a16z分析师:Web3的可组合性成就了加密猫、Axie Infinity等链游

如果您查看 web3 历史上(还很早期!)的许多最受欢迎的游戏,您会注意到可组合性存在于所有这些游戏的 DNA 中。毫不夸张地说,这些游戏之所以成功,是因为这些游戏的开发者在构建时就考虑到了可组合性。

以 CryptoKitties(加密猫)为例。该游戏旨在让玩家繁殖、铸造和交易稀有的 NFT 猫,具有许多可组合的功能,可促进游戏玩法并增强生态系统 - 并且在构建时仔细考虑了区块链的可能性和挑战。

养两只猫,培育它们并创造一只具有稀有 Cattributes(猫属性)的后代猫。但真正诞生 CryptoKitties 的行为需要智能合约架构的创新,并允许出现一个全新的经济体。

CryptoKitties 不得不与链上设计的现实作斗争:以太坊网络中没有计时器来规定何时执行合约。虽然从理论上讲,繁殖和分娩猫之间的时间约为 40 分钟,但外部参与者需要调用此函数。

这一现实创造了一个新的(白帽!)机器人运营商生态系统,进入并赚取用户支付的生育费。

由于 CryptoKitties 合约是开源的,用户甚至可以创建整个前端来调用 giveBirth()。早在 2018 年,像?@dominiek?这样的用户就可以通过这样做每小时赚取大约 100 美元。

Chain CEO以75 ETH购入新英格兰爱国者队ENS域名“patriots.eth”:9月23日消息,区块链基础设施公司Chain宣布与美国国家橄榄球联盟(NFL)的新英格兰爱国者队和美国职业足球大联盟的新英格兰革命队达成新的赞助协议。根据为期四年的协议条款,Chain将与Kraft Sports + Entertainment合作,为新英格兰爱国者队和新英格兰革命队的主场吉列体育场的游客创造创新的Web3体验。

合作公告发布后,Chain首席执行官Deepak Thapliyal宣布以75 ETH(99,321.75美元)的价格购入ENS域名Patriots.eth。据悉,Thapliyal还拥有Deepak.eth和nerev.eth两个ENS域名,同时他还持有CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club等蓝筹NFT。(Beincrypto)[2022/9/23 7:15:55]

由于 CryptoKitties 是开源且可扩展的,因此更多的社区成员设计了其他自动化机制。一个团队开源了一个特殊用途的客户端,允许用户在具有新特征的猫甚至在 CryptoKitties 网站上呈现之前对它们进行竞标。

过去24小时内大额爆仓总计金额5847.38万USDT:金色财经报道,据币coin数据24小时爆仓统计,BTC爆仓842.78万USD,EOS爆仓61.64万USD,LTC爆仓4.71万USD,XRP爆仓37.16万USD,BCH爆仓25.80万USD等。[2022/9/6 13:10:18]

除了这些功能之外,CryptoKitties 还开始展示其他社区创建的游戏和功能,称为 Kittyverse,其中包括战斗和赛车游戏、市场客户端,甚至社交网络。

一个团队甚至创建了一个功能齐全的测试网,以使开发人员更容易迭代他们的模组。CryptoKitties 是一个早期迹象,即当您围绕可组合性构建应用程序时,您可能将与一群高度敬业的改装者和混音师合作。

Cryptokitties 启发了新一代的建设者:Axie Infinity 的创始团队就是在玩这个猫收藏游戏时相遇。事实上,@Jihoz_Axie 的一篇关于评估数字收藏品的早期博客文章?使用了一只罕见的创世 Cryptokitty 作为例子。

DeFIL已完成248584.59枚DFL销毁 价值超280465.18美金:截止8月29日16时,DeFIL2.0 已完成248584.59DFL销毁 价值超280465.18美金。DFL的销毁资金由两部分组成:平台借贷利息的30%;当全网FILST质押量低于60%时,算力挖矿收益的30%。根据官方消息,DFL将每日销毁一次,DFL预计将进入持续通缩趋势。[2021/8/29 22:44:51]

进入了一个更复杂的战斗和策略游戏,这需要获得经验值,后来,这个经验值变成了可替代的 ERC-20 token 被称为 Smooth Love Potion (SLP)。在 SLP 部署历史的早期,团队注意到了一些有趣的事情。

虽然 SLP 只是通过游戏获得的简单游戏内 token,但 Axie Infinity 的用户于 2019 年 12 月创建了 Uniswap 池,并开始将 SLP 作为实际资产进行交易。

很难夸大这是多么激进。web2 游戏的玩家不可能立即创建一个 ERC-20 池,将他们的游戏内资产移植到 Uniswap 等自动化做市商(AMM),然后将它们换成游戏本身封装之外的另一个 token。

这些世界被设计为封闭的,而不是可组合的。Web2 资产仅限于游戏或 Steam 社区市场等平台,因此无法将物品或资金转移出生态系统。资产和协议之间的可组合性使 SLP 池成为可能。

可以说,更具开创性的事情发生在 1.5 年后的 2021 年 8 月,当时菲律宾的商家开始接受 SLP 支付。至此,Axie 已经积累了数百万玩家,并且过渡到 Ronin 侧链,并为用户产生了数亿美元的收入。

如果没有 Uniswap 上的初始 SLP-ETH 池,这一切都不会发生,这是通过协议之间的可组合性实现的。第一次,用户能够确定他们正在玩的游戏的经济价值,然后将该价值扩展到物理世界。

最后一个例子:黑暗森林(Dark Forest)是一款链上策略 MMO 游戏,玩家的目标是通过征服行星和采矿资源来扩大自己的领土。游戏使用零知识证明来掩盖玩家位置信息;揭开地图需要输出哈希算力来「挖掘」坐标。

1)所有游戏逻辑都在链上,方便开发者创建插件和自定义客户端

2)它是最早的「不完整信息」加密游戏之一;玩家只知道自己的位置和他们拥有的行星

黑暗森林的用户插件照亮了游戏中最激动人心的部分。玩家创造了一切,从游戏内 NFT 的市场到自动安排移动的插件,再到加快玩家散列地图未知部分的速度的「远程 snarker」。

最后一个例子很关键。在信息不完整的博弈中,信息本身成为最有价值的资产。游戏过程中出现了其他迹象。一些玩家甚至将计算外包给 AWS,以比竞争对手更快的速度挖掘和发现黑暗森林地图。

Dark Forest 用户生成的最酷插件是 Broadcast Market,它创建了一个交易平台,允许用户每天透露他们的一颗行星的位置,以换取赏金,让用户能够重视游戏中的数据本身的价值。

您可能已经注意到,在这些示例中,价值围绕玩家输出和共识有机地出现。CryptoKitties 有生育机器人和附加游戏,Axie 社区成员创建了第一个 SLP 池并将其作为 IRL 货币接受,Dark Forest 有信息挖掘和经纪服务。

可组合性的最大成果之一是它允许数字价值持续存在于「现实世界」中。事实上,正是力量打破了两者之间的壁垒。我们是后「虚拟」和「物理」的——只有价值可以自由流动的可渗透空间。

Web3 游戏为用户提供了创建这些新世界的结构;在许多情况下,最初的游戏世界只是整个生态系统的一小部分。虽然我们还为时过早,但智能合约的高度可组合性使这一切成为可能。

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