近期加密货币市场到处充满了火热的气氛,不亚于一场盛大的狂欢,兴奋和失落交织在一起,大起大落让投资者们捏了把汗。
最近,一直低调的NFT改头换面以全新的姿态重新来到了聚光灯下。继DeFi概念火爆之后,很多人都在高呼NFT将接棒DeFi成为下一个爆点!
下一个热点:NFT
NFT全称Non-FungibleToken,意为非同质化代币,因其绝对的唯一性而备受关注,“只要你是唯一,万物皆可NFT”。NFT是基于区块链的私有财产,因其具有无法替换、无法取代、无法分割的特性,游戏、收藏品、艺术品、域名、虚拟资产、虚拟世界、文化代币等领域成为了NFT的主战场。
目前,大多数人对NFT的印象还一直停留在加密猫CryptoKitties时代,加密猫在2017年风靡一时,其原因很大一部分是由于NFT的特性,在加密猫游戏中,每只猫都对应着链上的一个NFT代币,有着独特的ID和基因,具有很高的收藏价值。因此二级市场的迷恋猫价格最高被炒到600ETH,按当时价格来算,相当于17万美元。
Epic Games Store首次上线NFT游戏:金色财经报道,游戏巨头Epic Games旗下应用商城Epic Games Store首次上线NFT游戏,根据Gala Game发布的声明称,“大逃杀”游戏Grit已在 Epic Games Store 上呈现给游戏玩家,Gala Game官方社交媒体账号也发文证实了相关消息。据悉,Grit这款游戏首次出现于 2021 年,起初在Steam上推出,在经历了一段沉寂后现在以区块链游戏形式重新出现。(thenerdstash)[2022/6/7 4:07:06]
但实际上,NFT这一概念最早是起源于2012年诞生的ColoredCoin,但是反响平平,也没有落地,直到加密猫的爆火,NFT才得以证实可行。
前段时间,币安停摆已久的IEO再出新消息,最新一轮项目并不是目前火热的DeFi概念项目,而是NFT概念的明星项目THESANDBOX,这一消息更是为NFT概念添了一把火。在币安IEO消息的助推下,整个NFT概念板块走出一段不错的行情。
腾讯音乐开启首张“数字藏品预约” 首发2001张NFT:8月10日消息,腾讯音乐首批“TME数字藏品”即将上线。今天胡彦斌《和尚》20周年纪念黑胶NFT在QQ音乐平台开启购买资格的抽签预约,限量发售2001张。2001年,胡彦斌独立担任词曲创作《和尚》,而后收录于他的个人首张专辑《文武双全》当中。此次推出的黑胶唱片NFT是20年前未公开的DEMO版本的《和尚》。据预约页面显示,这张纪念黑胶NFT可以进行360度旋转放缩,全面展示唱片的各处细节。而唱片中央贴图采用了多样化设计,多款贴图会随机触发,在播放效果设计上,纪念黑胶NFT与3D唱片机巧妙结合,通过可操控的播放流程,打造沉浸式的音乐播放体验。
据悉,这张胡彦斌《和尚》20周年纪念黑胶NFT将在8月15日正式发售。(TechWeb)[2021/8/10 1:46:06]
因此,NFT的市场热度更加高涨,在统计了近期较火的10个项目后发现,无论是活跃数、关注度,还是币价涨幅,NFT项目都正吸引着更多的关注和市场份额。NFT代币持有者基本都获得较高的回报。
李世石与AlphaGo人机大战的胜局NFT以超21万美元的价格售出:据官方消息,围棋选手李世石(Lee Sedol)在OpenSea发布的对战AlphaGo的围棋胜局NFT已结束拍卖,最终以60ETH(约21.2万美元)价格售出,买方为Doohan Capital。
此前消息,北京时间2021年5月11日,韩国围棋九段棋手李世石将“围棋人机大战”唯一人类的胜利记录制作成NFT进行拍卖。此次,李世石在以太坊区块链上做数位化处理的NFT内容包括:比赛名称、地点、日期等基本信息,从黑棋1到白棋180的每一招的记录以及李世石在棋谱前拍的照片作的等。[2021/5/18 22:14:48]
数字文艺复兴基金会董事总经理曹寅毫不掩饰地表达了对NFT的极高期望,“NFT有望接替DeFi。例如推特上的加密艺术或是一些社群的活跃度丝毫不亚于DeFi,甚至有过之而不及。”
NFT 概念板块今日平均涨幅为17.70%:金色财经行情显示,NFT 概念板块今日平均涨幅为17.70%。16个币种中7个上涨,9个下跌,其中领涨币种为:MEME(+202.10%)、RARI(+37.18%)、LYXE(+29.84%)。领跌币种为:HDAO(-6.17%)、MANA(-6.16%)、MIX(-3.85%)。[2021/1/25 13:25:43]
NFT是否真的能够接过DeFi的大旗,我们暂且不评论,至少目前我们可以确定的是NFT已经成为了加密市场的一大热点之一。
NFT与区块链游戏
提到NFT就不得不提游戏,尤其是区块链游戏,作为NFT的主要应用场景之一,NFT与游戏之间有着密不可分的联系。从最初的加密猫CryptoKitties到后来的Decentraland和Cryptovoxels,NFT在区块链游戏领域持续发热吸引着人们的目光。
