链游玩家:区块链游戏中的不可能三角_EXT:区块链游戏

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导语:区块链中存在着一种技术制约,也可以成为之当前的技术壁垒,那就是不可能三角。今天我们要来了解的,则是区块链游戏中的不可能三角。

不可能三角是什么

“不可能三角”代表着区块链系统中难以同时兼顾的三种特性,所有的链游项目同样无法同时在这三点上都做到最强,但通过诸多的设计,可以让“不可能三角”的边长尽可能的缩短。

元宇宙链游创企Meta0宣布三项关键任命,成立领导团队:7月11日消息,元宇宙链游初创公司Meta0宣布了对其领导团队的三项关键任命:Inal Kardan担任联合创始人兼首席技术官,Ricardo Rodrigues担任全球伙伴关系负责人,以及 David Daniels担任战略主管。

该公司此前宣布由Jason Fung担任首席执行官,他是TikTok游戏部门的前负责人。(Business Wire)[2022/7/11 2:06:11]

去中心化

Jam City推出区块链游戏部门,用户通过游戏赚取加密货币:金色财经报道,加利福尼亚州卡尔弗城的Jam City新部门的第一个游戏名为Champions: Ascension 发布,这是一款基于 Web3 协议的多平台格斗游戏,玩家可以在其中赚取加密货币。该公司表示,作为Champions: Ascension 的一部分,Jam City 将铸造和销售 10,000 个基于 NFT 的独特“Prime Eternals”角色,这些角色将在游戏中获得最大的收益。买家将能够通过数字市场转售 NFT 角色,在虚拟财产上构建结构,伪造虚拟物品,以及社交和游戏玩法。Jam City为那些想要购买 NFT 的人创建了一个预售网站,以及一个与游戏及其 NFT相关联的 Discord 服务器。(福布斯)[2021/12/24 8:00:34]

区块链游戏在传统DPoS共识机制基础上改进共识算法;避免中心化算力对整个基础链的影响,进而降低分叉风险;设计轻节点,大幅减少节点同步的数据量和同步时间。

声音 | 世界区块链WBO总干事徐刚:短期内不看好区块链游戏投资:世界区块链WBO总干事徐刚博士今日在苏梅岛蛮子民宿举行的区块链游学活动上表示:我对区块链游戏比较慎重,短期内不会投资。因为目前区块链的TPS都太低,要知道腾讯《王者荣耀》用了巨量服务器来支撑游戏高并发问题,但在解决底层技术问题后,未来不排除投。[2018/6/26]

去中心化的核心目的就是避免人为的任意操作链游规则,保证了去中心化的特性,让游戏规则能够依靠链上运行,增加玩家的信任度,同时也避免了游戏方暗箱操作游戏数值带给玩家的恶劣影响。

安全性

玩家自制和资产安全,由于区块链网络公开、透明的特性,玩家在游戏中所获得的数字资产信息可以通过区块链浏览,并且针对游戏资产安全提供保障机制:

安全性针对玩家而言是一个十分重要的点,因为区块链游戏部署在链上,相应的,游戏资产也是存于链上的。黑客常常会针对某个链游项目发动攻击,已盗取巨额链上资产为目的。因此,做好玩家资产的保护工作尤为重要,一旦某个链游项目的资产因游戏系统中的某些BUG,而被黑客盗取,那这个链游项目所要面临的将是毁灭性的打击。

无论是从名誉上,还是从玩家个人角度来说,都不太可能会再继续体验这款因技术安全问题而遭到攻击的链游。

拓展性

链游项目顶层设计的强拓展性,通过游戏引擎、开发环境和游戏公链建立一个去中心化游戏制作与游戏经济运行的整体解决方案,构建一个商业生态体系,连接全球的游戏生态。其中主要的生态环节有:开发者、用户、创作内容、关键生态环节和区块链系统等。

拓展性是针对链游项目的发展和生态而言的,从链游本身产品的角度来说,如果这款游戏本身玩法单一、内容缺乏、无相应的生态系统等,那么就游戏本身的吸引度来说,是非常低的。

总结

一个蓬勃发展的区块链游戏,不仅要在技术上保证去中心化的特性,还要兼顾安全性和拓展性。不可能三角就是说,从技术层面无法同时满足三个方面,必须要有所侧重。区块链游戏的发展,离不开努力的探索和尝试,在未来,链游的不可能三角也终将得到更好的优化。

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