原文来源:Messari
原文编译:PANews
下一个牛市将会由当前熊市中仍坚持构建的技术和趋势驱动,但并非所有技术或趋势都具有同等价值。所以,让我们在本文中探索哪些加密趋势可能激发下一次牛市。
实际上,我们可以用一个框架来评估加密趋势,该框架考虑的主要因素包括:
1、创新
2、10 倍价值潜力
3、总可寻址市场 (TAM)
4、价值捕获
5、竞争力
考虑到该框架,我们或许可以评估以下三个趋势,看看这些趋势是否真的有能力催化下一波牛市加速到来。
过去,加密行业似乎更看重网络协议,而非应用协议。但现在,市场竞争动态已经发生了微妙的变化。新的生态系统将竭尽全力实现 EVM 兼容性,从而让应用协议能够轻松部署。
随着区块链竞争越来越激烈,诸如 EVM 这样的执行环境开始探索商品化和盈利模式,在这种情况下,加密应用获得了更稳固的行业定位。不仅如此,加密应用本身正在寻找更优化的商业模式,旨在累积更多「底线收入」(bottom line revenue)。
Celo公布2.0路线图:与以太坊路线图深度对齐,探索回购销毁CELO代币:据官方消息,Celo在官方博客中公布了Celo 2.0路线图,Celo表示将与以太坊路线图深度对齐;通过使Celo成为一个rollup友好链来实现水平可扩展性;使Celo成为最快的EVM L1;完善CELO代币经济学并奖励贡献者,将探索回购销毁CELO以优化其价值;提供顶级开发人员体验;建立强大的钱包和应用构建模块。[2023/1/27 11:32:36]
1、核心特点
便携性:APP 现在可以轻松适应新的(EVM)区块链;
可盈利性:利用稳定币模式,应用协议可以产生「底线收入」;
用户关系:相比于传统网络协议,应用协议可以产生更好的用户关联。
2、关键差异
可持续性:应用协议将从基础链竞争中收益;
人力资源公司Randstad探索利用区块链技术快速匹配招聘人才:人力资源Randstad公司已开始测试Cypherium区块链和谷歌云的组合,以更好地将人才与企业需求相匹配。该公司在一篇博客文章中表示,它相信区块链可以通过处理日常招聘活动的“具体细节”,提供自动化与劳动力招聘相关的官僚任务的方法,从而提高整个招聘过程的效率。Randstad最近进行的一项研究发现,分布式账本技术(DLT)提供了一种手段,既能安全地保存客户的个人数据,又能核实潜在人才的学历和专业资格,以及出生日期、地址和身份证。(Coindesk)[2020/2/28]
不可分叉:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;
可验证性:产品和团队经得住实战考验。
3、主要挑战
激励:需要提供 ETH 激励,或是提供超额激励措施;
监管:需要面临监管不确定性风险;
1、生态基金
生态基金将吸引更多用户到 APP;
声音 | 复星集团董事长郭广昌:对区块链和虚拟货币保持高度关注和探索:据彭博消息,复星集团董事长郭广昌表示,对区块链和虚拟货币保持高度关注和探索。 公开报道显示,去年3月,复星集团董事长郭广昌曾在《致复星股东的一封信》中提到,复星未来将持续加大在科技创新上的投入。在聚焦大健康和Fintech等领域科技创新的基础上,复星还将继续加强对大数据、人工智能、区块链以及物联网等新兴领域创新的关注。(科创板日报)[2019/10/28]
APP 将累积收入和品牌力量;
利用品牌力量拓展更多区块链。
2、业务优化
产品升级将增加收入;
源代码许可将减少分叉风险;
强化治理流程
1、监管
美国监管机构的合规性要求将限制用户群发展;
预计稳定币将受到额外监管;
2、加密用户体验
用户对加密钱包和浏览器持有负面看法;
声音 | Cody Sanford:T-Mobile在身份和访问管理等多个领域探索区块链技术的应用:据福布斯消息,T-Mobile执行副总裁兼CIO Cody Sanford表示,“T-Mobile对潜在的区块链技术感到兴奋,这些技术可为我们的业务和客户提高安全性、降低成本和消除痛点。身份和访问管理是我们在该领域取得进展的一个很好例子。我们正在与标准机构和开源社区合作,开发基于区块链的自主身份解决方案,该解决方案可以极大改变人们与信息交互的方式。\" 该公司一直致力于区块链在多领域的应用,比如NEXT Identity Project。“这是一个私有区块链解决方案,我们正在与开源社区合作开发,以改进管理员工权限的方式以及相关审计和治理。”该项目着眼于2019年“其1.0里程碑并进入生产阶段”。他还指出,与国际合作伙伴合作,利用区块链技术改善移动网络漫游领域。T-Mobile与企业以太网联盟、Hyperledger项目和W3C合作,也是Cascadia区块链理事会创始成员之一。 他解释,区块链是5G和物联网服务自动化和安全性难题中的一个重要部分。“我们一直在探索区块链智能合约如何允许我们实施新的分布式安全模型。”该公司也认识到区块链在面向客户的忠诚度、广告和内容管理领域的可能性。[2019/6/14]
