新英雄蒙恬上架
(一)背景故事
旧玄雍物产匮乏,百姓生活十分艰苦,出生于名将世家的蒙恬梦想有朝一日能重振国家,使百姓免于苦难。他自幼勤修武道,苦读兵法,希望能尽早实现自己的人生追求。
因在军事上的天赋出众,蒙恬在很年轻的时候就已成为了一位非常出色的将领。后来血族之灾爆发,蒙恬为了保护百姓,毅然领兵奔赴前线,只是在旧有体制下,松散无序的军队根本无力抵挡,玄雍节节败退。
幸好此时嬴政从稷下求学归来,新的律法和体制推行,蒙恬得以开始推行规则和秩序。
他设计了最简单易用的,让每个普通人随时拿上就能走上战场,他制定了最严格有效的军规,增进将士们的互相配合,他还创造了属于自己的,尤其擅长。
战场生死一线之际,蒙恬第一次完整发挥出军阵的力量,他利用军阵彻底击败了血族拯救玄雍。
(二)设计思路
蒙恬的设计思路主要围绕三点展开:
1、军阵仪式感
很难通过单薄的个人形象去表达一名将军统兵作战的感受。因此我们把“军队”这种概念以京剧中“三四人千军万马,六七步万水千山”的夸张形式在峡谷中呈现——即蒙恬的3技能会召唤四名士兵跟随作战,并在不同的场景中以阵型切换的形式去传达军阵作战的感受。
2、进攻与防守的转换
“护国佑民,将之大任”是蒙恬为将的使命。蒙恬统兵不为称霸掠夺,只为平定血族之灾,守护玄雍。围绕这种思路,我们设计了在防御姿态期间特殊的普攻释放方式:蓄力格挡-反击。围绕兵势值(在世界观上和蒙犽的炽怒值形成呼应),蒙恬通过吸收伤害将大幅强化自己的输出能力。
3、秩序规则
对规则和秩序的信仰深深刻在蒙恬心中,那是亡国的危险带来的血的教训。而对规则和秩序的信仰则表现在每一个士兵的行动都会和蒙恬保持一致:令则行,禁则止,进攻防守,井然有序。
(三)技能介绍
被动-玄雍防线——独特的防守形式和能量机制
蒙恬技能(盾击)命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势。蒙恬的蓄力猛击会附加一定比例兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成伤害和已损生命值的回复。
防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成物理伤害,蓄力期间可减少来自正面的伤害、免疫控制效果并获得额外的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成减速效果。
一技能·方阵突刺——进攻与控制手段
蒙恬朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害,在冲锋结束时会进行盾击击飞前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用以守为攻打断冲锋过程。
防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却时间获得大幅缩减,并且可以改变防御的朝向。
二技能·以守为攻——防守反击,攻防一体
蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成物理伤害。再次释放可解除防御姿态并短暂增加移动速度。
防御姿态:减少来自正面的伤害。
三技能·玄雍众将——独特的召唤物形式,变阵作战,攻击与防御大幅提升
蒙恬召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从四个方向一起冲向蒙恬,对路径上的敌人造成物理伤害并增加大量兵势。士兵誓死追随蒙恬将军,和蒙恬一起进行攻击和释放技能。玄雍士兵拥有自己的属性(受蒙恬各项属性加成)。再次释放该技能,蒙恬会指挥士兵进行阵型切换。切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少来自正面的伤害。
防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。
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以太坊Layer2上总锁仓量为58.46亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer2上总锁仓量为58.46亿美元,近7日涨8.72%。其中锁仓量最高的为扩容方案Arbitrum One,约28.90亿美元,占比49.43%,其次是Optimism,锁仓量19.43亿美元,占比33.24%。[2023/2/5 11:48:34]
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蒙恬及皮肤蒙恬-秩序猎龙将加入碎片商店兑换。
3.
许愿屋奖池更新:
累计兑换商店更新:
星元商城推荐位更新:
版本相关
一、英雄调整
二、王者模拟战
(一)模拟战羁绊调整
1、蜀国
蜀国的生命回复从60/150/250下调到60/140/235
2、扶桑
触发斩杀效果的生命值百分比从28%下调到26%
3、坦克
法术坦克法术反弹比例从40/50/60%上调到40/55/65%
4、射手
阵地射手的护盾从1400/2800/4800上调到1400/3000/4800
游击射手的分裂箭概率从50/60/60%上调到50/60/75%
(二)模拟战英雄调整
1、公孙离
生命值从2200/4000/7100上调到2300/4200/7400
2、杨玉环
释放技能后能量增长从95下调到85
3、武则天
技能伤害从1200/2100/3000(+105%法术加成)下调到1200/2100/3000(+95%法术加成)
4、夏侯惇
护盾从最大生命值20%上调到25%
5、钟馗
生命值从3000/5400/9700上调到3100/5600/10000
(三)模拟战天赋调整
1、青春之舞
治疗效果提升幅度从150%下调到125%
2、起舞
起舞每层的法术攻击力加成从8上调到10
3、狂热守护
狂热守护每层的攻击力加成从16上调到20
4、姐妹花
伤害减免比例从6%上调到7.5%
5、雷霆激荡
赵云免疫伤害的比例从45%上调到55%
6、红叶相思
公孙离的攻击加成从50%上调到65%
7、心心相印
伤害增加幅度从45%上调到55%
8、箭雨风息
伽罗攻速增加比例从8%上调到10%
9、末裔
攻速增加幅度从75%上调到100%
三、Bug修复及优化
1、吕布:增加二技能、被动技能触发后图标;
2、铠:增加二技能触发强化普攻后图标;优化一技能、三技能效果图标;
3、李信:增加光明信状态触发强化普攻后图标、增加暗黑信一技能触发增益效果图标;
4、夏侯惇:增加被动在冷却状态下的图标、增加二技能触发强化普攻后图标;
5、孙尚香:增加一技能触发强化普攻后图标、优化二技能增益效果图标;
6、修复花木兰在重剑状态下,一技能、二技能使用瞬间异常受控打断技能的问题;
7、修复猪八戒一技能、三技能使用瞬间异常受控打断技能的问题;
8、修复部分减速效果,会异常打断大乔传送技能的问题;
9、修复花木兰冠军飞将皮肤个人主页显示异常的问题;
10、修复芈月大秦宣太后皮肤局内移动时肩部穿模的问题。
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