OKExChain新链游“角斗士”全方位攻略解析_NEW:KEX

自Axie大火后,掀起了GameFi概念,边玩边赚模式成功革新了游戏产业,同时也迎来了投机盛宴,多数NFT游戏仅仅只是NFT,缺乏游戏的可玩性。同时游戏本身迭代极快,同一款游戏很容易乏味,市面上除了Axie,鲜有真正意义上高可玩性的链游。

近期,在OKExChain上出现一款RPG养成类游戏Crypto Gladiator(简称角斗士),玩家可以打造一只属于自己的队伍,占领土地,与他人对决。其角色系统和装备系统非常丰富,游戏可玩性较高,服务器一度被卡崩了。下面就来揭晓角斗士的深度攻略,开启你的角斗士之旅。

角斗士这款链游主要分为3个系统,角斗士系统、装备系统、经济系统,在参与之前,玩家需要做好以下准备工作:

钱包设置:

准备狐狸钱包(配置OKEx主网)或者OKEx Wallet,以及预留少额的OKT,进入游戏需要消耗0.00001OKT来验证钱包。

设置中文:

欧易OKEx支持AVAX一键锁仓挖矿:4月29日,欧易OKEx官方公告宣布已于今日16:00正式上线Avalanche(AVAX)的锁仓挖矿服务。用户可以在“赚币”区通过一键质押AVAX参与挖矿获得收益,欧易OKEx将承担所有AVAX节点搭建成本,用户链上收益全部发放。

本次推出的是15天固定期限产品,用户可随时将资产存入,收益每日发放,期满本金自动赎回至用户的资金账户。

公开资料显示, Avalanche是一个开源平台,用于启动高度去中心化的应用、新的金融源语和新的可拓展区块链。[2021/4/29 21:10:29]

点击游戏右上角的设置图标,将英文切换到中文。

角斗士系统

初次进入游戏系统会免费送3次角斗士招募的机会,点击“招募”板块,单次招募3次,就可获得3个免费的白色品阶角斗士,免费招募的角斗士可以参与游戏中的任何模式,但不可出售。战斗模式中,角斗士可分配5个站位,在3个免费角斗士下可在配置两个角斗士。

OKExChain发布月度报告,Farm池最高锁仓达2亿美金:2月5日,OKEx官方发布了1月OKExChain的项目进度报告,报告称,OKExChain主网已于1月15日 成功上线,同时Swap和Farm功能也正式上线并开启了OKT头矿,据悉,Swap池日交易量最高达1.7亿美金,Farm池最高锁仓总量达2亿美金。

据报告显示,OKExChain已与多个优质项目和机构达成生态合作伙伴关系,覆盖钱包、安全审计机构等多个领域。目前EVM智能合约开发进度完成100%,并已上线测试网。

OKExChain是OKEx开发的一条开源的高性能去中心化交易公链,旨在推动基于区块链技术的交易业务落地。作为一个开放的公链生态,任何人都可以竞选成为OKExChain超级节点,也可以任意发行自己的数字资产、创建自己的数字资产交易对,并进行交易。[2021/2/5 18:59:40]

在招募板块中花费钻石招募的角斗士可在市场中出售,选择“单次招募”或者“十次招募”。角斗士品阶分为“白、绿、蓝、紫、橙”,白色为最低阶,橙色为最高阶,所有角斗士的诞生均来自招募系统。

OKEx将在1月15日举行OKExChain主网上线发布会:据官方消息称,OKEx即将在1月15日举行OKExChain主网上线发布会。 作为一条开源的高性能去中心化交易公链,OKExChain以推动基于区块链技术的交易业务的落地为目标,并凭借其强大的技术实力,大规模应用落地承载能力,以及生态拓展潜力,在上线前已经累计了大批优质的生态合作伙伴。

OKExChain目前已和BitKeep, Cosmostation, Hoo, Math, Onto, Renrenbit, SWFT, TokenPocket等多家数字钱包达成生态合作伙伴关系。在OKExChain主网上线后,将会陆续与各个钱包合作伙伴携手推出包括钱包内创建主网账户,交易转账,区块数据查询等多种功能,后续还可在钱包上便捷体验OKExChain DEX、OKExChain SWAP等各类生态应用。[2021/1/13 16:03:20]