缺乏可接近性限制了用户群发展;
声音 | 工信部信软司处长:探索把握区块链技术创新和行业监管的平衡:工业和信息化部信息化和软件服务业司处长史惠康今日在可信区块链标准与评测论坛上表示,要深入研究把握技术和产业发展趋势,加强与相关部门的沟通协调,密切关注国际发展前沿动态,推动区块链相关技术和产业的研究工作,深入分析区块链对经济社会造成的影响,探索把握区块链技术创新和行业监管的平衡。[2018/10/10]
用户体验超出协议控制。
去中心化社交为人们提供链上声誉、组织 (DAO) 和内容所有权,其中内容所有权是关键,因为它为人们提供了一种最终获取自己创造价值的方式,这意味着互联网将重新构建价值流。
去中心化社交是一种完全开放、个性化且「可拥有」的社交媒体,社交类 APP 可以创建独立的盈利模式,用户也可以通过自己创建的内容获得收入,这一领域的主要产品包括数据主机、社交图谱和社交应用程序。
1、核心功能
收入:盈利模式丰富多样,比如 P2E;
开放数据:社交图谱数据可在应用之间迁移;
可延展性:去中心化社交是开源且完全可定制化的。
可寻址市场规模较大:包括社交网络广告和数字商务;
可防御性:社交图谱和基础设施能够快速完成并得到有效巩固;
「便携式才能」:开发者和用户体验获取更便捷。
可扩展性:去中心化社交应用的日活用户量规模一般较高,会给区块链造成一定压力;
隐私性:去中心化社交应用的数据是开放的,由于缺乏隐私性,可能会让部分用户感到不快;
用户体验:在钱包体验方面,普通用户可能略有不佳。
1、用户「拥有」内容
通过 NFT,用户希望拥有并分享内容;
用户拥有内容将能开启更多功能设计;
当用户掌握了内容所有权,用户粘性将进一步提升。
2、社交投资
投资活动将变得更具社交性,比如 WSB 和 DAO;
过去缺乏原生社交投资平台,未来或许有较大发展潜力;
投资各方需要在社区中建立信誉,也会随之出现一批提供构建投资信誉的原生工具。
1、移动端加密会被限制
移动端的加密集成并不高效;
iOS 历来都是「坚定的看门人」;
极大地限制了可用的用户群。
2、数据问题
社交应用产品通常会产生海量数据;
当前区块链难以处理海量交易数据;
需要支持未发布数据的可用层。
Web3 游戏的目标是让玩家拥有其游戏内数字物品的所有权,并利用Token创造游戏内经济,继而推动参与游戏的玩家在游戏获得到成就感并对这种感觉产生依恋,并且更愿意在游戏中投入资金。
在 Axie Infinity 这样的「边玩边赚」游戏模式推动下,Web3 游戏越来越受欢迎,越来越多 Web3 游戏也开始将 Token 融入自身机制中。虽然到目前为止还没有出现一款可持续的 Web3 游戏,但这一领域已经吸引了大量投资,旨在开发下一个「爆款游戏」。
激励:玩家可以通过投入游戏时间获得收入;
玩家拥有的内容:玩家拥有「游戏内容所有权」;
游戏易于上手:更快上手,有助于进一步推动 Web3 游戏普及采用。
高收入:参与 Axie Infinity 这样的玩赚游戏可能比参与 DeFi 获得更多收入;
可防御性:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;
竞争性:与传统游戏相比,Web3 游戏目前仍处于下风;
不稳定性:游戏经济稳定性有待提升;
开发周期较长:Web3 游戏迭代难度更大。
1、电竞+市场增长
基于电子竞技驱动的游戏受欢迎程度较高;
游戏市场会持续拓展到移动端;
游戏行业容易吸引投资,继而推动市场大幅增长。
2、用户「拥有」内容
游戏玩家更愿意自己「拥有」内容;
游戏玩家更有机会获利;
二级销售增加能够提升游戏收入。
1、Web3 游戏机制设计
对于在公开市场运行的多个游戏项目,控制难度较高;
过长的开发周期会增加游戏机制风险;
产品/市场契合度难以评估。
2、游戏分销问题
主要游戏分销仍被苹果等大公司控制;
游戏的加密集成仍有局限;
基于移动端的加密游戏市场仍处于婴儿期。
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