a16z 游戏投资人:游戏制作人获得资金的多种途径_AME:HyperCash

并不是每个伟大的游戏创意都应该获得风险投资的资助。这是为什么?新游戏团队还能有什么其他选择?

风险投资公司的目标是寻找到下一个巨大的不对称结果。我们都非常想找到下一个Riot或Supercell,而不是在较低的上限下进行更风险更低的注。大多数初创企业都会失败,所以需要一次重大收益来弥补之前的损失以及获利。

以下是关于资本机会成本的一个函数。

央视财经《经济半小时》将于今晚播出《 告破:400亿币圈局 》节目:CCTV-经济半小时微博显示,今晚20:00,中央广播电视总台财经节目中心经济半小时栏目将重磅推出《财经探真》之《400亿大案里的38岁“客”》。[2021/4/9 20:02:54]

风险投资公司是有生命周期的。一个风险投资基金的寿命是10年左右,其中只有前几年是专注于部署资本。投资需要时间来凝聚、成长和退出。

而初创企业从获得第一笔风险投资到退出的平均时间为6年。

UDS将于今晚21:00上线交易:据官方消息,UDS将于11月17日21:00正式上线UNISWAP交易,合约地址:0xe042adDACb20E4B69EAcE5F83D5C25A90Ca5EA4F。

据悉,UDS是UDSHOME.com平台中原生型代币,可被用于平台治理。用户可通过平台聚合流动池,即Upool提供流动性,获得UDST代币。UDS是一个去中心化金融(DEFI)平台,旨在带动用户全部直接调动智能合约,开启区块链人人懂智能合约时代。全部代码已开源,完全实现Defi去中心化挖矿。[2020/11/17 21:04:38]

同时,风险投资公司的精力也有限。撇开内部事务不谈,每个基金都会尽最大努力帮助被投资的项目,使其获得成功的最佳机会。

声音 | PeckShield预警: 今晚ETC公链算力暴涨 出块奖励不一致导致主链极不稳定:今天晚间,PeckShield态势感知平台监测到ETC公链算力出现大幅波动。初步原因为,ETC出块奖励不一致引发剧烈震荡,PeckShield安全人员还在持续跟进分析。在ETC公链稳定之前存在未知安全风险,PeckShield在此强烈建议相关数字货币交易所和用户暂停充提币业务,同时保持警惕状态。[2019/1/14]

正是如此,风险投资公司也会被束缚手脚,进行有限次数的投资。

因此,VC会优先考虑那些追求巨大成果的创始人。这种巨大的愿景并不适合每个团队。有很多令人难以置信的工作室,它们的目标受众较小,或者希望在业务和其他成果之间取得平衡。

当然,与风险投资公司合作有很多好处。

风险投资公司可以在任何方面提供帮助,从建立你的公司/书籍/组织,到让你与其他创始人或投资者建立联系,再到你的工作真正被人们认可。

在A16z的GAMESFUNDONE,我们为那些创始人们提供了大量的资源,来帮助他们取得成功,并聘请了世界上最好的BD/合作伙伴、游戏营销高手和游戏创作者。

那么,除了VC外,你的其他选择是什么?

团队可以从出版商、基于项目的基金或众筹平台中寻求资金。如果你愿意为许多额外的帮助付费,出版商是一个很好的筹资模式。他们的核心是为工作室提供一定比例的帮助,比如,市场推广或实时操作之类的事情。

最后,有了他们的帮助,你可以通过有保障的分销来赚取利润,但也会因此放弃一定百分比的收入来限制你的上行空间。

在游戏制作过程中,发行商也会亲力亲为,因为他们对游戏有一个预先确定的愿景,希望帮你们将游戏推向市场。

如果你优先考虑灵活性,基于项目的基金是一种选择。这些基金交易是基于一个单独的游戏,允许你进行自定义条款。但基于项目的交易很难找到——你要靠自己去寻找投资者和构建条款。

如果你想追求基于项目的基金,但不认识任何投资者,众筹是一个很好的选择。你可以通过任何众筹平台直接面向粉丝,并在此过程中建立一个潜在玩家社区。

众筹的缺点是,你必须向平台支付费用,还需要建立一个潜在资助者社区。你最终可能没有足够的钱来资助项目。筹集更多资金将比以前更难,因为这样会使业务更复杂化。

从游戏风险投资公司筹集资金并不适合每一个游戏项目,但总的来说这会是一个不错的选择。

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