MetaKrypton:META的元宇宙发射器_ETA:nbs币官网

在 12 月 14 日,Metaverse Games 宣布,即将推出继 Metaverse Miner 之后的第二款游戏 ——MetaKrypton。在链游行情低迷的情况下,作为备受瞩目的第二款游戏,MetaKrypton 是什么游戏,而它对META 有什么重要影响?

先来初步了解一下 MetaKrypton。

什么是 MetaKrypton?

故事背景中,开发了更先进的星舰去探索星空,新的资源能量有三个,包括 KR、TI、HY。星舰可以被建造出来,在探索中会消耗能源和体力。

星舰NFT

作为游戏里面的基础道具,星舰不仅设计精美,整体的画面感十足,而且跟 Metaverse Miner 不一样的是,星舰不是通过开盲盒产生,是通过消耗 KR 和 TI 建造产出。

Meta敦促政策制定者暂缓制定管理元宇宙的新规则:金色财经报道,Meta周五发布政策文件,敦促政策制定者暂缓制定管理元宇宙的新规则。Meta认为,世界上许多现有的法律和法规也将适用于元宇宙中的活动,过度监管可能会阻碍创新。(彭博社)[2022/12/4 21:21:06]

星舰具备以下特点:

a.星舰是通过消耗 KR 和 TI 建造产生。

b.  星舰在探索过程中会消耗体力(HY)和耐久度(KR)

c.  星舰探索开采的是 KR/TI/HY

d.  三种星舰对应开采三种资源,每种星舰只能开采一种资源

三大代币

这次游戏推出了三个游戏代币——KR/TI/HY,其中 KR 是核心,按照这个地位估计很多游戏 内的场景都会用到它。TI 和 HY 也是作为重要的资源,在游戏里面消耗。

MetaMask公布6周年数据:月活用户达到3000万:7月16日消息,MetaMask 在六周年之际首次共布若干内部数据。据数据显示,截至 2022 年 3 月,MetaMask 月活用户已经达到 3000 万。此外,目前美国在 NFT、DeFi 和区块链游戏方面处于领先地位,另外两个排名靠前的国家是巴西和菲律宾,而开始使用 Web3 并且增长最快的国家包括摩洛哥、阿拉伯联合酋长国、中国和土耳其。[2022/7/16 2:17:28]

对应的星舰开采对应的资源:

简而言之,玩家花费 KR 和 TI 制造星舰,然后开采过程消耗体力(使用 HY 补充),星舰会有

磨损,需要等到耐久度为 0 的时候维修(使用 KR 补充),去开采和探索三大资源 KR/TI/HY。

字节元宇宙公司浮出水面,国内互联网大厂中首次以Metaverse命名:金色财经报道,1月11日,字节完成了对自家元宇宙公司的认领。根据工商信息显示,一家名为上海迈塔沃思科技有限公司发生了人员变动,该公司的法人代表在2021年12月10日变更成王奉坤,王奉坤为字节广告技术负责人,担任字节多家子公司的法人。该公司成立于2021年8月31日,正是字节被曝出收购VR设备商Pico的时间节点前后,可见字节在元宇宙的布局上早已未雨绸缪。据知情人士透露,迈塔沃思为“元宇宙”的英文名Metaverse的中文音译,这是国内互联网大厂中,首家以元宇宙概念去命名新公司。值得注意的是,这家元宇宙公司由同样以元宇宙概念命名的Pico Metaverse (Hong Kong)Limited全资控股,其背后主体为Pico。目前,字节以Pico为基础搭建的元宇宙和元宇宙相关的公司架构版图已经初见形态。(新言财经)[2022/1/12 8:42:28]

完善的经济模型

MetaMask Swap今年收入超2.5亿美元:12月24日消息,据Dune Analytics数据显示,MetaMaskSwap今年收入已超过2.5亿美元,可能是今年最“低调”的加密产品之一。相比之下,Sushiswap和Curve今年收入分别为7000万美元和1200万美元,这两个DEX的收入之和还不到MetaMask总收入的一半。不过,MetaMask Swap收入成绩可能与其高费率有关,用户每笔Swap交易会被收取0.875%的费用。[2021/12/24 8:01:58]

可以看得出整个经济模型,建造、消耗、开采都是一环接着一环。用三个代币建造三种星舰, 用三种星舰消耗三种代币,去开采三种代币,再用三个代币去维持三种星舰的消耗或者建造更 多星舰。其中,星舰又不能同时开采多种代币,每种星舰只能开采一种代币。

