向NFT销售收30%苹果税 “图圈”与苹果的双向救赎?_区块链:APP

去中心化该不该给中心化渠道交税?

前几个月刚有一些交易平台推出自定义版税,因会导致艺术家零版税收入引发业内争议,但当iOS 16推送后他们都保持了沉默。

10月24日,苹果公司更新了其App Store政策,应用程序可以允许用户查看自己持有的NFT,但禁止用户使用NFT来解锁额外的“特性或功能”。应用程序不得包含按键、外部链接或其他引导用户在苹果应用商店之外进行购买的功能。这意味着,苹果允许Web3初创公司直接出售NFT,并可以使用Apple Pay直接支付。但苹果要对通过iOS应用内进行的NFT交易收取高达30%的佣金。

说到底,这是Web3新秀们与Web2巨头之间必然的摩擦。这是一场,谁更有话语权和实力的较量。NFT项目在苹果巨大的流量面前,抵抗的意愿和能力可能并不坚决。

而从另一方面而言,Apple软、硬件营收模式都将会发生革命性新变化,在欧盟压力下支持Type-C接口已是大势所趋,而面临营收增长乏力下探索更多订阅服务也是既定路线。

Biconomy向NFT市场解决方案NFTify提供赠款:5月5日消息,区块链开发工具提供商Biconomy公布首个赠款获得项目方,为NFT市场解决方案NFTify。NFTify允许任何人都可以在几分钟内启动他们的品牌化、可定制的NFT市场,而无需任何编码知识或前期成本,并且正在集成Biconomy的无Gas交易解决方案。[2022/5/5 2:52:49]

对于苹果而言,使用更多NFT、Crypto、元宇宙、AR技术已经无法避免,从Facebook、INS和Reddit的巨大示范和带动效应来看,苹果有希望成为下一个NFT燎原的主阵地。

苹果税:十分灵活的底线

苹果税其实是比较灵活的底线,2020年,苹果应用商店下架了Epic Games开发的爆款游戏《堡垒之夜》,双方最终对簿公堂,苹果主要指责的点是Epic应用内购的模式违背了苹果政策。

但是Epic宁死不屈,即使撤离iOS生态也坚持自我,这件事也是苹果被逼开放第三方支付的经典案例。

美国国税局计划向NFT投资者征税:金色财经消息,美国国税局计划向NFT投资者征税,根据美国税务专家的说法,这是最热门的领域之一,Chainalysis的数据显示,NFT的投资者和创造者使这个市场已经膨胀到440亿美元,现在美国政府想要从中分享利润,与逃税者打交道的美国国税局官员表示,NFT投资者欠美国数十亿税款,他们正准备进行打击。(彭博社)[2022/4/18 14:30:27]

而更早之前的微信采取了暗度陈仓的方式,用赞赏码的方式规避了政策,可以发现,在同一个体系内,苹果经常采取不同的标准。

但问题是NFT去中心化的模式,谁又来出头挑战苹果呢?OpenSea目前仍旧没有任何实际意义上的举动。

苹果此次针对NFT重拳出击,计划征收30%的费用,看似是给与了NFT在iOS生态内“合法生存“的地位,但其实更接近于一种无奈的事后追认。

在未出台相关政策之前,OpenSea等NFT交易平台早已存在多国App Store中,而更早之前,一众交易平台,如币安、FTX等交易所更是直接在iOS平台展开金融活动。

报告:梳理全网19个女性向NFT项目,大致可分四大类型:3月8日 ,欧科云链链上大师结合3·8妇女节,发布《女性向NFT入门指南:一文梳理加密女性产品的发展现状》,从互联网性别失衡现象看加密领域女性崛起的身影,报告梳理了全网19个女性向NFT项目后,发现当前女性向NFT可以分为四大类型:带有强烈女性主义的NFT、迎合女性审美的NFT、收藏品性质的女性艺术NFT、小众市场中的更少数的NFT。

报告指出,19个项目中大多项目趋同化明显,多数是发行NFT并围绕项目筹资的资金,对专注女童、女性等机构进行捐款等慈善行动,同时会开展相应的教育,鼓励和欢迎女性以及少数族裔加入NFT和Web 3.0。虽然从当前女性NFT叙事故事以及规模来看,其还有很长的路要走 ,但可喜的是我们能够从加密圈中看到女性意识正在觉醒 ,女性运动的浪潮来到了加密圈,在未来加密行业进入主流并获得更多用户时,行业的性别失衡的现象也必将迎来转变。[2022/3/8 13:44:57]

而在本次政策更新后,NFT在iOS生态内可以铸造、销售和展示,但是只能通过应用内购买的方式进行,准确而言,苹果依然把NFT视为一种类似游戏内道具的商品,而不是独属用户的链上凭证。

2000万美元ETH从未知钱包转向Nexo:据Whale Alert消息,65583枚ETH从未知钱包转向Nexo,价值2000万美元,交易哈希为7b5d41605ba3227ae4f49b366643bc9ad34478c798ef9376e0309f87682b5f7c。[2020/7/30]

暂时不清楚这种内购将会通过何种方式来实行,据推断可能有两种方式:

使用法币购买加密货币,然后使用加密货币支付Gas Fee;

直接使用法币购买NFT,然后由苹果和应用分成用户利润;

