私享会收官 Cocos-BCX 在共识大会展示NFT跨链承兑_COS:Coco Swap

纽约时间5曰13日至15日,Cocos-BCX参展纽约共识大会,展位为147号,展位有集成钱包、去中心交易所、区块链浏览器、资产管理等功能的Cocos-Terminal展示,以及非同质数字资产(NFT)跨链承兑演示视频展示等。5月13日晚,Cocos-BCX还在纳斯达克举办了私享会,会上,Cocos-BCX就行业最新动态与项目愿景等展开了分享。

此外,Cocos引擎已经与中国联通就5G创新发展方向达成合作。

区块链游戏与Cocos引擎

DappReview数据,截至2018年末,市场上有逾1500款DApp,总交易额为50亿美金。其中2018年初,受限于ETHTPS性能问题,DApp交易规模未能迅速增长。

声音 | 广州社科院党组书记:要敏锐感知区块链等前沿 把握趋势:12月13日上午,广州市社会科学院2019年度重大课题成果发布会举行,会议集中发布了《广州提升国际大都市品牌形象研究》等14项重大课题成果。市社科院党组书记、院长张跃国表示,要敏锐感知前沿、把握趋势。如“大智物云”、区块链等技术加速变革,除了对经济体系、产业结构产生决定性影响之外,对社会生产组织体系、社会结构和城市治理,也会产生前所未有的深刻影响。[2019/12/14]

到了2018年中旬,EOS主网上线,虽经历波折,但基于EOS开发的DApp迅速拉大了交易规模。从8月10日开始到10月30日,EOS生态有123个DApp上线,总计流水超过2.2亿EOS,约82亿元。而仅2019年第一季度,DApp数量就迅速增长至2300。

现场 | 陈九金服创始人:金融、企服、文娱是区块链应用落地的前三大领域:金色财经3月31日讯,今日,由浙江省区块链技术应用协会主办,中金国际承办,陈九金服、金色财经特邀支持的2019中国区块链技术应用高峰论坛在杭州开幕。陈九金服创始人陈九在会上表示,区块链技术应用目前有很多伪落地,大多的落地集中在B端,与C端有关的落地应用并不多,应该在B端落地的基础上通过C端应用让区块链在整个社会发挥更好的积极性。我认为金融、企业服务、文娱是区块链应用排名的前三位,只要符合“在现实世界中做减法,在虚拟世界中做加法”这一方向,就能成为好的落地应用。[2019/3/31]

这其中游戏简单甚少涉及游戏引擎,涉及游戏引擎多为Cocos引擎。

动态 | 济南高新区引入区块链技术简化政务 以提高办公效率:据济南高新区纪委消息,济南高新区已经上线试运行“企业开办一次办成”智能政务协同管控系统,引入区块链技术,实现了电子政务外网与各部门业务专网互联互通、在线协同,真正让“数据多跑路、群众少跑腿”,新开办企业1个工作日甚至半个工作日内完成企业营业执照办理、印章备案、印章刻制、社保登记等业务事项,创造了“高新速度”。[2018/12/24]

私享会上,Cocos-BCX分享了Cocos引擎最新数据。

截至目前,Cocos引擎在中国移动游戏市场中市占率达45%,在小游戏市场中市占率达53%,位列中国市场第一,位列全球市场第二,在全球拥有130万全球开发者,30万月活跃开发者,覆盖全球超过10亿玩家。

动态 | 区块链身份实验室在苏格兰推出:据ccn消息,欧洲已在苏格兰首府爱丁堡推出一个专用区块链研究设施和区块链标识的实验室。该实验室重点关注围绕线上网民身份保护,寻求建立一个尊重网民隐私,权利和意见的新数据基础设施。[2018/9/28]

Cocos引擎跨平台支持iOS、Android、小游戏、PC端,是唯一的一款由国人开发维护、并拥有全球市场份额的引擎产品。目前不论在国内的微信小游戏、还是海外的facebook小游戏上,Cocos都是市场占有率第一的游戏引擎。

近日,Cocos引擎还与联通就5G创新发展方向达成了合作。

如今Cocos-BCX链上提供包括Cocos引擎在内完整的区块链游戏开发环境与工具,通过降低区块链游戏开发门槛,让区块链游戏开发更简单,推动区块链游戏发展。

Cocos-BCX与BCX-NHAS-1808标准

Cocos-BCX是下一代游戏数字经济平台,由陈昊芝与RichardYang共同发起,立项于2017年中旬,并在2018年9月时获得了来自BinanceLabs、NEOGlobalCapital等机构的4000万美元融资。

Cocos-BCX在提供完整区块链游戏开发工具的同时,还推出了非同质数字资产BCX-NHAS-1808标准(以下简称为NHAS-1808标准)。NHAS-1808标准针对去中心分布账本式系统提出了一套统一的、便于扩展的数字资产标准及应用规范,并在规范的基础上延伸出更多的资产业务模式,提出了独特的数字资产世界观系统,旨在为游戏开发者提供完善、便捷的开发环境,发挥链游特性,推动游戏链游化。

NHAS-1808进阶版本更支持资产的租赁、抵押、典当等行为。以完成一个资产抵押的逻辑实现为例,开发者在合约中定义抵押业务各流程的函数,在达成抵押行为时,合约函数通过组合权属变更OP和一般交易OP实现支付抵押款、所有权变更等行为,利用链的定时任务OP定义抵押到期时收回使用权或期限内赎回时转还所有权等业务行为。

如今Cocos-BCX已经与TRON、Ontology、Zilliqa、NEO以及HelloEOS等达成合作,成为最具行业支持的非同质数字资产标准之一。

知名IP《游戏发展国》便与Cocos-BCX达成合作,以BCX-NHAS-1808标准为基础,研发了区块链版《游戏发展国》。《游戏发展国》是一款经营模拟类游戏,在这款游戏中,玩家需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销游戏。区块链版《游戏发展国》中的消费、抽奖、道具买卖、养成规则等皆使用Cocos-BCX区块链系统的智能合约完成。

共识大会现场,Cocos-BCX还展示了标准非同质数字资产的跨链流通,Cocos-BCX具备一套用于资产跨链流通的技术框架,可实现游戏金币等同质资产和道具装备等非同质资产的自动化跨链流通,在统一的资产标准体系下,实现链上不同游戏、不同平台间内容的平滑过度,如今Cocos-BCX已成功实现与ETH、EOS链网络的同质、非同质资产跨链流通。

如今,Cocos-BCX还面向全球开放了开发者计划,Cocos-BCX将面向全球招募30个游戏开发者(团队),这30个开发者(团队)将获得Cocos-BCX独家区块链游戏开发技术支持,优秀作品将享有在Cocos-BCX链上优先上线并推广的机会,优秀团队也将有机会得到Cocos-BCX资金支持。

包括开发者计划,Cocos-BCX还通过构建研究院提供行业数据,举办海内外巡回沙龙、区块链游戏开放日等活动帮助传统开发者更快的了解并应用区块链技术,帮助已经入局的开发者更好更快的前行。Cocos-BCX将持续降低行业进入门槛,增加行业可能性,助力业态繁荣,支持整个区块链游戏行业的技术和商业模式创新与进步。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金智博客

[0:46ms0-3:909ms