铁岭元宇宙峰会书单

2021中国元宇宙第二届峰会现场脑洞已经开到了天涯海角,蓦然回首,已经找不到铁岭。但在聊天的过程中碰撞出了很多好书单,给大家总结分享一下。

1. 尼尔斯蒂芬森:《雪崩》

大家都知道了,“metaverse”这个词就是从这儿来的。但你可能不知道的是:作者尼尔·斯蒂芬森老师还是贝佐斯Blue Origin载人发射系统的兼职顾问。为了人类欲望的无限扩张能有个归宿,有钱人们“太空”和“元宇宙”两手抓,也是很拼啊。

书的背景设定其实很像《赛博朋克2077》——未来的联邦政府,权力给了私人组织,国家安全交付给了雇佣军。这些大公司很像《赛博朋克2077里》的荒坂公司,小扎的Meta也隐隐有它的影子。大公司诸侯割据,建立个人领地;严重恶性通胀,美元急剧贬值,人们使用其他货币(也许是比特币?)维持生计。

书中的“Metaverse”有些地方翻译成“虚拟实境”。一个与现实世界平行的三位数字空间;现实世界中的人们通过各自的“化身”交流娱乐。“雪崩”是一种电脑病,不仅能在网络上传播,还能在现实生活中扩散,造成系统崩溃和头脑失灵——又有点Matrix的影子。

2. 席勒:《美育书简》

链游开发工作室InfiniGods完成900万美元种子轮融资,Pantera领投:5月5日消息,链游开发工作室InfiniGods完成900万美元种子轮融资,Pantera Capital领投,Framework Ventures、Jefferson Capital、Animoca Brands和Double Peak等参投。InfiniGods创作了包含神话元素的网页和手机游戏,游戏玩法包括谜题、策略和城市建设。InfiniGods打算利用种子轮资金在2022年发布三款游戏,其中包括一个具有游戏内效用的NFT。据悉,InfiniGods联合创始人OwenO'Donoghue此前在Meta(原Facebook)工作了11年,协助发展Meta游戏部门,并帮助游戏开发商发布、货币化和扩展他们的游戏。另外一位联合创始人DamonGura在游戏行业工作了25年,于2014年创立了社交和移动游戏公司DGNGames。(TheBlock)[2022/5/5 2:52:46]

我想象中的元宇宙有可能会让情况变得更糟糕。在这样的世界里,我们会觉得越来越不安或孤独,一切都在迅速的变化,没有了精神支柱,我们可能需要一些安抚心灵的东西来把自己从半空中拽下来。

元宇宙能解决安抚心灵这件事情吗?

对现实不满发泄的出口,或安抚自己心灵的方式,其实我们都有。我小时候喜欢看红楼梦,那个时候红楼梦就是我的元宇宙,我会和王熙凤角色互换,可劲儿使唤丫头和老妈子。

NFT 概念板块今日平均跌幅为5.00%:金色财经行情显示,NFT 概念板块今日平均跌幅为5.00%。26个币种中3个上涨,23个下跌,其中领涨币种为:MIX(+35.43%)、HDAO(+0.55%)。领跌币种为:BONDLY(-20.98%)、RARI(-12.79%)、RFOX(-12.39%)。[2021/11/16 21:54:39]

但是现在,大家似乎对于“沉浸感”的要求越来越重口味,需要的刺激越来越多——电影越来越像游戏,读的书也越来越重口味,甚至娱乐一个短视频都要沉浸式:沉浸式吃饭,沉浸式回家,只有起到寒毛直立的效果,才算是在虚拟世界中有了享受,有了“安抚”。

那沉浸感的尽头是什么?内卷下的自我麻醉,还是另一个星辰大海?

我想起了哲学家们的话:

柏拉图:游戏是人用来安抚神灵的活动。?

席勒:正是游戏,而且只有游戏,才使人成为完全的人。?

康德:艺术是以游戏为基础的,是人用美进行游戏的产物,即人的审美活动的产物。

席勒在《美育书简》中,寻找“人”如何才能有“完整的人性”。他的答案是:人性的完整必须经过美和艺术才能达到,只有通过“游戏”才能帮助恢复人的感性,并与理性达到统一,人才能实现真正的自由。

“感性”和“理性”是人的两种冲动。它们相互作用,“当人同时具有这两种经验,当他同时意识到他的自由并感觉到他的存在,当他同时感觉到是物质材料而又认识到是精神.......人才具有自己的人性的完整的直观”,

感性冲动通过自然规律强制心灵,理性冲动通过理性法则强制心灵,而游戏冲动使二者结合并消除了强制;人既能感受到自己的自由(物质),又能感受到自己的存在(精神)时,就会出现一种新的冲动——“游戏冲动”。感性的要求与理性法则都获得了自由,情感的压力与理性的压力同时消失,人也在物质和道德两方面同时达到了自由。

游戏冲动与美、艺术是连体的,人只有在游戏时才是完整的人。

所以元宇宙有了哲学基础?