不同品阶的角斗士基础属性不同,品阶越高属性越强大,同品阶的角斗士属性也存在差异,在基础属性等级中分为“S、A、B、C、D”,S为最高等级、D为最低等级,因此在市场交易选取角斗士时,不能只看品阶,更要看基础属性等级和特性,这是角斗士组合搭配的关键。比如2肉+3攻的搭配中,肉型角斗士就要优先考虑基础属性中“防御”、“生命”、“格挡”的等级,攻型角斗士就要选取高等级的“攻击”“暴击”基础属性。

OKEx正式上线 Insight Protocol(INX),现已开放充值:9月22日消息,OKEx今日公告宣布已正式上线区块链信息策动平台Insight Protocol(INX),现已开启INX代币充值。据官方公告显示,OKEx将于9月23日18:00、19:00 (HKT)先后开放INX /USDT、INX /BTC的市场交易,同时9月24日10:00(HKT)开启INX提现服务。

公开资料显示,Insight Protocol(INX)是一个基于区块链信息策动平台,利用区块链透明度和代币化能力的价值,专注于服务可用性。INX代币通过保障代币的稳定需求,并为用户提供INX的锁定功能,从而构建稳定的经济体系。[2020/9/22]

装备系统

角斗士的装备系统非常丰富,大体分为“头盔、胸甲、腰带、腿甲、肩甲、护腕、武器、战盾”,而武器又可细分为“单手武器、双手武器、远程武器、长柄武器”,装备同角斗士一样,也分为“白、绿、蓝、紫、橙”,白色为最低阶,橙色为最高阶。

TokenInsight 首席分析师Johnson:ETH 2.0可以解决以太坊网络Gas费用高的问题:7月8日15时,火币尖峰对话—“Waiting for ETH2.0”系列AMA活动第二期在线开启,本期主题是「以太坊2.0,你该知道的真相」,由火币矿池PoS负责人丁元深度对话TokenInsight 首席分析师Johnson、ECN以太坊中文社区负责人Esther、哈尔滨工业大学区块链研究中心常务副主任许志锋及火币研究院首席技术研究员马天元。

?目前的Ethereum网络的Gas费用特别高,并且大约两周前矿工继续同意上升Gas limit。TokenInsight首席分析师Johnson分析表示,ETH 2.0中的EIP 1559 proposal将会从最底层的Gas模型入手解决Gas费用的问题。

此外,Johnson认为在phase 0阶段,由于ETH1和ETH2两条链并存,ETH的整体通胀率会有微小的提升,但是随着转POS的推进,ETH的整体通胀率会迅速降低,最后可能会低至1.71%,这个对ETH是一个很大的利好。[2020/7/8]

其中武器为装备系统的核心,根据属性和搭配可分为“单手+战盾”、“近战刺客”、“弓箭爆发”,比如战盾只能搭配单手武器,给前排角斗士赋予抗击打能力,双手和长柄武器提供近战肉搏战力,弓箭手则在后排输出爆发力。且武器是唯一具备攻击特效的装备,以寒冰长矛为例,每隔几秒就会释放230%武器技能伤害并打断敌方攻击。

经济系统

任何一款链游都离不开经济系统,在角斗士中,经济系统主要由OKT、CGD(简称钻石)、CGS(简称银币),OKT是交易市场的流通货币,市场中的角斗士和装备均由OKT来结算,因为OKT是OKEx公链的底层货币,价格波动较小。

钻石是角斗士游戏中的消耗代币,招募角斗士和领地的攻占均需要消耗钻石。银币是角斗士的治理代币,目前的应用场景为“无尽关卡”模式中的门票,而银币则可以领地模式中攻占领地后获得。