NFT 概念板块今日平均涨幅为0.36%:金色财经行情显示,NFT 概念板块今日平均涨幅为0.36%。16个币种中9个上涨,7个下跌,其中领涨币种为:MANA(+32.40%)、LYXE(+23.42%)、ENJ(+17.11%)。领跌币种为:MEME(-60.66%)、LAR(-13.77%)、SLP(-8.08%)。[2021/1/23 16:50:38]
那么为什么NFT能够在区块链游戏中大放异彩呢?主要是源于NFT的几个特性:
NFT的独有性NFT是不可互换的资产,它具有独一无二的属性。这意味着,如果游戏资产能够成为NFT资产,那么它本身就是稀缺的,也就能够承载价值,不可被篡改或复制,或替换。
NFT的恒久性NFT一般基于公链发行,例如以太坊等,以太坊上常见的NFT有ERC-721代币。ERC-721是存储在区块链上的数据,例如游戏中的物品,它不再属于游戏运营方,即使游戏停止运行,游戏内的道具依然可以保存在以太坊钱包,也就是说NFT可以永久存在。
NFT的所有权当前绝大多数游戏的物品都是跟用户游戏账号关联,而账号中的所有数据都存储在游戏公司的服务器上。也就是说,你辛苦打怪得来的物品或花钱买来的装备其实并不真正属于你。一旦账号被封禁,游戏资产也就没了。而如果游戏资产是NFT资产就不存在这样的问题,它是存储在区块链上的,游戏公司无法控制它们,只要你拥有私钥,你就可以访问并转移它们。
NFT的跨游戏属性NFT游戏资产可以跨游戏运行,NFT资产是链上资产,它不属于游戏,属于用户。它可以支持游戏内道具在多个游戏间无缝转移和使用。这对用户来说,是一种全新的游戏体验,比如A游戏中的道具因为具备NFT属性可以拿到B游戏中作为道具使用。
正是因为NFT的以上属性,可以帮助游戏等领域的应用实现产品与市场的契合,从而实现突破,所以它才能够在区块链游戏中被广泛使用。
实际上,NFT与区块链游戏之间的影响和关系是相辅相成的。因为NFT的价值主要来源于游戏本身的价值,它依赖于游戏自身设计以及参与人数和参与深度等。也就是说,NFT的价值来源于游戏互动的价值,参与游戏的人越多,参与程度越深,游戏本身价值越大,NFT价值就有可能越大。NFT爆发的基础源于区块链游戏的整体发展,而区块链游戏的整体发展又依赖于充分发挥NFT的特性。
GA艺游链的NFT畅想
GAME.ARTS艺游链作为区块链游戏的先驱者,一直致力于打造全球领先的区块链游戏娱乐新生态。
目前,艺游生态已经发布自研大型区块链手游《链战沙城》,并且第二款新游也正在加速研发中,即将上线内测。
以下我们将以《链战沙城》为例,讲述GAME.ARTS艺游链如何结合NFT打造让人眼前一亮的区块链游戏。
《链战沙城》是由艺游生态自研的一款大型多人在线角色扮演类游戏,力求在移动端完美还原“传世经典”。绚丽多彩的画风、华丽的技能特效、创新的UE优化、畅爽的操作手感,延续经典战法道三职业设定,复刻落霞夺宝、热血攻沙等经典玩法,带你重返记忆中的传世。
举个例子,《链战沙城》里规定总共有30把屠龙刀,50把倚天剑,这些都是游戏道具,这些道具每个都有些微不同,也是区块链化通证化的,那这个道具就可以是NFT。
或许有人会说,现在两百屠龙刀摆在这里,你告诉我有什么不一样。答案是一个肉眼无法察觉的像素点的变化就有不同,它们的不一样之处就在于生成武器的地点、时间、第一个主人等信息参数都是不同的,并且这些信息都是在链上记录的,所以它就可以是NFT。屠龙刀共有30把,但是,你手上的这一把作为NFT它就是独一无二的。
这也就意味着,《链战沙城》里的屠龙刀、倚天剑等这些游戏道具是具备稀缺性的,而根据供需关系的法则,越稀缺的资源就越有价值,因为这些NFT资产是可以通过GAME.ARTS艺游链平台自由兑换、交易和变现的,所以说游戏里的这些道具也都是承载价值并且具备价值的。
而这也是GAME.ARTS艺游链的初衷,让每一位玩家的行为产生价值,让游戏和娱乐创造价值。
GAME.ARTS艺游链应用了区块链去中心化思想设计,秉承“消费即挖矿”,“行为产生价值”的宗旨,让每一位对社区做出价值贡献的用户都参与到社区的收益分配以及社区自治管理当中,通过具有PBFT共识机制的生态系统分配社区通证资产GA代币,并将GA代币应用在社区的各个业务场景中,使其内在价值不断上涨,让每一个玩家都可以真正享受到“游戏创造价值、娱乐创造价值”的精神落地与实践。
在GAME.ARTS艺游链,用户可以享受到区块链时代的全新娱乐体验,同时,GAME.ARTS艺游链通过链上记录个人的娱乐行为与点对点的娱乐价值交易,将刺激娱乐游戏产业更好更快发展。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。