游戏是一个大市场,这个市场有多大呢?
市场研究机构 Newzoo发布的全球游戏市场报告中显示,2020 年底全球游戏玩家数量达到 27 亿,而27亿玩家预计在游戏上花费1593亿美元。
全球60亿人口,1/3的人是游戏玩家,这大概率包含了玩各类小游戏的玩家。
游戏是个大市场,在区块链领域,很早就在游戏领域进行尝试,试着把游戏带到链上,比如2017年的加密猫游戏,一度把ETH网络给搞崩。之后 EOS,TRX等链上出现了各种形势的链游,不少链游打玩游戏即挖矿,玩家在游戏内完成某些任务就会得到一些代币奖励等。
这个阶段的链游,无论从游戏交互体验感和游戏的趣味性等各方面,都有非常大的改进空间,游戏内的资产也比较单一等问题。
随着NFT的爆炸式增长,游戏+NFT寻找到了新的增长点,今年接连爆发很多大热的NFT游戏,无论是游戏的趣味性或者收益,都获得了巨大的反响。
NFT+游戏是区块链游戏往前发展的一步,目前看可能是当前条件下最佳的结合方式。
区块链游戏大多是基于区块链重新构建一款游戏,而NFT+游戏,或许可以把 NFT 引入游戏当中。有一个项目就在干这事,EpikPrime。
一、EpikPrime是什么
Epik?世界顶级数字商品制造商,专注于增强品牌价值,增加粉丝和游戏玩家的参与度,并提供一流的优质内容。
WePiggy Ron:DeFi应用更多要从原生性上考虑问题:金色财经现场报道,4月10日,金色财经主办的共为创新大会“DeFi的创新进阶”专场于上海举办,会上WePiggy协议开发团队负责人Ron分享表示,传统金融和DeFi都是有金融,但已经从“不要作恶”变成了“不能作恶”。去中心化金融在极力的将信任从中心化金融迁移向算法和合约。去中心化借贷协议的资产已经托管到链上,借贷利率是根据市场变化随时变化,不会有中心化机构的资金空转问题。
DeFi更多应该要从原生性上考虑问题,不要想着链下的模式直接搬到链上,而是利用链上的元素创新。例如Compound等都塑造了一个范式的创新,链下的价值不能完全转向链上。[2021/4/10 20:05:07]
自2018年以来,Epik 与品牌商、游戏厂商合作,以生产优质的数字产品为使命。如今,Epik 与数百个品牌和游戏公司合作,为超过10亿游戏玩家提供优质的数字产品和体验。
动态 | EPIC宣布其加密货币EPIC Digital Coin将提供对冲法币贬值措施:据Business Wire 6月10日消息,EPIC Corporation(OTC PINK: EPOR)宣布其EPIC货币系统的加密货币EPIC Digital Coin将提供对冲法币贬值的措施,同时,EPIC将于2019年7月8日以1股普通股反向拆分为40股已发行在外的普通股,以成为一家私营公司。[2019/6/10]
如上图,Epik 的合作品牌有腾讯、网易、索尼音乐、万代、华纳音乐等。
Epik 在将区块链技术引入主流游戏公司,与数百个品牌和游戏公司合作,为6亿多月活跃用户们打造一个NFT交易和数字所有权紧密结合的技术平台 EpikPrime。
动态 | PewDiePie转向区块链直播平台DLive后 带动平台用户数增长67%:据CCN消息,YouTube明星PewDiePie转向区块链直播平台DLive后,在该平台运营一个多月,带动平台用户数增长67%。[2019/5/22]
二、EpikPrime建立起 NFT 进入游戏世界的桥梁
EpikPrime要做的事情,就是把 NFT 引入到游戏世界中,为顶级品牌,游戏公司,唱片公司制定战略,推出并支持他们的 NFT 数字收藏计划。
简答说,EpikPrime在 NFT 和各公司之间建立了一个桥。Epik 解决各方之间许可协议的复杂性,简化了所有相关方的流程,从而便捷地把 NFT 引入到游戏等产品中去。
为何 EpikPrime可以这么做呢?
声音 | Epic Games创始人:Fortnite接受门罗币支付是“偶然”:据The block消息,游戏团队Epic Games创始人、在线视频游戏Fortnite的创造者Tim Sweeney在twitter上发帖称,“实际上,Fortnite商店对加密货币的短暂尝试是偶然的。我们与合作伙伴合作开设了一家商品店,并启用了Monero(门罗币)付款方式”。目前,Fortnite的官方商店已经取消了Monero的支付选项。不过,Sweeney补充说,Epic Games的许多员工都是加密货币技术的“超级粉丝”,“在将该技术推广到包括年轻玩家在内的广大用户之前,还要在波动性和反欺诈方面做大量工作。”此前消息,在线视频游戏Fortnite的商品店已开始“独家”接受Monero(XMR)作为加密货币支付选项,Monero官方推特也公布了这一消息。[2019/1/7]
因为 EpikPrime 既是NFT技术平台,又是数字商品制造商,拥有广泛的客户网,有实力为客户打造新鲜而独特的NFT。
?<mpcpc js_editor_cpcad="" ?src="/cgi-bin/readtemplate?t=tmpl/cpc_tmpl#1621384408467" 41|50|6" >
简单的来说,EpikPrime 通过创造NFT游戏收藏品,将品牌、名人、产品植入到游戏中,为品牌和游戏公司提供跨界合作的契机,为企业提供占领其品牌或产品曾经未被开发的市场机会,为用户和粉丝提供全新的沉浸式体验。
EpikPrime 的优势可以说是,即是优质数字商品生产小能手,又有优质的客户网来植入,在NFT和游戏等产品之间搭建一个桥,即可以让 NFT 出圈,又可以把用户带入区块链世界。
对于 EpikPrime 来说,也是在做一个跨界合作。这方面他们又是一个小能手。?
三、EpikPrime 的经典跨界合作案例
目前Epik已经合作了近20个跨界项目,改变了粉丝与品牌之间的互动方式。
比如,将运动服装公司HEAD带到Avakin Life中创造虚拟道具。在游戏中,玩家可以在登录时看到他们自定义的角色穿着HEAD的羽绒服。这个比较好理解,大家经常玩的某款射击动作类游戏中也会看到,特殊节日时游戏会出带一些LOGO或者极具品牌特色的道具。只不过,Epik所制作是NFT道具,玩家可以收藏、在NFT平台销售或者拍卖。
比如,去年Epik搞的一次大规模合作,把超级英雄奥特曼带入了腾讯最受欢迎的手游《王者荣耀》里。NFT可以让玩家访问自己喜欢的角色,玩家可以控制奥特曼,使用奥特曼经典光谱光束攻击去打败对手。
五、EpikPrime团队和顾问
EpikPrime背后的团队来自各个知名行业,由超过15位具有虚拟现实、游戏、许可和营销背景的专业人士和顾问组成。
Victor David- CEO,拥有超过15年的作为程序员、发明家和企业家的经验,这是他能够组建一个世界级的团队,把Epik变成现实的坚实背景。他发明了用于分析消费者行为的“社交搜索专利”,曾在北美最大的电话营销公司担任程序员。
EpikPrime 的顾问团队也很强大,比如:
William Entriken?—?NFT的 ERC-721标准主要作者
?Gail Tilden?—?任天堂前品牌管理副总裁
Tom Menner?—?R3的总监和解决方案架构师
近期也完成了融资,不过融资金额没有披露。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。