这意味着:

NSAV 宣布与 NIRVANA META 达成合作:据官方消息,Net Savings Link宣布与 Nirvana Meta成为合作伙伴关系合作,且每年会带入约5000 亿美元到全球的元宇宙市场。Net Savings Link是一家牵涉加密货币、区块链和数字资产的技术公司,目前已在纳斯达克上市,交易代码为NSAV。[2021/12/11 7:33:00]

a.三个代币应用性强,消耗大,经济循环可持续消耗。

b.三个代币关联性强但又互相隔开,整个游戏场景都在消耗这个三个代币,但是每种飞船开采只能开采一种代币。要想持续玩游戏,要么三种星舰一起玩,要么市场上去购买代币。

可操作性、娱乐性强

相比较之前的 MetaverseMiner,MetaKrypton 加入了体力、耐久度等等概念,以提高游戏 的操作性和娱乐性。届时,玩家维护的不仅仅是一个链游的盈利工具,更是扮演自己在元宇宙

世界里面的探索角色,保持体力,维修星舰,回收、召回等等场景让这个游戏不仅仅是一个开 采游戏,更多是在享受游戏的乐趣,实现 Playto Earn。

持续性操作

相比较 Metaverse Miner 的一键持续开采,直至能量值耗尽,MetaKrypton 的开采操作相对来说就繁琐多一点。首先需要有充足的体力值(使用 HY 充值),然后在星舰耐久度下降过多的时候,进行维修(使用 KR 维修),最好在于,每一次开采持续 1 小时,每次开采之后还需要再次点击进行下一次开采。也就是,你保持一天持续工作,理论开采的最大次数为 24 次。另外,每次星舰开采的收益,需要手动领取后才可以进行下一次收益。总得来说,你至少需要每 1 小时操作一次,而且还要定期关注体力值和耐久度的变化,维护和管理星舰,以保障开采能稳定进行。要想玩 MetaKrypton,你需要勤劳地持续参与,才可以获得更高的收益。

公平性

第一点:很多游戏中,都会有明显的资本倾注,也就是,投入大的玩家平均消耗更低,整体收入高很多。而新游戏对玩家持有的星舰数量加了一个限制——每个账号最多拥有 42 艘星舰, 这就意味着,一个账户很难拥有太多的星舰,避免玩家大量囤积星舰。

第二点,基于操作,无论玩家投入多高,每一次开采结束之后,都一样需要点击进行下一次开采,然后每一次开采收收益领取前,都会需要手动领取,才能开启下一轮。游戏里,不管你身份如何,每一个玩家在操作方面可谓是公平。

MetaKrypton 确立 META 的核心定位

在公告中说明了,META 是所有能量的 “原始能量” ,在游戏上线之后,团队将会使用 META 和 KR/TI/HY 这三个代币建立流动池子。这就意味着,玩家要玩游戏,需要买 KR/TI/HY 去建 造、去消耗,而随着 KR/TI/HY 急速消耗,META 的价格将会由一整个游戏的经济模型去推动上涨。

新游戏上线后,NFT 市场将使用 META 定价

MetaverseMiner 的交易市场是使用 USDT 去购买去交易,这个板块缺少了 META 的消耗场景,在新游戏上线后,META 在游戏里面的 NFT 市场是作为计价货币出现,完善了 META 在这块的应用场景。

INO 大概率使用 META 去抢 NFT

MetaKrypton 的路线图显示,预计在 12 月下旬,开始 MetaKrypton 的 INO。什么是 INO ?是官方首次低价发售固定数量的游戏 NFT 道具。而 INO 基本都是使用游戏平台的通证代币,所以首次预售 NFT,META 将会成为人们参与 INO 的基础入口。

新游戏上线后也将回馈 MinerNFT 的持有者

“在 MetaMiner 中指定品阶 NFT 的持有玩家,将会加入到 MetaKrypton 的新游戏上线计划 中来”,所以说,现在持有MetaverseMiner 的 NFT 的玩家,未必不能在新游戏 MetaKrypton 里面获得很好一些特别的福利。

随着 MetaKrypton 在一月份全民公测(实际就是正式上线),Metaverse Games 的第三款游戏也会紧接着来。在未来,随着更多 Meta 团队合作的游戏项目加入,Metaverse Games 成为一个顶级的游戏聚合平台也就是可以轻易预见的事情。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金智博客

[0:0ms0-6:773ms