报告:66%的以太坊持有者计划在ETH 2.0上线时将抵押其代币_ETH:SYS

据Cointelegraph5月8日消息,ConsenSys发布一份报告,研究了ETH持有人的权益和托管偏好。该报告发现,一旦ETH2.0的第一阶段完成,三分之二的以太坊投资者计划将其代币进行抵押。而计划运行自己的验证程序节点的ETH持有者期望获得的年度回报要低于打算通过第三方提供商进行抵押的ETH持有者。在287名受访者中,大部分表示计划使用第三方提供商进行抵押,占33.1%。尽管计划将他们的部分持币奖励放弃给第三方提供商,但该人群预计平均年收益为7.6%。另一方面,计划运行自己的节点的受访者则期望每年获得5.8%的回报。只有2.8%的调查受访者表示,他们不打算对ETH进行抵押,缺乏持币量是其主要原因。

报告:主要经济体的数字贸易政策呈现出高度重视数字货币领域建设等特点:金色财经报道,2023年中国国际服务贸易交易会·服务贸易发展高峰论坛上,国务院发展研究中心对外经济研究部、中国信息通信研究院发布《数字贸易发展与合作报告2023》指出,主要经济体的数字贸易政策呈现出高度重视人工智能、数字货币领域建设等特点。

报告梳理发现,重视数字战略、政策与立法,加强数字领域的监管规范,高度重视人工智能、数字货币两大新兴领域的发展与制度建设是主要经济体数字贸易政策动向的三大特点。[2023/9/6 13:20:55]

报告:一月份DEX交易量飙升至550亿美元以上 Uniswap居榜首:2月3日消息,据Delphi Digital报告显示,2021年1月份DEX交易量创下历史新高,总和超过550亿美元,DEX协议流通市值增加440%。 其中,Uniswap占据主导地位,1月份总交易量为295亿美元,占总交易量的45%,SushiSwap交易量为122亿美元,占总交易量的22%。据DeFi Pulse数据显示,截至2月2日,DEX平台上锁仓量(TVL)创下新高,达到99.48亿美元,占所有DeFi领域相关平台总锁仓量426.5亿美元的23%,其中,Uniswap总锁仓量37亿美元、Curve总锁仓量33亿美元、SushiSwap总锁仓量26亿美元。[2021/2/3 18:46:53]

动态 | 火币研究院发布游戏专题报告:区块链游戏之路扑朔迷离 全场等待一个“爆款”:火币区块链研究院联合链兴资本发布最新研报《未来爆款何在?区块链游戏行业的变革与突破》,报告深入阐述了区块链游戏产业发展的内部驱动力,并分析了当前产业格局和发展趋势。过去一年里,行业各方面数据保持良好增长态势,传统游戏厂商也纷纷试水。但行业还需要在降低用户门槛、提高用户体验和完善底层基础设施等方面进行突破和改进。

报告深入调研了区块链游戏产业链上下游51个典型项目,认为产业链雏形已形成,主要包括5大类:1.基础设施及开发者工具;2 区块链游戏分发平台;3.区块链游戏;4.游戏资产交易市场;5. 周边工具与服务。

过去一年,行业虽有所发展,但问题突出,发展之路扑朔迷离。不过长远来看,区块链技术在游戏行业的应用将带来前所未有的突破和改变。报告认为:1.区块链游戏的社区化运营将成为主流;2.盈利模式将更加多元;3.区块链技术将让“头号玩家”的游戏世界成为现实;4.“爆款”游戏将带动整个行业发展;5.完善的行业生态是区块链游戏繁荣的前夜。[2019/8/14]

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