Hooked Protocol的火爆是“昙花一现”?解读这场狂欢背后的真相_HOOK:hook币解锁

距上一次币安IEO,已过去了9个月,而熊市寒冬显然无法扑灭人们对币安IEO造富神话的憧憬。

被红杉和BinanceLabs所捧出的HookedProtocol,用久违的IEO赋予了这个寒冬新的意义。市面上关于HookedProtocol产品的解析已不胜枚举,本文就不一一赘述,而将着眼于数据,还原真相。

12月1日北京时间22:30,HookedProtocol治理代币HOOK上线币安,IEO0.1U价格1秒钟突破2U,1秒20倍的收益,一小时内破亿的交易量,币安并没有辜负众人的期望。

而链上的狂热更加精彩。

11月25-27号间,早在Hook上线币安之前,就已经有科学家发现了官方的漏洞,透过PancakeSwappro模式直接与uHGT合约交互,埋伏赚取快钱。链上uHGT总交易量超过1710亿枚,交易量接近125万U。

从Web3Go目前捕捉到的链上数据来看,获利最高的地址0x05cfa0bdf3c98d3fefa6b612bfb66ea8fa892362从这场狂欢中赚取了23,904U的利润,而其地址上仍然持有10亿枚uHGT。

但这场狂欢并没有持续太久,大批科学家的涌入也引起了官方的注意,Hooked这边也很快采取对策,并迅速封堵了漏洞。

从链上数据来看来,封堵也起到了立竿见影的效果:封堵后的链上交易萎缩到1/10。不过在28号之后仍有小幅上涨趋势,说明严打下,投机用户对uHGT的前景和预期仍在持续增长。

除了合约漏洞,最大规模的撸毛行为实际发生在应用内部。自币安23号首次官宣HOOKIEO后,WildCash就已经引起了科学家的注意。

根据Web3Go捕捉到的数据,在币安官宣后,Wildcash这款HookedProtocol旗下产品里最重要的生息道具Pickaxe的mint数据飙升。30号峰值是消息公布前数据的近16倍,包括12月1号Hook上线当日也仍有近9.6万的mint数量,能看出科学家对于HookedProtocol的期待远未结束。

目前市场上的噪音完全来自科学家和投机者,而用户呢?从TokenMint数据和用户量来看,真实用户的数据可能并没有表面上那么光鲜。

11月25-26号两天uHGTtokenmint数据达到峰值,分别是159亿和313亿枚,但实际参与mint的用户数量却只有1200多个,不及10月中旬峰值的1/10,包括10月14号的数据也不难发现,极少的mint地址和高额的产出,都意味着羊毛党的聚集。

那Hooked究竟在讲一个什么样的故事?我们可以再回到10月初。10月17号,Hooked宣布自己已经为BNBChain带来5万日活。

链上的实际数据为7万日活用户,整体数据实际上要优于官方公布,并且从10月13号开始,其用户增长就呈现出了高速增长。

回溯到传统互联网渠道,其Tiktok、facebook等东南亚主流渠道也呈现出流量爆发趋势,这与官方的链上数据相吻合。考虑到投放成本,这些数据可以被认定为真实日活。这也意味着Wildcash前期的确通过有效运营手段,吸引了大量web2用户的关注,成功打造了“爆款”。

时间来到一周后,10月24号,Hooked有序地放出了产品相关信息,这也是WildCash首次出现在Twitter官方账户上。

从链上数据去观测该消息影响力,市场新用户也有了较大增幅,连续两日用户增幅上升,26号达到峰值,较同期增长了近50%,考虑到科学家用户和批量刷号的情况。该数据可能含有一定水分,但可以确定的是,从这个时间节点开始,Hooked开始真正吸引到Crypto的核心用户关注。

时间又来到11月10号,项目经过了接近半个月的沉静期,用户增速明显放缓,于是新一轮的营销是当时最合理的选择。于是有了当日BNBStation转发的数据,Hooked24h日活127.54K,已经快赶上BNBChain唯一龙头Pancakeswap的日活数据。

根据Web3Go捕捉到的流数据显示,这个数据其实比想象中的要更高,实际地址数量高达15.5万个。

同时去比对当日新增用户和Pickaxe的mint数量可以发现,两个数据高度吻合,并且整个项目的数据也非常平稳,Hooked对自己的数据也很自信,并没有使用夸张化or刷量的方式去做“摆拍”式营销。

接着就回到了文章开头的故事,币安官宣HookIEO,新一轮的高潮被再度点燃,日活直逼50万。

总体来说,HookedProtocol的首个产品,WildCash产品完成度随不能说完美,但还算可用,同时官方对于产出限制非常严格,用户需要付出更多时间精力参与,这也让东南亚的用户增量数据更有价值。

并且在uHGT漏洞出现后,官方也做了及时查缺补漏,稳定了人心,毕竟项目早期因“薅羊毛”而暴毙的情况,并不罕见。

但从生态结构来看,整个产品经济还是非常单一,并且内容匮乏。除此以外,整个产品产出高度依赖激励拉新进行,大量用户涌入,单纯Quiz这种非真实用户诉求的应用场景很难实现留存。Hooked下一步动作是否能丰富生态,将是产品下阶段发展的关键因素。

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金智博客

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