系,我们叫技术栈。区块链在这个体系当中跨越多个不同的层次,在存储层、在计算层、价值激励层,都扮演核心角色。因此区块链对于Web3.0来说是一个核心的基础设施,是真正的GameChanger。
LightSpeed风投合伙人:下一个10亿用户级Web3用例将会是游戏和社交网络:金色财经报道,LightSpeed风投合伙人Amy Wu在推特上表示,下一个10亿用户级Web3用例将会是游戏和社交网络,她认为,作为游戏和加密货币行业投资人,看到当前活跃DeFi用户大约有1000万,加密货币持有者大约1-2亿人,但全球游戏玩家数量有20亿。去年全球游戏年销售额为1750亿美元,比音乐+视频总和还多,前50名游戏特许经营权销售额都超过20亿美元,与社交网络相比,全球最大的游戏平台月活跃用户基本上在1-2亿人,Facebook月活在28亿,因此下一个10亿用户级Web3用例将会是游戏和社交网络。[2021/9/13 23:20:48]
虽然现在还没有到去归纳Web3.0本质的时候,但我想点出Web3.0的5个特征:
计算和特定的计算设备解绑分离:Web3.0构成了一种全新的计算范式,计算和存储行为并不会因为特定的设备出现问题,这个计算和服务就被关停。
基于密码学技术实现身份认证及数据确权:不同于以往传统互联网基于中心化机构和数据库来进行授权和认证。身份必将成为一种主权资产。这个身份不管是人的身份,同时还包含机器等终端在Web3.0中的身份。
数据的记录和存储都是通过不可篡改的方式进行:Web3.0中,数据的存储倾向于永不删除和修改,而是不断累加数据,但是这种模式的前提是,存储成本极低,规模极大。
资源分配通过基于通证的市场机制来进行:区别于以往的中心化授权调配的方式,而是双方通过通证的交易来进行资源的配置优化。
权益分配上的去中心化和透明化。
这是目前Web3.0目前所能够展现出的几个主要特征,但是这个概念或者行业正在不断丰富,未来我们可能会看到全新的定义。
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