“三个层面两个视角”看即将爆火的GameFi赛道_EFI:MEF

近期,区块链行业发生的融资事件多数发生在GameFi领域,以10月30日至11月5日期间加密市场共发生27笔投融资事件为例,其中有14笔发生在GamFi领域,区块链游戏工作室Mythical Games更是获得1.5亿美元C轮融资。由此可见,就融资视角而言,目前GameFi正受到资本“重点关照”。

DeFi与NFT爆发前曾频现大规模融资,此后不久便出现了DeFi Summer与NFT Autumn,如今同样的剧本正发生在GameFi领域。

此外,随着2021Q4到2022Q1众多高品质GameFi以及高性能GameFi平台的到来,该领域必将呈现另一番景象,这些项目包括Star Atlas、Illuvium等,平台类项目包括Immutable X、Gala、GameFi等。那么GameFi Winter会如期而至吗?不同公链GameFi现状又是怎样的?我们又该以怎样的视角观察GameFi赛道?

不同公链的GameFi现状

根据playtoearn统计的659个GameFi项目数据,这些项目分布在以太坊、Solana、BSC、Flow、Tron、Cardano、WAX等公链,涵盖范围包括回合制游戏、沙盒类游戏、卡牌类游戏、RPG游戏、农场社交类游戏以及竞技类游戏,涉及项目包括Axie Infinity 、MyDeFiPet、Illuvium、Sandbox、Decentraland、Gods unchained、DeFina、BigTime、Mist、Ember Sword、Guild of Guardians、Townstar、My Neighbor Alice、Zed Run、Gold Fever等等。

香港立法会议员提交“三箭三圆”政策倡议:全面推进数字经济及Web3发展:8月31日消息,香港立法会议员(科技创新界)邱达根提交 “三箭三圆”经济及科技发展政策倡议,并提出多项建议,包括由香港投资管理有限公司成立 50 亿元的“天使母基金”,刺激科创产业投资、推出“定额投资引进计划\",目标引进具潜力的成长期科技企业、成立“二级市场配对基金”,盘活二级资本市场、取消或下调股票印花税、发行代币支持新田科技城发展、加快推出零售层面数码港元、推出“港元稳定币“沙盒,以及提供政策诱因,鼓励私营机构发行合规的港元稳定币等等,希望借助市场力量,带动香港经济加速复元,并透过全面推进数字经济及 Web3 发展,为香港创造更多新动能。

邱达根议员表示, “三箭三圆”政策倡议旨在透过政府推出政策和带头应用更多创新科技,向外展示香港推动 Web3 的决心,将有助推动香港 Web3 生态圈发展,并可吸引全球 Web3 业务投资者来港,加速推进香港数字经济及 Web3 的进程。日前亦已将 “三箭三圆”政策倡议书以及另一份有关创新科技政策的建议书递交行政长官及相关官员考虑。[2023/8/31 13:09:18]

按照playtoearn给出的综合排序办法,在排名前50项目中,有10个项目运行在以太坊,20个项目运行在BSC,1个项目运行在Flow,4个项目运行在Polygon、1个项目运行在Tron,1个项目运行在Avalanche、3个项目运行在Enjin、3个项目运行在Solana、1个项目运行在Cardano、5个项目运行在Wax,1个项目运行在Xaya上。

动态 | IOTA基金会发布“三步计划”以返还客户被盗资金:此前IOTA Trinity钱包发现安全漏洞,IOTA Foundation通过协调器关闭了整个网络,直到问题解决。现在,IOTA基金会发布了一个解决问题的“三步计划”,第一步是发布IOTA Trinity钱包新版本,敦促用户下载此钱包并更改其密码;第二步是将资金迁移到具有不同种子的新钱包;第三步是从黑客入侵之前开始拍摄IOTA网络快照,所有涉及被盗钱包的交易都将退还。然后,第三方服务将执行“了解您的客户(KYC)”识别过程以返还被盗资金。(Cryptoiq)[2020/2/19]

需要说明的是,Axie Infinity虽然运行在Ronin侧链,但结算层在以太坊,因此依然属于以太坊项目,此外部分GameFi项目跨多条链运行,会分别统计在对应公链,例如Mimir-Quiz同时选择以太坊、Polygon、Xaya,则Mimir-Quiz会被计数3次。