3. 《濑户内海》

精神层面的隔离,如果上升到国家层面是一种什么体验?

若干年后,中国成为了世界第一强国——原因并不是我们打趴了其他所有国家,而是,一夜之间,地球上其他国家几天从这个世界上消失了。

于是我们发现,拔剑四顾没有对手。主人公听广播国家的北海舰队在今天进入濑户内海,进入到了日本的领海却发现没有任何的敌人——不只是没有敌人,是没有任何人——他们发现了更高阶的进入更高维空间的办法,精神全体转移到了更高级的空间,把中国人留在这个现实世界,当霸主。

《濑户内海》节选:

4. 《Blocksize War 区块战争》Jonathan Bier?

如果元宇宙是一个自下而上建设、每一个人都去构造代码形成的世界呢?

归根结底人民是大多数,你进到一个元宇宙里,你就听这个元宇宙创造者的;到了下一个元宇宙里,就听下一个创造者的;但是现在没有人去构思那样一个场景——一个真的是自己从下自上建设、每一个程序员都去构造代码、而不是有一个“头号玩家”那幕后公司那样的元宇宙。

但如果是自己向上建设、每一个人都去构造代码,那要采用一个什么样的治理结构呢?是所有构造代码的人可以群体投票决定这个代码向哪里走?哪个版本能上线吗?如果这样的话,是不是就简单复刻了“一人一票”的最基础的民主制?在这种情况下,那些少数派投票每次都不成功的人们,是不是就想分叉一个新的系统,做自己的规则?就像清教徒当初从英国逃走,又去建立一个美国一样。

所以有人的地方就有江湖。但是区块链最大的好处就是硬分叉,大不了各玩各的——它是在一切悲观的答案中相对好一点的答案。如果有一部电影能把这些建设元宇宙的“供给端”码农之间博弈、斗争、分叉、描述出来的电影,一定很有趣。

还真有这么一本书:《Blocksize War 区块战争》:Jonathan Bier

详细还原了讲述了从 2015年中到2017年底激烈斗争了整整两年多的比特币“区块战”——比特币扩容之争的历史、各方利益纠葛、不同生态核心目标差异、创新过程中的博弈与竞合、话语权,治理权的争夺。一句感想:真理很多时候真的掌握在少数人手里。

5. Vitalik 的最新文章:《Endgame》(终局)

Vitalik在一周前写了一篇文章《Endgame》,讨论区块链的正当性问题。描述了以太坊路线图接下来可能的三种发展路径。结论?这三种路线图最终都走向了同一个结果:区块生产是中心化的,区块验证是去信任和高度分散的,并且仍然可以防止审查。V神的建议是,不要过早评论哪个路径会胜出,你唯一能做的,只能是开放地去进行探索:“小孩子才做选择题,成年人当然全要”。

这对元宇宙的未来有启发:如果我们想象的元宇宙中,有任何现实世界映射进来,骨子里还会受到现实世界的制约,不可能达到一个理想的状态。

所以未来属于open source。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金智博客

XMR区块链行为报告:亚洲对元宇宙和游戏赚钱的兴趣正与日俱增

元宇宙的最新趋势不仅在特定地区,而是在全球范围内都引起了高度关注。亚洲的游戏玩家数量显著增加,该市场占世界人口的60%,游戏玩家占全球的近一半。元宇宙希望通过形成一个去中心化的空间来改变我们社交、娱乐和货币化方式。 以下内容属于区块链用户行为报告系列。

TUSDChainalysis分析:那些在NFT中获利的人都做对了什么?

大多数的成功 NFT 交易者也是「富有」的 DeFi用户。 根据调研机构 Chainalysis 的最新报告,非同质代币 (NFT) 市场今年已激增至 270 亿美元,一跃成为的加密货币市场最重要的分割之一。这份报告还揭示了头部盈利能力最强的数字藏家与其他腰部尾部藏家在收藏策略方面有着本质的区别。

币安app下载耐克、阿迪、LV等服装品牌的元宇宙畅想

近些日子,元宇宙相关的话题非常的火热。元宇宙被誉为是下一代互联网。许多科技公司都因为元宇宙未来的巨大潜力而纷纷布局元宇宙相关业务。事实上除了科技巨头,服装品牌们也积极参与元宇宙的建设,希望能分得一杯羹。 耐克进军元宇宙可以追溯到2019年。2019 年 3 月,耐克和 Roblox 在“Nike Air Max Day”中合作,推出了独家的虚拟物品包。

[0:15ms0-6:966ms