Hooked Protocol和Animoca联动 能否找到新的破圈之道_WEB:HOO

来源:星球日报

最近看了大量 Web3 应用层 - 教育赛道的项目,也和很多相关创业团队聊过,感慨应用层破圈不易的同时,也通过 Web3 教育赛道动态看到了一些新的可能性。先简单总结几点 Web3 创投圈关于应用层的共识:

1. Web3 应用层的 Mass adoption 仍然需要关注具备破圈效应的应用,即新流量。

2. 纯靠 Meme、NFT 等热点已经很难吸引大量的新用户了;项目方仍然需要关注用户刚需,通过产品提供底层价值;或者找到更多的用户场景。

3. 区块链技术本身是生产关系的变革,很难直接 To C,还是需要和其他技术相结合;比如“区块链技术+物联网技术”、“区块链技术+AI”等。

4. 过去半年里,Web3 教育赛道也涌现出一批新项目,币安 LaunchPad 更是给教育赛道带来了大量关注,最近 Animoca 也大量布局教育赛道,比如和 Hooked 合作共建生态等,通过元宇宙与教育赛道的梦幻联动尝试破圈,值得关注后续落地情况。

Coinbase、Robinhood、CFTC将就加密货币法案草案在国会作证:金色财经报道,Coinbase、Robinhood和美国商品监管机构的代表将于6月6日在国会作证,讨论一项新提议的加密货币法案。这三人将分享他们公司或机构对一项拟议法案的看法,该法案可能会将某些加密代币归类为数字商品等。其他被传唤作证的证人包括前CFTC主席Chris Giancarlo、前CFTC委员Dan Berkvitz和FIAconnect创始人Walt Lukken。

早些时间报道,Coinbase首席法务官将就《数字资产市场结构讨论草案》出席国会作证。[2023/6/6 21:18:40]

总的来说,破圈仍然是重点,本文将重点探讨一下 Web3 教育赛道破圈的可能性。目前 Web3教育赛道主要有两个成长方向,一是 Web3 赛道本身的教育,通过学习降低用户进入 Web3 的门槛,从而实现赛道增长;另一个是传统教育内容 + Web3激励模式。

Axie Infinity开发商任命前Robinhood合规高管James Nguyen任总法律顾问:9月30日消息,据外媒报道,AxieInfinity开发商Sky Mavis已宣布任命前Robinhood首席合规官James Nguyen担任该公司总法律顾问,负责该公司法律和监管事务,并将构建一个法律部门推动其全球业务和运营。James Nguyen精通越南语,曾在Robinhood团队负责建立、开发和扩展加密货币业务及其产品。(Bloomberglaw)[2022/9/30 6:04:22]

比如 Animoca 成立了千万美元学习基金,鼓励传统教育从业者提供学习内容。币安在熊市 LaunchPad 了两个教育赛道项目,给教育赛道吸引了足够多的关注度,但也引起了大量争议。不过过去半年里,教育赛道早期布局项目 Hooked 从 Wild Cash 的 quiz to earn ,到 ToDaMoon 直播学习再到最近结合 AI Chat 的产品 Hooked Academy Sensei,证明了教育赛道本身的可扩展性和可破圈性;Open Campus 则鼓励内容创作,展现了 Web3 教育赛道的新价值;除了币安 LaunchPad 的两个项目,NFTBooks、Dev、Dequest、ReadtoEarn 等等也都在默默成长。

Robinhood BTC报价出现异常,用户反馈无法成交:2月25日,The Block 新闻主编 Frank Chaparro 在其社交网站表示,Robinhood 上 BTC 报价出现异常,低于其他平台报价 4000 美元,但用户虽然可以发起这个价格的订单,实际无法成交。

Frank Chaparro 表示异常原因或与 Robinhood 采用了不活跃的做市商有关。[2022/2/25 10:15:30]

站在项目方的角度去思考问题,其实所有应用层都在做一样的事情,即如何破圈?其中,用户留存和打造流量闭环都有系统的方法论,而最难破圈的点就是第一批用户从哪里来?这也是为何现在创投圈都越来越关注产品的实用性,因为有价值的产品更有可能获取初始用户。

之所以 Gamefi 一直是大家期待的 Web 3 新用户 On boarding 窗口,也是因为游戏的易上手性,用户教育门槛低,自然就容易破圈;不过由于熊市缺少造富效应,导致 Gamefi 的吸引力也一般。于是大家又开始寻找其他的破圈点,而教育就是目前大家下注的赛道。

