任天堂总裁承认元宇宙潜力巨大:但不急于进军该领域

在?Facebook(现为 Meta)于 2021 年 10 月份公布其愿景后,元宇宙成为一个主要的流行语,现在游戏和科技巨头都在权衡未来互联网的潜力。日本游戏巨头和游戏机制造商任天堂(Nintendo)总裁 Shuntaro Furukawa 认为元宇宙未来“潜力巨大”。

Shuntaro Furukawa 最近在投资者问答环节中对元宇宙进行了评论。根据官方发布的文档,Furukawa 谈到了元宇宙的潜力,并提到媒体将其与任天堂热门生活模拟游戏《动物之森》(Animal Crossing)的对比。

根据 VGC?的翻译版本,Furukawa 称,“元宇宙吸引了全球许多公司的关注,我们相信它具有很大的潜力。此外,当媒体提到元宇宙时,有时会引用《动物之森》等游戏软件作为例子,从这个意义上说,我们对它很感兴趣。”

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元宇宙指的是一个更加沉浸式的互联网未来愿景,用户可以在共享的 3D 空间中进行社交、玩耍,甚至一起工作。它可能由区块链技术提供支持,包括?NFT?资产以及基于以太坊的游戏,比如?Decentraland、The Sandbox?向用户出售数字地块,为该领域树立了早期榜样。

然而,对于“元宇宙”一词的确切含义存在一些争议。对一些人来说,它只是意味着通过虚拟现实(VR)或增强现实(AR)耳机实现沉浸式共享体验,而另一些人则认为 NFT——展示数字物品所有权的资产——是其设计的最重要支柱。这是一个比较模糊的流行词,部分原因是一个功能完善的元宇宙可能还需要数年的时间才能实现。

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无论如何,虽然 Shuntaro Furukawa 似乎对元宇宙的潜力持积极态度,但他表示任天堂还没有准备好开始探索这种可能性。作为《超级马里奥》(Super Mario)、《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等知名游戏制造商,任天堂并不追求潮流,Furukawa 表示任天堂需要找到自己的元宇宙策略。

Furukawa 表示,“很难定义元宇宙能为客户带来什么样的惊喜和乐趣。作为一家倡导娱乐的公司,我们必须思考如何提供新鲜的惊喜和乐趣。”

他继续说道,“如果我们能找到一种方法,以一种易于理解的方式将我们的‘任天堂方法’传达给许多人,我们可能会考虑一些事情。但我们不认为目前是这样的情况。”

今年 1 月,任天堂的主要竞争对手微软宣布将以近 690 亿美元收购主要游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard),并称此举为“元宇宙提供了基石”。同样在今年 1 月,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)开发商 Take-Two Interactive 收购 NFT 游戏制造商 Zynga,其首席执行官 Strauss Zelnick 指出,该公司看到了“Web3 机遇”。

许多传统游戏发行商正在 NFT 领域进行试验,包括育碧(Ubisoft )在游戏中使用基于?Tezos铸造的 NFT 物品,科乐美(Konami)出售基于其经典游戏的 NFT 收藏品,以及史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)披露其开发 NFT 游戏的计划。

然而,此类公告遭到了广泛的抵制,许多游戏玩家批评 NFT 对环境的影响——这种影响因区块链平台而异——或者称之为欺诈或局。

因粉丝反对,乌克兰游戏开发商?GSC Game World?于去年?12?月取消了在?S.T.A.L.K.E.R. 2?游戏中添加?NFT?的计划。就在本周,Team17?也对基于?Worms?系列的?NFT?收藏品进行了类似的处理。

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