当前全球市场的普遍低迷,显然也冲击了加密领域,无论是元宇宙里的房地产,还是以猿为主题的NFT,肤浅的炒作消失了,当然,一些区块链应用依然在持续的创新和参与中。
GameFi就是这一新兴技术领域中一个突出的利基应用,将新兴金融技术尤其是游戏代币与在线游戏相结合,现在与包括时尚和教育在内的主要行业交织融合在一起。
近日,著名公链Algorand专注Web3领域的BD经理尼尔·赫莫,就Algorand生态系统中的GameFi发展、互操作性如何更方便接触Web3等话题,接受了媒体采访。
美国两名前众议员将领导新的比特币政策小组:金色财经报道,美国两名前国会议员正返回华盛顿,带头开展一场无党派的努力,宣传比特币的好处。俄亥俄州的前代表Tim Ryan和印第安纳州的David McIntosh将主持BPI Action,这是一项与比特币政策研究所相关的工作,旨在教育政策制定者和公众了解比特币和其他数字创新的经济和社会效益。该组织将于周三在华盛顿举行的比特币政策峰会上亮相。
BPI Action将加入已经在华盛顿的其他加密组织,包括刚刚签署其第107名成员的区块链协会和DeFi教育基金。比特币政策研究所支持比特币和其他“新兴货币网络”的学术研究。[2023/4/26 14:27:02]
Algorand发力Web3及GameFi
Bitfarms将阿根廷的比特币挖矿能力提高到100兆瓦:金色财经报道,比特币矿业公司 Bitfarms 已获得必要的许可,可以将 Rio Cuarto(阿根廷)矿业中心的电力消耗增加到 100 兆瓦。该公司于 2021 年 10 月开始在该国建设工厂。当时,Bitfarms 在加拿大有五个数据中心。?[2023/4/24 14:24:14]
加密游戏项目一般都有自己的代币及生态系统,支持用户通过数字资产所有权与虚拟世界进行交互。这些游戏中的大多数是P2E玩赚类型的,因此,玩家越多,获利机会就越大。据估计,全球GameFi领域目前每天有超过90万用户。
AR.IO推出公共节点Alpha测试平台PNAT:4月9日消息,AR.IO团队正在准备启动AR.IO Network,同时推出公共节点Alpha测试平台PNAT,PNAT将作为逐步替换Arweave的基础。运行PNAT能为AR.IO Network提供动力,使其能够测试、改进和优化系统,确保在扩展网络时具有一流的性能和安全性。[2023/4/9 13:52:16]
在与区块链和Web3技术交互时,许多人首先接触到的就是游戏。因此,GameFi的重要性以及通过GameFi可以实现什么,是区块链业内企业无法忽视的。
ALGO市值突破120亿美元,市值位列第14:金色财经报道,据coingecko数据显示,Algorand(ALGO)市值突破120亿美元,现市值达125.55亿美元,24小时涨幅15.7%,7日涨幅达99.4%,位列加密货币市值排行榜第14位。[2021/9/13 23:19:48]
最近,由图灵奖得主米卡利教授创建的Algorand,收购了知名的点对点音乐平台Napster,还支持Limewire在Algorand链上重启NFT市场,展现了Algorand对音乐和Web3创新的支持。此外,作为国际足联刚刚选中的官方区块链伙伴,Algorand在GameFi领域也显示出强劲的生态发展前景,已经承载了40多个具有特色的GameFi项目。
GameFi与互操作性
不过,当前区块链领域应用主要局限于单一生态系统,由此,各系统之间的互操作性变得更加紧迫。
尼尔·赫莫认为,随着Web3的扩展,互操作性应该是该领域的一个关键特性,“区块链行业无处不在的这种互操作性,应该成为与所有应用区块链的行业展开对话的一部分。”
而围绕互操作性,GameFi成为引入这些想法的又一重要途径。如前所述,游戏是许多人最先与区块链技术和加密货币进行交互的主要方式。尼尔·赫莫因此强调,作为休闲互操作性的一个用例,游戏就是黄金。
“我主要从事游戏工作,在我看来,相信我们已经达到了这样一种状态:区块链实际上为游戏行业提供了以前不可能实现的东西。”
除了代币化和玩赚之外,“现在玩家门也有能力成为各种游戏内资产的所有者。”赫莫指出,“GameFi另一个值得关注的新兴现象就是能够在游戏之间进行连接。”
举个例子,赫莫说:“游戏玩家在一个游戏中赚到了代币,可以提取它们,并将它们转移到另一个游戏中。我的意见是,这是值得让它变得更可行的需求。”
尽管单个生态系统中各个游戏之间的互操作性,仍然是新兴GameFi领域面临的挑战。但是,如果开发者找到了解决方案,对用户和开发者都会有好处。
“我们处在一切都可以即时访问的时代,尤其是当你拥有可以更高效地实现这一目标的区块链技术时。跨游戏的兼容性,可以增加游戏公司的收入,也可以增加玩家的收入。”
对Algorand来说,解决互操作性问题,已经是重要的开发工作。
区块链大规模采用与教育
在GameFi和其他区块链应用领域,已经出现了更多的可能性。作为面向未来的技术,这同时也意味着对下一代人开展教育的更大需求。
“我认为,区块链的大规模采用,将大量地来自游戏领域,”赫莫说,“如我之前所说的:游戏之间的互操作性和通过NFT实现游戏内货币化。年轻一代实际上每天都喜欢玩耍并为行业发展做出贡献。”
商业及非商业用途的转载,均请获得作者授权,并注明“赫美兹数字坊出品”。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。