链游玩家:DEFI浪潮过热,后续热点是谁_区块链:DAPP

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导语:DEFI概念经过两三年的沉寂之后,从20年6月开始爆发,在9月初DEFI市场经历过一波全面崩盘,后续DEFI市场只会留下真正有价值的项目。从时间上看,DEFI之后的热点该是哪一个概念呢?是区块链游戏、NFT、layer2相关的币还是主打隐私的币?本文就来探讨一下2021年,有哪些板块有很大可能爆发。

热点一:区块链游戏

首先来说区块链游戏,在2017年末《CryptoKitties》这款使用ERC-721的养成类游戏诞生之后,到目前的区块链游戏市场上,没有再出现一款可以引起超高热度的产品,也更缺乏能够冲出区块链行业这个小圈子,引起更多人关注的爆款链游。

日本游戏巨头世嘉称会继续投资区块链游戏领域:金色财经报道,据VentureBeat披露信息称,日本游戏巨头世嘉表示将继续投资区块链游戏领域,该公司首席运营官Shuji Utsumi表示,对于传统游戏行业的大多数人来说,区块链倡导者所说的巨大潜力听起来有点极端,但这就是第一个吃螃蟹的人需要经历的阵痛,我们永远不应该低估区块链技术。

世嘉表明他们并没有彻底放弃Web3链游战略,而是换了一种入场方式,转向与第三方合作以最大化旗下IP价值,既能维护有价值的特许经营完整性和优先考虑游戏体验的重要性。

此前有消息称日本游戏巨头世嘉暂缓链游项目开发,并且已经搁置了区块链游戏的项目计划。[2023/7/13 10:52:00]

发展区块链游戏,其实并不简单,尤其是在国内。由于通证经济的加入,链游势必要和token绑定在一起,这样才能让玩家在游戏中完成虚拟资产转移、交易等操作。但是,在国内是不允许有通证因素存在的,因此,链游很难拿到游戏版号,也无法在大平台上进行上架、推广等操作。

区块链游戏Neon District将在Matic网络上推出:延迟已久的区块链RPG游戏Neon District将在以太坊第二层升级解决方案Matic上推出。(Cointelegraph)[2020/7/7]

另一个较难的因素是,市场规模较小,链游的消费者人数加在一起也十分稀少,专业的游戏开发团队无法进入到这个市场。就算做出一款链游来,和在传统渠道发售相比较,链游行业带来的利润也十分微弱。

但是从另一个角度来说,在这样一个恶劣的市场环境下,如果能够抢占先机,持续性的研发合适链游行业的游戏,在时间的加持下,或许可以迎来转机。因此,区块链游戏的爆发,可能还需要1-3年时间的沉淀。

动态 | 区块链游戏分发平台G+与多家投资机构达成合作:据官方消息,区块链游戏分发平台G+项目通证GTG将于新加坡时间2020年2月29日15:00上线AOFEX交易所。近期,GTG社区热度不断,携手社区共同助力GTG生态发展。目前,G+平台已与加密资本、创世资本、ToDo Block、本色资本、灯火区块链、起源资本、虫洞基金、天链资本、A.TOP、莫高资本、Evolution capital、台北恆新资本、创飞资本、宏森资本等约20家投资机构达成合作,还有其他机构正在洽谈合作。[2020/2/27]

热点二:NFT

游久游戏布局区块链业务 上线区块链游戏频道:1月8日,游久游戏宣布布局区块链游戏业务,旗下子公司游久网率先上线区块链游戏频道,对目前市场上不断推出的基于区块链底层技术的游戏产品进行深度追踪评测,同时向用户进行引导推荐。此外,最值得注意的就是将会在区块链频道内接入区块链游戏产品。[2018/1/9]

NFT的概念已经有越来越多的人熟知,但是距离大规模应用还有很长的路要走,值得一提的是,NFT确实可以和实体资产相结合,为实体资产转向数据化提供了很好的技术支持。

在目前市场上,NFT已经在加密艺术品、游戏虚拟道具、门票等领域展开相应的应用,常见的NFT相关网站有:DappReview、DappRadar、SpiderStore、Dapp.com、StateoftheDapps这些。

NFT的魅力已经慢慢凸显,从SuperRare这个专注于做加密艺术品的网站上就可以领略的到。精彩绝伦的艺术品被数字艺术家们永远存放在区块链上,任何时候都可以领略到它的风采。

就比如下面这幅创作品,设计的就非常有特色,并且,有人愿意出价850$来购买这副数字艺术品。NFT的概念,至少在加密艺术品领域已经燃起希望之火,且每天都会新增很多交易。

图:NFT加密艺术品

热点三:layer2协议

Layer2技术通常被称为“链下”解决方案,其主要目的是扩展区块链的性能,同时保留分布式协议的去中心化优势。为了构建一个好的区块链生态系统,我们需要在架构中做一些事情来平衡安全性、去中心化和可扩展性的需求。Layer2平台和协议以减少基础层负担的方式来处理数据,通过将主链的部分数据处理转移到Layer2上,从而增强整个区块链网络的可扩展性。

在技术层面,layer2协议是指二层网络交换机,第2层网络交换机使用数据链路层地址运行。链路层、硬件或MAC层地址标识单个设备。大多数硬件设备在制造过程中都会永久分配此编号。

第二层的主要功能是帮助局域网内的设备之间的通信达到彼此。第2层交换机通过保存一个表来实现这一点,表中列出了它所知道的所有MAC地址以及它们可以在哪个物理端口上找到。MAC地址是在OSI模型的第2层中运行的地址。由MAC地址切换的流量在这些设备使用的局域网内被隔离。

如今,以太坊正考虑使用layer2协议的各类项目,来为公链的扩容、提速、降低GAS费等方面而努力。Layer2有个共同的内核:一旦有了一个公有链提供的确定性硬核,我们就可以将它用作扩展块链应用程序有效性的数字经济系统的锚。

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