解构加密元宇宙:身份映射、自由创作与沉浸体验

当我们谈论元宇宙时我们在谈论什么?

元宇宙已成为加密世界的风口浪尖。数据显示,截至2021年7月,Metaverse市场月交易总额已经达888万美元,较2018年-2020年107万美元的平均交易额(不含创世拍卖)增长了729%,其中Decentraland和Sandbox上的“地王”价格分别达到91万美元和89万美元。

每个人都在谈论元宇宙,但每个人的理解并不相通。目前用得比较多的是斯蒂芬森在1992年提出的概念和后面衍生出来的8个要素。而维基百科的定义是“通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。”这些概述并不好理解,但很清楚地阐述了几个核心要素:虚拟增强、物理持久、链接感知、共享特征。另一方面,从词频统计也可以看出,社交、在线、互动、虚拟、开放这些词出现非常频繁。

从特点和关键词出发,我们可以这样定义元宇宙:元宇宙是以信息技术为基础,对现实宇宙的人、物品、社交关系、行为完全化映射后,跨越现实世界物理隔阂实现互联互通的虚拟空间。

这一定义包含三个方面内涵:

第一,元宇宙是互联网与区块链技术的延续。首先,元宇宙不是一个孤立的、突然冒出来的概念,元宇宙所需要的技术:XR(VR/AR/MR),5G、元计算、边缘计算,现在要加上区块链和NFT,都已经存在,但是元宇宙将其真正包裹融合成为一体化的概念,指明了未来互联网和人类社会的发展方向。

PaintSwap社区成员铸造1155枚NFT,帮助在Solidly上损失2.22万美元的用户筹款:3月10日消息,PaintSwap社区成员已铸造1155枚NFT,以帮助补偿在Solidly交易所损失22000美元的一名用户。

两周前,NiQlaus在Solidly上进行了一次失败的兑换交易,损失价值22200美元的Fantom代币。Solidly交易所于2月24日推出,该交易所拒绝赔偿他。

PaintSwap社区成员已经开始筹款活动,希望筹集足够的现金来补偿NiQlaus。为此,他们已铸造Nickels for NiQlaus NFT。然而,自推出一周以来,该NFT系列仅售出48枚,平均价格为16 FTM(约合20美元)。筹集的总金额不超过1000美元,对于NiQLaus来说远远低于其损失的金额。(Beincrypto)[2022/3/10 13:49:28]

其次,元宇宙将成为“网络时间的新捕获者”,截至2021年,全世界的网民已经超过了46.6亿,每天平均上网的时间是6小时54分,占到全部时间的28%,已经超过全球人口平均睡眠时间,也就是说我们现在宁愿不睡觉,也不能不上网,而从长远来看,元宇宙可以提供更深、更广的虚拟世界体验,是网络世界进化的必然选择。

最后,区块链与元宇宙是天然耦合的。例如:

第二,元宇宙不仅需要完成人和财产的映射,更需要完成社交关系、行为在内的一切事务的映射。在现实宇宙的时间维度中,人需要不断地与世界,与其他人完成交互,这种交互不仅为人们带来了感知与体验,也在对世界产生着细微的改变。这种交互与交流也是元宇宙的存在之本。

第三,元宇宙并不是一个遥远的概念,变革正在悄悄萌芽。在这里需要厘清几个概念。首先,游戏是元宇宙的重要展现形式,但元宇宙不局限于游戏,更是承载真人意识的数字体验。刚刚有说到,其实元宇宙就是我们在虚拟世界中的生活,不仅包含虚拟世界本身的生活,也包括金融/ 社交 / 电商的,比如堡垒世界虚拟演唱会、Roblox上的虚拟生日派对、动物森友会上的学术会议.....就目前以及一段时间的将来而言,世界层、设施层和用例层共同组成元宇宙。

其次,许多传统互联网产品已经是一个没有前端显示的元宇宙雏形了。例如微信微信账号其实就是代表着我们本人,在微信上,我们可以完成社交、购物、休闲等等一系列事情。在现实宇宙中我们和朋友打了一个招呼,在虚拟宇宙中我们拍了一下朋友;在现实世界中我们需要步行到超市买菜,在这个虚拟宇宙中我们点击了一下美团买菜到了超市然后买菜...可以看出,微信已经在相当大的程度上实现了现实世界的迁移,只不过它还并没有一个像“头号玩家”那样的酷炫前端。

最后,加密世界本身就是一个元宇宙。虚拟场景是元宇宙的重要载体,但元宇宙不仅仅只是虚拟场景。区块链世界的每一个项目、每一个功能、每一段代码都像是“我的世界”中的一个土块,当前区块链网络本身就已经是一块块的土地,公链和其链上应用,也已经组成了一个没有炫酷前端的 metaverse。

应许之地:身份映射、自由创作与沉浸体验是捕获时间与注意力的关键

元宇宙解构后最重要的三个要素是:身份映射、自由创作与沉浸体验

第一是完全并且唯一的身份映射。传统互联网上,Twitter账号、QQ炫舞账号、支付宝账号、银行账号、比特币公钥.....包括我的头像,我的朋友圈一切虚拟世界账号组成了“线上版的Loki”,当然元宇宙也需要一个“元宇宙”里的Loki,它可以是cryptopunk这样的像素风头像,也可以是超精致的3D模型,也可以是一串行走的代码,只有一个原则:“线上版的Loki可以100%代表现实版的Loki,并且只能代表现实版的Loki”。

第二是完全开放并且自由的创作与开发。我们的现实世界会受到地球大小或者说宇宙大小的限制,但是元宇宙的世界,能够很快膨胀到我们今天宇宙的10 倍、100 倍大小,提供广袤的增量市场。这里有一个数据,以前做一个星际争霸只要65个人,而现在做一个刺客信条4需要1000个人,膨胀了16倍。再加上元宇宙是不断扩张的,在这么大的一个市场里,靠一小部分人,或者是一两个公司,是不可能完成建设的,所以必须要能够自由创作。

这里的自由创作包括两方面的内涵,第一是用户或者开发者可以在虚拟世界里非常自由地搭建自己想要做的东西,二是这个世界必须要有开放接口,可能我之前已经做好了一个游戏,现在想接入某个元宇宙,最好是能即插即用的。

第三是丰富并且有趣的沉浸式体验。如前文所述,元宇宙想捕获的是我们28%+的时间和注意力,所以元宇宙不能是一个荒芜或者封闭的世界,需要可以在NFT画廊里面参观、通过传送门进去玩游戏、在广场社交、在电影院看电影、甚至商店买菜、学校上课、DEFI农场里收割庄稼。

星际拓荒:站在巨人的肩膀上寻找下一个圣杯

我们已经站在了巨人的肩膀上。加密世界已经可以实现许多功能,比特币、USDT可作为元宇宙的底层资产;ETH、HECO等公链可以为元宇宙提供技术承载;Dapps、DeFi、NFT项目可以为元宇宙提供丰富的服务;而Crypovoxels、Decentraland已经给我们带来了初版的开放世界。

经过十余年的发展,加密货币世界日趋完善。2021的我们既走到了世界层这一阶段性的终点。但这一终点也是起点,展望未来,元宇宙的“拓荒纪元”已经来临。尽管经过十余年的发展,区块链元宇宙的曙光已经出现,但我们仍然不可否认这个世界仍处于“蛮荒纪元”。无论是对于HECO基金还是所有的区块链参与者,都应当顺应后互联网时代的历史进程,成为元宇宙世界的初代开拓者。

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