2021年底”黑客帝国4重生”计划北美上映,这部沉寂20多年的科幻巨作居然回归了。那个当年看起来无比烧脑的“矩阵世界“,现如今却跟火遍互联网的”元宇宙“有着很多相似的东西。
元宇宙,同样在20多年前,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”这个设定与“黑客帝国”中尼奥通过脑后接口进入“母体”的方式基本相同,只不过尼奥已经用到更高级的“脑机接口”。
GSR CEO:加密行业拥有最高的“人才密度”:金色财经报道,尽管2022年加密行业充满了灾难,但GSR首席执行官Jakob Palmstierna表示,底层技术仍在继续发展,2022年发生的一切与加密货币的基础技术几乎没有关系,那里有资金雄厚的项目,也有非常优秀的建设者。加密行业是自互联网早期时代以来我们所见过的人才密度最大的行业之一。[2022/12/23 22:04:05]
而今天,元宇宙概念同样“重生”了,比较主流的认知是元宇宙吸纳了信息革命、互联网、人工智能,以及VR、AR、MR等技术的革命成果,是个100%渗透、24小时使用的环绕式流量生态/互联网形态。
它是“穿越式”和“分布式”的互联网,人们可以通过沉浸式的影响完成“面对面”的互动,在新的互联网里再造一个或多个“真实”的“平行世界”。
美国SEC主席:SEC需要更多人手进行加密行业监管,加密交易所应该注册:5月18日消息,美国证券交易委员会(SEC)主席加里·根斯勒(Gary Gensler)周三向国会小组委员会表示,其机构需要更多人力资源,以监管美国加密行业。
在回答众议员史蒂夫·沃马克(Steve Womack)关于美国SEC迄今为止加密领域相关工作的提问时,他表示,“我希望我们能在这方面做出更多贡献。”
美国国会正在权衡SEC的预算请求,该委员会要求在2023财年的拨款基础上增加2.4亿美元。这一请求与SEC在加密行业相关工作以及聘请更多内部专家的需求有关。
Gensler还谈到Terra区块链生态系统及其稳定币UST的崩盘,尽管没有提到其名字。“在过去三周内,有一个加密联合体的价值从大约500亿美元跌至近乎归零。我的意思是,这些都是高度投机性的、不稳定的,我敢说,公众没有受到保护。”Gensler呼吁加强稳定币监管。
关于加密交易所服务,Gensler表示,“加密交易所应该注册,或者坦率地说,我们将继续使用国会赋予我们的审查和执行职能。”
据此前报道,美国SEC宣布加密资产和网络团队将增加20名员工,将包括调查人员律师、出庭律师和欺诈分析师。Gary Gensler表示,加密货币投资者需要更多保护,需改善加密行业规则和信息披露。(The Block)[2022/5/19 3:26:23]
听起来很像是个高级MMORPG,如果这样那么元宇宙很早就有了第一批“原住民”,广大的网游玩家们!就像“黑客帝国“中的“母体”早已被人们认定为“真实的世界
网宿科技王凤杰:行业的不规范导致区块链业务系统面临着很多的脆弱性:金色财经现场报道,9月20日,由金色财经主办,水桥区块链总冠名的“共为·创业者大会”在厦门举办。在主题为《区块链力量:创业、创新与创造》的圆桌环节,网宿科技云安全产品总监王凤杰表示,区块链行业是一个新兴的行业,这个行业的编码规范和安全管理规范目前还不健全,因为不健全会使得交易系统和其他的业务系统面临着很多的脆弱性,存在着很多的漏洞,可以让攻击者利用,我们需要从网络层、应用层再到业务安全、系统健壮性方面建立一个全面的安全保障方案[2020/9/20]
当然,与“母体“相比,今天的元宇宙还遥不可及。可是如果把时间拆解一下呢?深链财经的这个思路就很好:
金色财经独家分析 区块链能够提高汽车行业整体效率:金色财经独家分析,全球汽车巨头宝马(BMW)正在试点一个区块链平台,通过其启动的创新项目来跟踪租赁车辆的里程。区块链在汽车领域的应用不止于此,传统汽车制造商必须等待几周乃至几个月才能从进口商、分销商、经销商处回收车辆款项;而汽车制造商需支付给各级供应商的款项由于各项清单、信用证等等大量银行文书工作也会造成非常漫长的财务周期,而且在彼此支付的过程中,还会受到非常多条件的制约。而基于区块链的系统基于高透明度的准确信息,可以大大压缩出口/进口和银行文件的处理流程,甚至可以安全地在数分钟或数小时内完成支付。基于区块链的系统基于驾驶模式和服务事件建立共享账本,一改汽车金融提供商和保险公司不了解司机真实驾驶行为以及汽车服务的历史,未来消费者就可以凭借良好记录获得更加优渥的金融服务条件或保险优惠。区块链能提高车辆真实磨损信息的透明度,将有助于汽车金融服务提供商以及二手车销售商在租赁接近合同到期日时或车辆评估时更准确地衡量车辆的剩余价值。这样来看,几乎在汽车行业的整体环节中,区块链都将提高整体的效率。[2018/5/8]