如果是第一种,那么还算保持了一点区块链的尊严,如果是第二种,那么其实和区块链关系不大,更接近于国内数字藏品的操作方式(如果再加上限制转让和二次销售的话,那就是一模一样了)。

苹果的硬件低迷,做多软件内销售是长期策略,包括更多广告(米粉落泪),以及更多软件订阅服务,以支撑股价,这次支持NFT也可以从这个思路入手。

比特派将提供以太坊上USDT等稳定币资产向Nervos CKB网络的1:1兑换转移服务:据比特派官方公告称,比特派计划于二季度提供以太坊上USDT等稳定币资产到Nervos CKB 上USDT等稳定币资产的1:1跨链转移服务,同时支持此映射资产过程的免网络交易手续费转账,还将提供以太坊上和Nervos CKB上锁定和映射资产的资产证明并公示资产地址。

据悉,该产品计划将于2020年第二季度完成跨链资产的转移功能,第三季度完成资产审计与公示功能,目前相应的研发工作已经启动。

比特派是领先的多链钱包,致力于为用户提供安全方便的数字资产存储及区块链应用服务,Nervos CKB是一条多资产价值存储公链,双方已于早期达成战略合作。[2020/3/31]

目前来看,苹果还是把NFT当成能贡献利润的来源,而非全心全意拥抱区块链技术和去中心化理念,并不想把利润分给应用,更别提回馈用户了。

在探索NFT的道路上,Meta已经走的很远了,虽然目前股价不太好看,但是元宇宙融合现实世界是大势所趋。

而苹果则分外不同,在硬件上苹果押宝AR设备而非VR头显,软件生态仍旧用对待传统游戏道具的方式对待NFT,仍然希望把用户和流量留存在自家生态内。

NFT未来:危中有机的选择

苹果的措施能否奏效,目前还只能难说对错。

目前的政策主要针对的是NFT交易平台、开发者和内嵌NFT类应用,如游戏等。

在行业可自定义版税的大背景下,NFT交易平台给苹果交税人设立不住,NFT交易平台可以说输赢皆有,赢在苹果承认NFT铸造、交易的合法性,输的是苹果不允许应用平台绕过苹果单独占据利润,平台不能采取其他支付和导流方式,包括按钮、外部链接或其他“诱导”举动。

但是无法在二级市场自由买卖的NFT很难说是去中心化的,此外,用户隐私数据也会存在泄露之忧。

如果苹果介入交易细节,用户交易的行为数据也会被苹果掌握,即使采取匿名登录登措施,但是用户标识符还是会存在,也难称可以保护隐私。

但是iOS明确支持NFT会明显促进开发者和普通用户的试水,从而将NFT推向更多主流人群。在之前的iOS平台,NFT被未被明确定义界限和政策,但实际上需要从版权、审查尺度、地区限制等多个角度给开发者一个明确指导方针。

换言之,苹果正式承认NFT开发者在iOS生态内的地位,这是一个可选的功能,而不局限于“小图片”圈子之内,开发者的火热已经是肉眼可见的强需求。

内嵌NFT类应用的玩法可得到更多扩展,最典型的是游戏内道具的NFT化,这对于苹果来说也是一个创收的新方向,而目前的传统游戏厂商还未广泛支持NFT的落地,何时能为苹果财报贡献利润还未可知。

至于普通用户,在iOS的管控下。会有更合规的用户体验去接触NFT这一区块链技术驱动的产品形式,破圈正在其时,虽然这种体验必然会带有相当程度的阉割性,但苹果支付的介入也相对降低了项目方直接跑路和钱包等安全问题。

至于NFT是否能从其中找到自己的机会,就看接下来如何拆招。虽然Solana上最大的NFT交易市场MagicEden曾表示,如果苹果宣布了这项规定,将从AppleStore中下线,但是目前尚未看到其动态。

NFT不应被巨头驯化为“下金蛋的鸡”

而本次事件仍在持续发酵,有一点应该成为行业共识:不走向彻底的去中心化,这样的事会一次次发生,最终立志颠覆Web 2的区块链技术,会反被巨头驯化成下金蛋的鸡。

真正给行业带来的启发应该是Web 3的革新不能只停留在公链、NFT机制上,对于更广阔的去中心化消费级终端也应该一视同仁,进行彻底革新。

EpicGames的CEO TimSweeney在苹果传出要对NFT收税时就驳斥到:“苹果正在扼杀他不能征税的NFT业务。而且正在扼杀的恰恰是与定价过高的内置支付税收有竞争的业务。苹果必须被阻止。”

或许,苹果会赢得现在,因为双方实力并不对等。苹果的举动会引发NFT的地震,但是NFT持续无法获取增量用户的大背景下,一部分交易平台或者游戏厂商低头是必然的选择。

但正如链游项目LimitBreak创始人GabrielLeydon在推特上所言,大家都在关注苹果收税,却没意识到,这可能是一个让10亿游戏玩家的游戏中内嵌一个ETH钱包的机会。

的确,在此背景下,Solona造手机也许是先见之明,ethOS也不再是玩具般的笑话,去中心化APP必须有去中心化的OS和硬件来保证完整的体验,无论最终走向如何,至少二者在软硬件方面做出了自己的探索。

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