一文详解币安新上线的MAGIC,下一个是谁?_REA:SURE

近期,Arbitrum链上一款名为TheBeacon的游戏突然走火,各个社群和社交媒体开始大量讨论。根据Dune上数据面板显示,截至12月6日有20027位玩家进入TheBeacon,游戏内创世角色NFT购买数量高达34394次

这还是在这款游戏仅仅上线9天,且官方并未搭配任何推广活动的前提下。与之相反的是,当前市场环境下,许多融资千万美金以上的链游,发售的NFT地板价开盘即巅峰。更有甚者,公售结束也未售尽限量1万个的NFT藏品

TheBeacon由TreasureDAO孵化,Dune上数据面板显示,Treasure生态日活从先前1500左右上涨至6000左右,近期新用户也以平均每天2000个数量增长。游戏内产生的一系列角色和装备也均以TreasureDAO的代币MAGIC计价,市场对MAGIC和信心和预期增加,TreasureDAO的代币MAGIC相对底部也已上涨200%

源起Loot生态

MAGIC是Treasure的原生代币,是Treasure市场交易的唯一货币。Treasure生态的每个社区都围绕MAGIC代币构造自己的故事,通过MAGIC将叙事和经济生态联系在一起,MAGIC也通过这种方式充当着连接整个Treasure生态的储备货币。TreasureDAO使用MAGIC代币的释放收益来发展新项目并继续支持更成熟的项目

TreasureDAO由质押MAGIC的持有者管理,负责监督该项目。DAO投票决定加入哪些项目、MAGIC代币分配,以及市场和协议的收益分享

经济模型

Treasure的代币为MAGIC,总供应量约为3.5亿枚。其发行方式模仿比特币的减半,不过MAGIC代币的减半为每年一次,而不是每四年发生一次。其中释放的33%用于Treasurefarm,25%用于挖矿,17%用于激励质押和流动性提供者,15%作为生态基金,10%归于团队建设

按照MAGIC的产出模型,MAGIC代币自上线后12年内释放完毕。根据区块链浏览器数据,MAGIC代币当前流通量2.54亿枚,持币地址26万个

生态项目介绍

Magicswap

Magicswap是Treasure生态的去中心化交易所,目前仅上线Magic/Gfly、Magic/ELM两个交易对。这两个项目均为Treasure提供支持的游戏。其中Magic/ELM流动池为54.8万美金,过去24小时交易额为6万美金;Magic/Gfly流动池为55.4万美金,过去24小时交易额为6.3万美金

Bridgeworld

Bridgeworld是一款战略性商业、贸易和统治游戏,融合了许多DeFi概念,同时构建了一个由资源和叙事连接起来的更广阔的元宇宙,其是Treasure元宇宙的中心

Legions、Treasures和其他原生于Bridgeworld的NFT,在Bridgeworld第一季中发挥关键作用,玩家可以质押他们的Legions、Treasures和消耗品来培养角色、构建故事并提高采挖MAGIC效率。具体为玩家可以派遣Legions召唤更多Legions、寻找掉落物、使用Treasures制作消耗品,以及采挖MAGIC

Trove

Trove是一个NFT市场,为TreasureDAO生态系统内部和周围的元宇宙而构建。Trove实施用户分级的体验系统,更高级别的用户可以解锁不同的功能和更高级别的产品定制,包括但不限于个人资料或网站个性化、装饰品等

Trove与TreasureDAO生态中正在构建的项目相关联,通过相互交织的游戏化机制将有助于吸引更多注意力和兴趣,同时通过徽章和成就系统、排行榜、EXP、用户等级等奖励忠诚度。持有BalancerCrystals的Trove用户将有资格获得深度的收藏级别数据,包括历史交易量、底价变动、藏品分数等

总结

当前大多数平台之间的数据和资产是割裂的,即使基于区块链构建产品明明具有可组合性的先天优势,也依然各自为阵,在存量中博弈和竞争

TreasureDAO的模式创新在于不仅打开了游戏内资产的可扩展性和可组合性,而且因为其自下而上的构建方式,打开了各个项目叙事的可组合性。玩家在Treasure生态里游玩时,不仅仅可以体验到个人所拥有的资产的效用性可以跨项目使用,还可以感受到故事的相互衔接

另外,TreasureDAO治理是通过获得和拥有不同的NFT的社区部落组成的理事会,每个部落都有各自的文化和理念。这对于NFT的用例来说是一个非常有趣的实验——使用NFT作为项目治理的新规范。这便符合曾经在链游项目如何长期发展相关的文章中提到的将治理精细化,通过链上数据的NFT化让真正参与生态的社区用户参与治理,而不是被资本大鳄完全控制

Treasure生态专注于游戏,生态与游戏相互赋能,良性循环。其实Treasure通过以MAGIC等物品来调节分配生态内经济系统循环,这个调配过程本身又何尝不是游戏呢

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