Coinvise:为web3创作者而生的资产发行平台_OIN:COIN

此篇以 Coinvise 项目为例介绍社交代币如何赋能 web3 创作者,为创作者和受众构建起桥梁。

2020 年,疫情迫使创作者,品牌方和艺术家重新考虑粉丝的获利和互动策略。许多人转向虚拟互动和直播。部分人则尝试使用 Patreon 这样的平台,或者试图通过 YouTube 和 Twitch 这样的社交媒体平台获利。

在加密货币行业中,则是社交代币实现了加密货币圈子与消费者群体的对接。在过去的几年中,内容创作者深受社交媒体巨头打击伤害。平台赚取巨额利润却只给创作者一个零头,当然这已不是什么秘密了。规则在不断变化,无论平台声称自己是多么中立,其决定审查内容的背后总是存在固有的偏见。平台可以单方面地拉黑创作者,在这些决策上,创建者几乎没有反抗的余地。与其被大平台剥削,创作者们更愿意使用自己的代币来构建自己的经济生态并且按照自己的想法来与粉丝互动,而不是被平台牵着鼻子走。区块链技术将这一决策流程从大平台手中转移到了创作者以及其粉丝社区手中,创作者的社交代币的使用与价值由其自己与社区决定。

Coinbase周一收盘价跌破60美元,跌幅逾9%:金色财经报道,美国证券交易委员会起诉加密货币交易所币安后引发加密货币市场波动,Coinbase股票也受到影响。据美股数据显示,Coinbase周一收盘价跌至58.7美元,跌幅达到9.05%,创下6月内新低,当前市值也已降至137.7亿美元。[2023/6/6 21:17:53]

在 web2 中,创作者依赖 SaaS 工具谋生,通过写作、创作艺术作品或工艺品而获得报酬。在创作者经济中,生产端是价值创造者,中间商为各类平台及服务商传递价值,而受用端是最终价值交换的终端,这三方最终都会进行不同程度的价值捕获。在这一模式下,往往面临两个严重的问题,首先创作者无法掌控自己的内容,内容必须上传到中心化的平台代以保管,平台可以随时审查、修改甚至删除你的创作内容使得创作者价值传递这一过程受阻。其次,从价值捕获角度来看,中心化中间商捕获了过多的超额价值,创作者所捕获的价值被多方榨取。

社交代币的本质在于将个体价值创造货币化,只有价值创造者与价值受用者的直接价值交换才能保证双方价值捕获的最优化,在 web3 中,创作者通过发行社交代币或 NFT 来赚钱,NFT 代表着数字媒体所有权。一方面,创作者的作品不再保存在中心化的平台服务商而是存储在诸如 IPFS 这样的分布式文件系统,一经上传不再有人能够更改,这保证了创作者价值的完整传递。另一方面,中间服务商的价值捕获被大大弱化,在 Coinvise 不管是发行代币还是铸造 NFT 都不收取额外的中介费用。

Coinbase将于年内停用Coinbase Pro并推出Advanced Trade:金色财经消息,Coinbase宣布将于年内停用Coinbase Pro并推出Advanced Trade,使得用户可以在一个平台内使用借贷、DApp等功能。Coinbase表示,Advanced Trade将向全球用户开放,其基于交易量的费用与Coinbase Pro相同。目前Advanced Trade已在PC端上线,Coinbase表示将在接下来的几周内在移动端应用中推出Advanced Trade。此前Coinbase Pro为独立的应用,而Advanced Trade旨在使用户可以在单一应用中使用Coinbase Pro的功能。[2022/6/23 1:26:07]

在过去的三十年里,互联网使成千上万的社区得以出现。但是,主要受益者仍然是前 1% 的人,而约 97% 的 YouTube 创作者的收入低于国家贫困线,社交代笔作为一种催化剂,缓解了所有早期创作者所面临的冷启动问题。

一般在创作的初期,往往缺乏受众群,直到其拥有一定规模的社区成员与粉丝,他们的飞轮效应才得以真正启动。因此,创作者可以通过让渡未来的个人利益、赋予用户权益,加速实现增长。作为创作者通过发行社交代币来和自己的粉丝建立互动并进行社区治理,承诺向代币持有者分发广告的一部分分成,创作者以此获得早期投资,同时代币持有者获得经济激励,将趋向于让创造者获得更多的用户和粉丝,从此创作者和粉丝达成双赢局面。

CoinShares加密ETP在泛欧交易所上市:金色财经报道,加密资产管理公司CoinShares周三宣布,其实物支持的比特币/以太坊交易所交易产品(ETP)已经在巴黎和阿姆斯特丹泛欧交易所上市。今年六月,CoinShares实物支持的比特币/以太坊/莱特币交易所交易产品(ETP)在德国交易所Borse Xetra上市,今年年初该公司还与3iQ达成合作在加拿大推出了比特币ETF。根据CoinShares最近声明透露,其实物加密ETP目前已经在瑞士、瑞典、德国和法国等几个欧洲国家注册销售。[2021/9/9 23:11:26]

