来源twitter:Dr.DODO
最近,关于 NFT 是否应该收取版税的讨论逐渐增加;从 OpenSea 的由卖家支付项目方或创作者设定的版税方式,到 SudoSwap 直接取消版税,再到 X2Y2 推出自定义版税和 CC0 不保留任何版权。Dr.DODO 来分析 NFT 版税之争会驶向何方?
版税对供需的影响
从供给与需求关系来看:
1)当版税 =0 时,版税对于需求端的影响为 0,对于供给端的影响为负。
电子书NFT平台Published NFT发布NFT电子书并上线Flow:4月13日消息,电子书NFT平台Published NFT发布NFT电子书并上线Flow。PublishedNFT集成了IPFS、Blocto、Alchemy、Flowns、Find、Graffle、BLOCKPASS、FLOWTY的功能和服务,可让电子书作为NFT交易、购买或转售。Published NFT包含NFT书签、图书馆通行证、元宇宙博物馆、KYC NFT等部分。[2022/4/13 14:21:56]
2)当 0 < 版税 <n 时,版税对于需求端的影响为负,对于供给端的影响为正。
NFT数据:Bored Ape Yacht Club 24小时成交量涨幅达162.57%:CryptoSlam最新数据显示,过去24小时成交量排名前十的NFT项目及其成交量涨跌幅如下: Axie Infinity(-0.92%)、MekaVerse(-70.73%)、Bored Ape Yacht Club (+162.57%)、Mutant Ape Yacht Club(+152.13%)、 CryptoPunks(+2.02%)、Art Blocks(-40.09%)、CrypToadz(-19.83%)、MutantCats(+15.24%)、Peaceful Groupies(+47.50%)、The Doge Pound(-13.34%) 。
其中,Bored Ape Yacht Club 24小时成交量领涨(+162.57%),为464.4万美元;MekaVerse 24小时成交量领跌( -70.73%),为1362.8万美元。[2021/10/9 20:16:50]
3)当版税 >n 时,高版税的存在直接将需求端归 0,最终导致供给端也归 0 。
玩具巨头MGA Entertainment将推出LOL SurpriseNFT 市场:玩具巨头、惊喜娃娃LOLSurprise制造商MGAEntertainment正在与Iconic合作,计划今年四季度推出LOL SurpriseNFT市场,用户可以在该市场上铸造、购买和出售NFT。(CoinDesk)[2021/10/7 20:10:34]
NFT 市场版税现状
根据 PAData 分析,所有项目版税的平均值为 9.06%。版税最高的 25% 个项目的版税都超过了 10.50%,最高达到了 12.5%。版税最低的 25% 个项目的版税则都低于 7.50%,最低达到了 2.5%。
创作者困境
对 NFT 创作者来说,目前有两个选择,1)释放中短期利益,弱化版权要求,专注于强化宣传,以获得更大生态下的利益;2)不在意长期发展,短期内能成交一单是一单。但对创作者而言, IP 传播范围的扩大是为了提高收益,还是保护创意呢?原先,大部分创作者将知识产权/IP/ 版权看作资产。资产的流转,需要「税」进行创作反哺。这个逻辑之下,版税存在即合理。 但随着互联网的发展,传播的成本下降,传播的方式增加,MCN 机构快速发展,NFT 市场也是如此。
Web3 的版税
版税模型的周期性
至此项目方被迫开始转变策略,将赔本赚吆喝作为基本策略去积累长期影响力和品牌价值。长期商业模式开始后,版税却成为了改变商业模式时最大的阻碍。因此,NFT AMM 为代表的 Sudoswap;自定义版税的 X2Y2;开放版权的 CCO,开始出现。
版税模型的分层性
版税的分层性有:有名创作者与无名创作者。越有名的创作者越会注重版权保护;无名创作者更希望获取更多的传播途径。前者希望通过版税,资产等方式回收价值;后者则通过市场影响来思考流量和衍生品的价值。
NFT 版税的未来
版税适合什么创作者
开放版税适合什么创作者
创作者有以下两个特征:
1)自身资源无法达到一条完整产业链的帮助且不具备充足资金和名气的项目方和团队。
2)注重社区发展的团队。
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