以上统计说明,GameFi与NFT头像与生成艺术项目多数扎堆以太坊明显不同,GameFi对性能要求更高,对手续费更加敏感,这是不同公链在GemeFi领域“遍地开花”的重要原因。

声音 | 中国计算机学会白硕:区块链在支付汇兑领域可用“三分法”区分是否合法:金色财经报道,近日,中国计算机学会(CCF)上海分部主席白硕在演讲中指出,区块链的核心应用是支付汇兑,支付就是一手交钱,一手交货,而汇兑就是支付两端用不同的钱。白硕认为,区块链在支付汇兑领域可以用“三分法”区分是否合法,数字货币可以分为三类:虚拟货币、商圈币以及法定数字货币。虚拟货币是私人的,试图不受监管,作为支付手段和汇兑手段在中国是被禁止的,作为资产记价手段,则有部分是正规的;商圈币可以看成是绑定法币,就像饭票,但是在创造货币的过程当中是不透明的;法定数字货币是由央行主导,具有法定效力,能在线上流通的货币。从财产属性上来看,虚拟货币被法律上认定是一种财产,财产偷了就犯法。但虚拟货币没有支付能力,商圈币在商圈特定的范围里是有支付能力,但不能出既定范围。法定数字货币一切都可以。[2019/12/21]

当然,如果按照成交量与玩家人数来看,GameFi生态真正的基础设施王者依然是以太坊,因为整个加密生态NFT成交量为93亿美元,仅Axie一家成交量就超过30亿美元。

声音 | 中国经济网:比特大陆“三板斧”后的隐忧:中国经济网今日推出“比特大陆‘三板斧’后的隐忧”专题指出,比特大陆正式在港交所披露招股说明书显示,该公司2018年上半年营业收入28.45亿美元,实现净利润10.30亿美元。靓丽的业绩背后,比特大陆的隐忧也正浮出水面。数据显示,该公司矿机销售占总营收超94%,数字货币市场普遍的低迷行情也让市场对其未来业绩产生疑问。此前有消息称,比特大陆10亿美元的Pre-IPO轮融资接近完成,腾讯、软银、等均在其列,近日软银、腾讯与DSTGlobal和淡马锡却接连否认对比特大陆的投资。[2018/9/30]

数据来源:playtoearn

此外,Solana生态的Star Atlas、Aorory与Project Seed,来自BSC生态的Defina Finance都值得关注。

其中Star Atlas结合了区块链,实时图像,多人电子游戏以及去中心化金融等各种先进的技术,致力于构建下一代的游戏元宇宙。Star Atlas运行在Solana公链上,通过Serum来进行交易,同时利用了Nanite的虚幻引擎5,有着强大的开发技术支持。

Defina Finance是基于区块链NFT GameFi概念的游戏项目,游戏的故事背景设定在与现实时空平行的虚拟宇宙之中,人类史诗中的英雄以NFT卡牌的形式重新化身到虚拟宇宙,玩家在游戏中通过所获得的英雄角色实现PVE或PVP模式战斗升级、边玩边赚、NFT卡牌交易等诸多功能,在游戏的沉浸体验中获取回报。Defina团队成员分布在亚洲、欧洲和硅谷地区,游戏方团队来自传统游戏大厂,具有丰富的游戏开发经验及游戏经济模型设计。

动态 | 麦肯锡报告:区块链距离商业化应用还有“三到五年”:日前,麦肯锡在一份新的报告中声称,尽管人们颇有兴趣对区块链进行投资,但这项技术距离广泛的商业化应用还需要三到五年的时间。麦肯锡预计,10年之内,人们将能通过区块链处理全球10%的交易。短期来看,区块链的战略价值主要体现在成本削减方面。区块链的这一战略价值仅会在商业化应用可以大规模部署的情况下实现。为此,区块链还需要一个正常运转的生态系统,以达到区块链应用所要求的临界量。[2018/6/26]

我们该如何观察GameFi生态?从哪些视角考察GameFi项目?