角斗士在玩法上目前开放了三个模式,即“探索关卡”、“无尽关卡”、“领地攻占”。

探索关卡——角斗士升级

点击“战役”板块,可以看到探索关卡,探索关卡分为35个等级,每个等级又分为10个小关卡,首次通过一个小关卡,可以获得双倍经验和装备。每日可以免费打50次,50次用完了需要花费钻石来购买次数,从而防止无限刷经验。

探索关卡的作用主要用于吃经验来提升角斗士的等级,关卡级别越高,获得的经验就越多,因此尽量打更高等级的关卡。比如我在8-9的关卡已经打不过了,那么这个时候就不要在打8-9的关卡,因为没获胜就没有经验,这时就选择次一级的8-8关卡一直刷,待角斗士吃满经验升级后在冲击8-9关卡。

这里有个小技巧,就是在打关卡的时候一定要开武器技能“自动”释放,从而打出更高的爆发伤害。

无尽关卡——神器之地

无尽关卡是获取装备的模式,每次挑战需要花费10个银币,每天最多只能挑战30次。在无尽关卡模式中,没有挑战上限,会有无数波的挑战。通过20波以后,有8%的概率掉落紫色装备,通过50波以后,有5%的概率掉落橙色装备。下面我们就来挑战一次无尽关卡,看获得了什么装备。

成功打到了第50波,掉落了2白、1绿、1蓝的装备,掉落的装备可以及时给需要的角斗士穿上,从而获得更高的战力。

领地模式——银币矿池

领地模式是最吸引玩家的地方,因为攻占了领地就能获得银币收入,目前角斗士游戏已经开放了50块领地可供玩家争夺。收益最低的领地一小时可以产出5个银币(折合1.7U),收益最高的领地一小时可以产出50个银币(折合17U),每次参与领地争斗需要消耗20个钻石,下面我们就来争夺一次等级较低的一块领地。

成功抢夺了一块领地,抢夺领地后可以点击我的领地来查看收益,目前抢夺的这块领地每小时可以产出5个银币。当然这并不是一劳永逸,我占领的领地,别人也可以再次来抢占,因此这个游戏要不断的提升角斗士的等级和获取好的装备。

在角斗士游戏中,核心就是升级,因为经验等级的提升带给角斗士综合属性的提升是最快最有效的,同时也是性价比最高的,所以“探索关卡”中的每日50次免费的门票一定要用完。这是后续玩法的根基所在,角斗士只有等级高了,后续的无尽关卡才能挑战更多的敌方波数,比如最少要打到50波以上,才有机会掉落橙色装备。

如果前期角斗士等级不高,去贸然挑战无尽关卡,性价比是非常低的,因为每次挑战都需要花费10个银币,而角斗士又打不到第20、第50波,掉不了紫色、橙色装备,几乎就是赔本买卖。其次,角斗士等级在交易市场中是可以保留的,你的角斗士等级是30级,挂到市场上就是30级的属性,从而可以获得更高的市场溢价。

在角斗士等级和装备上取得了一定的突破后,比如5个角斗士都在25级以上,且都有紫色以上的武器,就可以去领地模式攻占领地,一旦你的实力可以征服一块领地,此时你才算敲开了角斗士游戏的财富大门。

领地模式中其实有个误区,大家以为收益越高的领地挑战难度就越大,实际情况并不是如此,由于领地中的占据者在我们挑战之前,我们是无法得知占据者的实力,在挑战之前就是盲猜。而大家普遍认为收益越低的领地,领地占据者实力就越低,所以大部分玩家就会去抢收益低的领地,从而导致收益低的领地竞争更激烈,挑战难度也更大。因此在具备一定实力后,可以去尝试收益中等的领地,挑战难度可能反而更低。

目前角斗士除了三大玩法之外,我们可以在战役板块中可以看到还有三个隐藏的模式,这款游戏的玩法后续还会日益丰富。整体而言,角斗士在角色、武器、副本的设计上非常用心,具有很强的可玩性。另一面,角斗士正在优化经济激励系统,比如增加了30块领地,来提升玩家收入,最终在用户体验和经济激励上打造一款黑马RPG链游。

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