度小满区块链负责人:未来区块链更大的市场是在数字化_比特币:工业区块链

度小满区块链负责人李丰表示,未来区块链更大的市场是在数字化。我们知道区块链脱胎于比特币,它天然的适合于虚拟场景。使用技术来保证资产的所有权也好、流通也好、价值放大也好,区块链都能做的很好。但是现有的数字化水平并没有那么高,我们看到很多领域在尝试数字化演进。比如说现在通过手机和互联网形式还不能支持区块链在各个领域的应用。未来,甚至是你的房产不是依据你手里的房产本作为依据,而是通过区块链上的登记为依据。区块链发展需要时间,这个时间正好是物联网的发展,5G技术的发展,所有这两者契合之后,真正区块链的广阔应用才会来到。这块数字化在未来有很大的发展空间。而现阶段把传统的一些线下的业务进行数字化、链上化,可能是过度的一个方式,这是我个人的一些体会。

度小满金融相关负责人:区块链在金融领域的应用将迎来确定性机会:度小满金融相关负责人在采访时表示,疫情对金融科技来说是一次大考,也是一个机会。他认为,今年金融科技有三个趋势是不会变的。第一,合规的大数据风控有更大市场空间;第二,疫情更坚定了金融全流程线上化的趋势。从这次疫情可以看出,线上展业机构受影响最小;第三,越来越多的银行今年开始有专项资金做区块链项目,区块链在金融领域的应用将迎来确定性机会。(新京报)[2020/3/5]

金色相对论 | 度小满金融李丰:基于以太猫技术层面的突破可能诞生区块链游戏2.0:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“区块链游戏现象级应用的出现应该具备哪些条件”的提问,度小满金融(原百度金融)区块链负责人李丰表示,以太猫开了个头,算是现象级应用。在其之前出现的,算小应用,我们看到游戏性很差。因此,我认为下一阶段,如果要出现类似以太猫这种,具有应用突破性的应用,我们把她叫做区块链游戏2.0(以太猫算区块链游戏1.0)的话,可能需要具备以下条件。

首先,区块链本身技术层面需要有较大的发展。游戏所依赖的底层区块链技术如果没有突破性创新,很难支撑新的游戏应用。我们知道,通常游戏的生命周期不长,因此用户体验非常关键。如果技术层面无法满足用户体验方面的要求,那么应用层面很难有大的突破。这里说的技术层面的突破,不仅仅是炒得比较厉害的tps方面的,而是区块链在底层结构、整体架构以及数字化资产应用能力支撑方面的,基于技术层面突破,带来的新的应用思路和架构,我们需要发现首先合适的游戏场景或类型:又体现技术的特性,又实现技术与业务的完美融合。以太猫基于以太坊当时的技术特性(性能、合约等方面的能力,大家可以复盘下它的成功要素),是收藏类;那么基于技术层面的突破,基于新的能力,很可能能够诞生更加sexy的场景或类型,策略类,对战类,甚至是第一人称射击类也好,都有可能。而这方面的最先突破,就需要既关注技术,同时在游戏方面有深厚积累的人士来创新了,我们拭目以待。[2018/12/3]

百度度小满金融区块链负责人李丰:区块链未来有4大应用场景:区块链3-5年后最广阔的应用场景在于以下几点:1、分布式网络时代的基础设施;2、数字资产时代的价值网络;3、重构企业间的协作模式;4、颠覆现有的网络应用形态。[2018/6/15]

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