在N多年前,我们几乎100%的注意力都集中在现实世界环境里;
USDT 7日平均交易量达到 16 个月低点:金色财经报道,据Glassnode数据,USDT 7日平均交易量 (7d MA) 刚刚达到 16 个月低点 32,322.697 USDT。[2022/7/10 2:02:35]
当电视出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了85%;
当电脑出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了70%;
当手机出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了50%。
……
当我们把注意力越来越多的从现实世界抽离,那我们其实就已经进入到那个“平行世界”——元宇宙,不管它跟我们最初幻想的有多么不同。
这么看起来,我们距离元宇宙还剩下一半的距离。而我们将会用更快的速度走完这后一半的路程。
来看看身边跟“元宇宙”相关的例子:2021年10月31日柳夜熙发布第一条抖音视频,当天粉丝破百万,一周后粉丝突破400万;2020年5月,阿里员工AYAYI亮相小红书,一年后成为Bose首席消音体验官;2007年8月31日初音未来发布,并推出音乐作品,2009年开始举办个人演唱会……
是的,元宇宙倍受追捧,就连罗永浩的下一个创业项目都瞄准了“元宇宙”。
当然,这一切最终还要落回到技术发展层面:
根据Beamable公司创始人JonRadoff提出的“元宇宙”价值链的七个层面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施。与这些方面息息相关的企业,布局于元宇宙具有天然的优势。因此,当前元宇宙领域的企业也主要集中于这几个方面。
JonRadoff根据上述七层价值链绘制了元宇宙的市场地图,每一层价值链中都有不同的代表项目和企业。
体验:是用户实际参与的内容,包括游戏、社交体验、现场音乐等。典型的企业有推特、腾讯、奈飞、Facebook等;
发现:是人们发现或获取体验存在的方式。包括在线广告、社交、策展、应用商店、代理商等。典型的企业有Facebook、谷歌、EPIC等;
创作者经济:是帮助创作者为元宇宙制作产品并从中获利的一切:设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术等。典型的企业包括ROBLOX、Decentraland、微软、SomniumSpace等;
空间计算:包括3D引擎、手势识别、空间映射和支持它的AI等。典型企业包括Unity、Occipital、GoogleAI、OpenAI等;
去中心化:是实现分散式和更民主化结构等的方式和技术,包括边缘计算、区块链等。典型的企业或项目包括微软、IBM、以太坊、Opensea、波卡等;
人机交互:是指帮助用户访问虚拟世界的软硬件——从移动设备到VR耳机,再到高级触觉和智能眼镜等未来技术。典型的企业包括苹果、Xbox、PlayStation、华为等;
基础设施:是半导体、材料科学、云计算和电信网络等,典型的企业包括英伟达、AMD、英特尔、AT&T、Verizon等。
可以看出元宇宙需要,人工智能、网络技术、数字孪生、虚拟现实、NFT……等众多技术的融合发展。元宇宙的发展周期,虽然是缓慢而长期的。但它当下呈现出的潜力,已经不容小觑,且代表着未来10-30年的颠覆性趋势。
但元宇宙到底能为我们做什么?只是一场游戏,一场梦吗?可能最终的答案会是:一切。也许中间阶段会像“刀剑神域“或”盗梦空间“中的设定差不多,我们往返在各个”元宇宙“的副本中,完成工作、学习、娱乐。然后再回到真实的世界中,寻找或承接下一个副本。但最终,会像”黑客帝国“一样,人们会吸光在元宇宙中生活,它也将成为”真实世界“。甚至达成真实世界中无法实现的愿望,美剧”黑镜“中的一个故事,人类的神经网络技术可以完全复制记忆与思维,上传到类似元宇宙的虚拟世界中,在人类肉体死亡后,可在元宇宙中得到”永生“。
当然元宇宙也并非完美,当人们无法分清现实与虚幻、活着还是死去,一切是否还有意义?“头号玩家“中韦德·沃兹最后决定”绿洲“每周关闭两天,让人们去拥抱现实,可能找到平衡才是最终的答案。
也许有一天,当我们生活在”黑客帝国“的元宇宙中,也会有个人出现拿出红、蓝两色胶囊,你会选择吞下哪颗?
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