“元宇宙”到底是什么?为何在今年的资本圈爆红?_元宇宙:FACE

元宇宙“Metaverse”一词虽然诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,但在2021年才突然爆火,其主要还是因为元宇宙概念股罗布乐思股价在今年的一路飙升和Facebook的突然改名和转型。前者是一家大型多人在线3D创意社区,比起做游戏平台,更像是在做游戏生态。后者Facebook脸书是最著名社交软件起家的科技公司。2021年10月28日,CEOMarkZuckerberg宣布Facebook将改名为“Meta”。

工信部任爱光:“元宇宙热”回归理性,正是行业务实发展好时机:近日,在中国信通院主办的“元宇宙创新探索论坛“上,工业和信息化部科技司副司长任爱光在致辞中指出,历经一年的发展,业界对元宇宙发展热情逐步回归理性,而这正是务实推动行业发展的好时机。

任爱光表示,元宇宙是5G、人工智能、区块链、虚拟现实等新一代信息技术融合创新的集大成应用,能够深度融合数字空间和物理世界,有望催生出一批新产品、新模式、新业态,是具备高增长潜力的未来产业。工信部一方面加强顶层设计,加快谋划元宇宙产业发展,通过“揭榜挂帅”、建设先导区、标准建设、技术攻关等方式,推动人工智能、区块链、虚拟现实等元宇宙技术创新,夯实产业发展根基。另一方面,加快凝聚共识,支持世界人工智能大会、世界数字经济大会、世界VR产业,增设元宇宙议题,汇聚各方力量,加强产业协作。(新京报)[2023/1/18 11:18:05]

Facebook改名为Meta

法国“元宇宙版Shopify” METAV.RS完成300万欧元种子轮融资:10月3日消息,法国“元宇宙版Shopify” 、Web3平台METAV.RS宣布完成300万欧元种子轮融资,咨询公司Sia Partners旗下投资部门Studio和新加坡Web3基金Jsquare领投,Ledger联合创始人David Balland、The Sandbox联合创始人兼首席执行官Sébastien Borget、连续创业者Michael Amar、Partoo首席执行官 Thibault Renouf、BCG董事总经理兼合伙人 Joel Hazan 、Financière Arbevel首席执行官Sébastien Lalevée 和Golden Bees首席执行官Jonathan Bordereau、以及投资基金50 Partners参投。

METAV.RS能与传统电子商务网站集成并轻松进行NFT创建和销售(目前已在Decentraland和The Sandbox中集成了NFT系列MetaJacket),同时他们还利用无代码白标解决方案为奢侈品牌和零售商提供一系列Web3应用来丰富客户体验。(福布斯)[2022/10/3 18:38:40]

不管是游戏生态还是社交软件,国内外都有很多在这些领域内做到成功的例子,那“元宇宙”到底有什么不同。

全国人大代表孔发龙建议:成立国家级“元宇宙”研发机构:3月6日消息,全国人大代表、江西省农村信用社联合社党委书记、理事长孔发龙表示,今年全国“两会”期间,他将提交《关于加强“元宇宙”顶层设计,抢占数字经济新高地的建议》。有研究表明,“元宇宙”仅融合社交媒体、流媒体、游戏平台就可以创造价值至少8万亿美元的产值,再与实体经济深度融合后将带来更为可观的市场联动和倍增效应。

据此,孔发龙建议,成立国家级“元宇宙”研发机构,加大资金、人才和激励支持力度,重点攻坚芯片、区块链、地理空间、交互算法、感知显示、图像引擎、3D环境生成等“元宇宙”基础底层技术和关键核心技术,为促进“元宇宙”自主可控发展提供坚实支撑。

他呼吁,要加快在国家层面研究制定“元宇宙”产业发展规划,建立产业的标准、规范和体系,明确产业的边界、红线和禁区。(澎湃新闻)[2022/3/6 13:40:28]

《雪崩》小说中描述了在一个未来世界中,人们在虚拟世界里有另一个身份,在这里互相竞争和提高自己的地位。Roblox在招股书中给出的八个要素“身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明”。在我看来,“元宇宙”概念最主要的地方在于:

Polygon推出首个Polygon ID集成:6月23日消息,Polygon 宣布启动其自我主权身份解决方案 Polygon ID 与 Polygon DAO 的集成,和推出 Polygon ID 原生应用(一组用来集成或白标自定义应用的开源用户和开发人员工具包)。Polygon ID 由零知识密码学驱动,让用户可以完全控制他们的数字身份,允许在不泄露任何个人信息的情况下证明其身份的特定方面。

除了身份层,Polygon DAO 将与 Grail 密切合作,创建一个可扩展的治理通信平台,Polygon ID 作为平台的主要身份验证方法。最初的发布将涵盖一个投票模块,用户可以使用他们的 Polygon DAO 成员声明参与(1 个人 = 1 票 Polygon DAO 治理)。[2022/6/23 1:26:31]

扎克伯格演示虚拟交互

1.身份。比如我们在游戏里扮演的角色,电影和小说里作者描写的角色,都是我们在除了现实生活中可以体验和读到的另一种人生体验。而科技的进步和元宇宙的出现就是让这些角色不光出现在书里、电影院里和屏幕上,而是由用户亲自来扮演,且按照我们自己的想法去推进虚拟生活,这就带来了第二个重要的点。

"元宇宙"中你可以与家人朋友远程聚会

2.沉浸感。不管是视觉上的画面分辨率、物件精细度还是触觉反馈,首先是不能让人“出戏”。这也是为什么越脱离书本、纸张、屏幕这种传统内容载体,“元宇宙”就会离我们越近的原因。当下最具沉浸感的VR和AR,将会是“元宇宙”最佳的载体,因为要让用户自己相信处在一个真实的世界中,才能有一个好的游玩或者生活体验。

3.经济系统。平台也好,生态也好,我们在“元宇宙”中用什么来进行购物,交易呢。比特币或是以太坊?这些“去中心化”的交易系统虽然没有实体经济价值基础,但在一定程度上确实更贴合“货币”这一属性的标准,但缺少有力的监管,就容易出现金融风险。如果“元宇宙”在国内落地,支持可控匿名的数字人民币将会是最有可能的选择。不仅在信息强度和离线支付上有保障,最重要的是有高可追溯性,即使是虚拟币被不法分子盗取或,也可以通过数据验证和交叉比对来追回。

由玩家自行制作的CSGO的地图

4.UGC。这点在电影《头号玩家》里其实没有展现太多,但不管是Roblox还是Steam和它的创意工坊,能持续进行输出的原因之一都有用户可以自己“创造”,并且通过售卖自己的“产品”来获得收益。UGC对于一个平台或者生态来说都是至关重要的,它是内部市场健康繁荣并持续生长的保障。

电影《头号玩家》截图

那么元宇宙对于我们来说很近吗。

至少目前,可以算得上“遥远”。

不管是VR还是AR,随着人类整体科技5G、AI以及更先进的芯片制程的发展,这几年行业内的大动作都很多,前有微软发布对企业用户的消费产品HoloLens,后有Facebook预计今年销售量将要到700万台的消费者版虚拟现实头显OculusQuest2.但这类机器由于各种各样目前的科技水平和工业设计瓶颈,仍然有着“沉浸感不足”、“不够便捷”、“受本地网络影响波动大”等现实问题。但目前阶段重要的是,“元宇宙”的概念带来的虚拟身份、UGC和经济系统的互相整合,会给国内新兴的游戏和社交生态带来哪些启发。

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