金色午报 | 9月13日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:以太坊、NFT、Cardano
1.以太坊9月12日全网平均算力达677.92TH/s,创历史新高;
2.Bithumb正招聘信息技术人才,年薪至少增加1.5倍;
3.Glassnode:矿工在5万美元区间抛售BTC或是上周比特币价格下挫原因;
4.新加坡数字资产交易所SDAX获金管局RMO许可证;
5.惠誉:芯片短缺问题将在2021年下半年加剧,在2022年得到改善;
6.数据:NFT项目Sneaky Vampire Syndicate24小时交易量达3090ETH;
7.韩国整治加密行业或将令价值26亿美元的山寨币化为泡影;
8.Cardano主网部署Alonzo硬分叉升级并启用智能合约功能。[2021/9/13 23:20:47]
上方继续关注周均线压力带3250-3350美金,也是前顶下降压制线和上行支撑线交汇区域,前期跌破到目前已有2个多月时间,在未有效突破前可以考虑逢高减仓,谨防冲高回落。
金色相对论 | DappReviewCEO牛凤轩:区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“除了玩法之外,其他层面是否有促成爆发的原因”的提问,DappReview的CEO牛凤轩表示,区块链之于游戏,只是多了一个我们可以使用的技术和工具,而并不是说过去的游戏就要完蛋了或者全部被颠覆,主机游戏从上世纪60年代诞生,时至今日依旧竞争激烈、大作频出,Steam作为端游的分发巨头根本不需要上市和外部资金支持,桌游这种从圈外人看起来很古老的线下小众游戏其实早就是一个百亿的市场还在不断增长。
“区块链游戏”这个名词甚至都是一个伪概念,只是在行业初期,我们用来泛指所有使用了区块链技术的游戏。在最后,这些游戏还是要落地在不同的平台之上。
所以,说区块链能颠覆整个游戏行业?我是不信的,区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系,可以通过引入通证经济和资产代币化增加游戏的经济属性和激励机制,可以让玩家现拥有一个现实世界中实体物品一样的拥有游戏中的虚拟资产,这些是革新,是优化,不是举着一片大旗否定所有传统游戏。最终的状态下,对于大部分玩家来说,区块链植入游戏的体验应该是无感的,游戏只要好玩就可以,至于用没用区块链,这不重要。[2018/12/3]
分析 | 金色盘面:BTC现底背离 反弹在即:金色盘面综合分析:我们昨天提示情况终于出现了,虽然市场再次陷入恐慌,但是我们看到的确是机会,2小时K线图显示,大跌之后形成的背离,多头具备了反击的条件,现在要做的是等待背离信号的发出。请投资者保持理性投资,做好风险控制。[2018/9/9]
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