从三个层面两个视角?看即将爆火的GameFi赛道

GameFi能否出圈,最终与三点相关,即GameFi必须兼顾收益率、可玩性与流畅度。

首先,在收益率层面,可以分为三种理解方式,第一种是DeFi的游戏化,用户将资产变成NFT装备,通过流动性挖矿等方式完成任务获得奖励,代表项目有ARCx、DEGO等;第二种是GameFi=NFT+DeFi,是指在DeFi中引入NFT的抵押,代表项目有Aavegotchi、Meme、Whale;第三种真正具有游戏玩乐属性与金融属性的项目,代表项目有Axie Infinity、 Star Atlas、Illuvium、Chainmonster、BigTime等,无论哪种游戏,参与者最终要问的是,投入产出比。

Axie Infinity火爆至今,在于其优秀的经济模型与较好的玩乐属性,成为打开GameFi世界大门的钥匙。DappRader最新数据显示,Axie Infinity交易额已超过30亿美元,在NFT收藏品类排名中位列第一名,而该数据在9月13日只有20亿美元,不到两个月内交易额增长了10亿美元。

Axie Infinity的用户数据,数据来源:dappradar.com

其次,在游戏可玩性层面。当下的GameFi游戏与传统游戏品质制作相比还有相当距离,这其中最重要的原因在于游戏本身逻辑设计与美观度。不过,随着知名链游公司Gods Unchained(Immutable X开发者)、UBISOFT等传统游戏巨头的入局,游戏可玩性与美观问题或将得到解决。

最后,在游戏流畅性层面。传统游戏TPS动辄成千上万,这是GameFi无法比拟的。不过从Ronin上线之后Axie Infinity的表现来看,侧链、以太坊Layer 2、Solana、BSC等高性能Layer 1加持下,性能问题终将得到解决。

如果GameFi能否出圈与以上三个特点有关,那么GameFi发力方向则需要从两个视角观察,即GameFi项目视角与平台视角。

在项目方面。不同的GameFi又可被以AXIE、MyDeFiPet、Illuvium为代表的回合制游戏,以Sandbox、Decentraland为代表的沙盒类游戏,以Gods unchained、DeFina为代表的卡牌类游戏,以BigTime、Mist、Ember Sword、Guild of Guardians为代表的RPG游戏,以Townstar、My Neighbor Alice为代表的农场社交类游戏,以Zed Run、Gold Fever为代表的竞技类游戏。

这其中有些游戏的制作水准达到甚至超越了当前传统3A(开发成本高、开发周期长、消耗的资源多)游戏,如Star Atlas、Cradles、Illuvium等就是这类值得期待的项目。

在平台方面。GameFi平台其实就是支撑GameFi运行的高性能基础设施,可以是Ronin、Immutable X、Gala、GameFi这样的专用平台,也可以是Solana、BSC、以太坊这样的通用平台。诚然,支撑GameFi发展的重任将会落在这些高性能Layer 2与Layer 1、侧链上。

以以太坊侧链Ronin为例,目前正朝着GameFi平台方向发展,且进展迅速。

Ronin在资产质押量方面表现出色,DuneAnalytics 11月7日数据显示,以太坊桥当前TVL达到247.9亿美元。其中锁仓量最高的5个桥分别是Ronin Bridge(82.47亿美元)、PolygonBridges(53.46亿美元)、Avalanche Bridge(49.71亿美元)、ArbitrumBridges(28.42亿美元)、FantomAnyswapBridge(20.77亿美元)。

Ronin Bridge 中ETH质押数据,数据来源:dune.xyz

此外,Ronin侧链上还上线了去中心化交易所Katana,并推出代币RON用于支付Gas费用,同时为Axie Infinity和未来的游戏产品提供链上托管服务。目前“Katana”已允许AXS、SLP、USDC和WETH之间进行交易。

在代币发行方面,根据官方消息,Ronin侧链也正在推出代币RON,并在去中心化交易所Katana开启流动性挖矿,目前支持AXS/ETH和SLP/ETH交易对。用户可通过Ronin钱包创建账户,通过RoninBridge跨链桥或从Binance等交易所桥接资产到Ronin网络进行流动性挖矿。

最后,再以Immutable X为例,该项目是以太坊Layer 2项目,专为GameFi量身打造,知名的Illuvium游戏将上线该平台。该项目前身团队是知名链游公司Gods Unchained,该传奇制作团队Fuel Games在2019年熊市期间创造了5天400ETH的收入记录,游戏公测阶段就创造了超过400万张 NFT游戏卡牌,并在同年创造了“天价”NFT游戏卡牌——价值6.2万美元的 Mythic。Coinbase、FTX、Animoca 等强大的投资方背景也使其成为含着金钥匙出生的明星团队。

总之,GameFi正处于游戏项目与游戏平台两开花的局面,未来能否演变成为真正的元宇宙雏形?我们拭目以待。

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