在 Coinvise,可以很轻松的在以太坊网络或 Matic 网络创建自己的代币,有两种方式可以选择,一种是以固定供应量(默认 10M) 来创建,输入代币名称和标志,交付一定量的 gas 费用即可完成代币的发行。

另一种则是以联合曲线的形式发行代币,不固定供应量,代币价格会跟随供应量的增长而增长,有助于奖励代币早期持有者,降低创作者冷启动的阻力。同样的输入代币名称、标志和斜率(反映代币价格变化快慢的指标),即可完成代币的发行。

动态 | 瑞穗正与日本60家当地金融机构就使用J-Coin进行谈判:据日经新闻消息,瑞穗正在与日本60家当地金融机构就使用J-Coin进行谈判。这60家金融机构为5900万用户账户提供服务。目前,便利店FamilyMart,电子产品零售商Bic Camera和东日本铁路公司正在考虑在J-Coin Pay平台上注册。此外,瑞穗计划将有30万家商户加入平台。据悉,瑞穗将于3月1日推出其数字货币服务“J-Coin Pay”。[2019/2/28]

在完成代币的发行之后,可以在账户详情里查看代币合约地址、交易详情、添加流动性等操作。

在项目早期,为了获得种子用户。通常会给项目的早期贡献者、关注者等分发一定数量的代币,以达成早期共识。Coinvise 提供两种便捷的方式创建空投, 第一种以链接的形式创建空投,填写代币名称、空投数量、代币接受者数量,交付一定量的 gas 费用即可生成专属的 http 链接,接收者通过点击链接即可完成空投的领取。

动态 | Coinbase与Uber、亚马逊等达成加密货币支付协议:近日,Coinbase宣布新合作计划,允许用户用加密货币支付包括Uber、亚马逊等在内的120多个商家的商品和服务。Coinbase用户可以购买电子礼品卡,从他们的Coinbase钱包中装入加密货币,然后可在乐购(Tesco)、优步(Uber)、亚马逊(Amazon)和约翰?刘易斯(John Lewis)等120多家零售商使用。目前该服务只在英国、法国、西班牙、意大利和澳大利亚提供,而零售商通常不会接受以太币和莱特币。[2018/7/25]

另一种则是以指定多个空投账户地址和空投数量,直接打款给接受人,接受者不需要进行任何操作即可完成空投的领取。

在完成代币的发行后,在 Uniswap(以太坊网络)或者 Quickswap(Matic 网络)这样的交易平台上线,任何人都可以参与你的项目,成为社区的一员,代币持有者将获得项目投票治理权益,以及只有代币持有者才拥有的会员服务等由项目发起人及社区投票决定的服务。项目发起人通过出售自己持有的代币,以获得其他资产来覆盖项目的其他支出。

赏金与激励计划

为了激励社区用户完成某一指定任务,你可以在社区发起赏金任务挑战。例如 Coinvise 合作项目 Forefront,通过赏金任务激励创作者写作某一特定类型的文章,在创作者上传文章,并通过 FFDAO 审核通过后,创作者即可申领到这一奖金。在 Coinvise 创建赏金奖励只需几步,填入计划名称、描述、赏金金额、可领取奖金人数,白名单地址(可选,限制部分地址参与),即可完成赏金计划的设置。

作为艺术家,在 Coinvise 平台,你可以一键创建自己的 NFT。平台支持图片、音乐、视频的 NFT 多种类型的文件,文件大小限制为 30M,文件最终会被存储在 IPFS 网络中。一旦有人购买你发布的 NFT,相应的代币会自动转入你的账户。

Forefront 是一家基于 Coinvise 建立的 DAO,专注与社交代币、DAO 领域的内容创作。发行代币 FF 总量 10M,截至目前市值已达 62 万美金,可以在 Uniswap 交易、添加流动性,同时通过 stake LP 代币可以赚取额外的 FF 代币,其代币使用分发如图:

社区空投:在 Forefront 上线初期,为了吸引关注社交代币这个领域的加密爱好者,在 14 天之内持有一定数目的社交代币诸如 FWB、JAMM、WHALE 等即可获得 FF 代币的空投。

创作者激励计划:从 4 月 26 日开始,Forefront 开始启动创作激励计划,创作者创作有关社交代币主题的文章,在经过 FFDAO 贡献者和核心成员检阅之后,一旦被接受,创作者将收到 400 FF 的奖励,同时创作者拥有自己作品 100% 的版权。

社区治理:FFDAO 通过 Snapshot、Gnosis 平台进行社区提案,每一个 FF 持有人都可以对社区提案进行投票。

Coinvise 大大简化了代币、NFT 发行以及空投、赏金的发放流程,带给用户优秀的 web 应用体验。同时下放平台权力,弱化平台对创作者的影响,在 web3 时代为创作者和受众之间搭建起桥梁。通过 Coinvise 诞生了 Forefront、Global Coin Research 这样优秀的 DAO, 也有众多个人创作者、艺术家的加入其中。同时,不得不面对的一个现实,受制于用户惯性、体验,使用成本等因素,社区活跃度和流量仍然和传统 web2 平台有着巨大的差距。

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