Robinhood:加密货币交易量萎靡可能导致第三季度收入下降以及IPO的估值降低:随着Robinhood计划于今年7月上市,该交易应用程序在SEC修订的文件中透露,零售交易活动的减少可能导致该公司在2021年第三季度的收入低于第二季度的收入。根据Robinhood的说法,该公司在2021年1月和2月的交易活动激增,后来在截至2021年6月30日的季度最后几周恢复到“与前期更接近的水平,并保持在类似”第三季度初”的水平。此外,在2021年第一季度,该文件指出,其基于交易的收入中有17%来自加密货币交易。这与2020年第四季度记录的4%相比有了质的飞跃。此外,2021年第一季度,超过950万客户在Robinhood平台上交易了价值880亿美元的加密货币。截至2021年3月,该公司还持有120亿美元的加密货币资产。

注:美股经纪商Robinhood宣布将于7月24日进行IPO路演。[2021/7/20 1:04:20]

除了币安布局了教育赛道,Web3 Game 龙头 Animoca 在教育赛道也有大量的布局。参考 Yat Siu 的推特以及 Animoca 的动态,可以看到 Animoca 和多个Web3教育协议有合作。比如 Animoca 成立的千万美元学习基金,大力支持Web3教育的发展,再比如,就在昨天, Animoca 宣布与 Hooked Protocol 进行战略合作,将结合创新教育娱乐,丰富 Web3 行业生态系统并推动大规模采用。Hooked 虽然在 IEO 之后饱受争议,但 Hooked 产品矩阵的确是目前教育赛道里相对成熟的,距最初的 Wild Cash,官方已推出了更多针对不同学习阶段和需求的产品,并且用户数据表现都不错。

Jay-Z旗下公司投资数字货币免费交易服务提供商Robinhood:去年3月,说唱巨星Jay-Z宣布其Roc Nation商业帝国创建Arrive公司,用于投资有前景的初创企业。近日Arrive宣布投资证券交易APP Robinhood。自1月26日起,Robinhood宣布将在美国多个州免费提供数字货币交易服务,截止至1月30日,Robinhood上有超过100万用户等待获批以交易BTC、ETH等数字货币。[2018/2/11]

同时,有留意到最近 Hooked 项目深度升级,业务版图扩张,除了持续在做的产品(即官方定义的 Academy 外),新增 Infra 及 Ecosystem 业务。简单来说,Infra 是给 Web2 项目 On boarding Web3 提供工具、技术支持及为新用户提供易用 Web3 工具,Academy 是给 C 端用户使用的丰富学习产品,Ecosystem 预计将是和其他项目方合作的重要通道。其中,最有可能率先破圈的产品一定是 C 端产品,比如近期推出的一款结合了 AI 技术的 Web3 专属学习 GPT Academy Sensei,可以针对 Web3 赛道提供最新的回答(ChatGPT 目前仅能追踪 2021 年前的数据信息)。并且和 ChatGPT 等不同的是,AI Sensei 有 4 个生动的人物设定,分别对应不同的专业领域,比如 Gamefi、NFT 等,使得每一个 Sensei 都术业有专攻。

回顾这次 Hooked 与 Animoca 战略合作,虽然官方尚未公布具体信息,但想象空间很足。比如 Web3 有一个老生常谈的话题,就是我们能不能打造 一个 Web3 的原生 IP?大家一直都寄希望于 Gamefi 或者 NFT 能够出一款 IP,但落地情况一直不理想。打造 Web3 IP 最大的难点就是如何找到高频刚需用户场景,然后在场景里融入Web3 元素;开发有趣的游戏是一个思路,但抓住用户的 Game 点属实不易。Hooked 非常值得期待的就是 AI Sensei 是具备这个潜力的,ChatGPT 的出现已经帮大家验证了类似工具的需求,而 AI Sensei 针对 Web3 推出数据更新的 GPT 产品,满足高频且刚需的需求。和 Web3 游戏龙头 Animoca 合作,那 Hooked 会获得更多的游戏动漫资源,Hooked 团队是可以把 AI Sensei 做得更加有趣,融入更多 Web3 元素的,那如此一来,Hooked 能不能抗下打造 Web3 Native IP 这个大旗?提供知识产品的同时,让大家有一个更有趣的的 Web3 AI 朋友?当然,这只是笔者的一个猜想,与 Animoca 的深度合作有非常丰富的想象空间,这点确实引发期待。

总的来说,Hooked 是教育赛道比较经典的案例,即深耕 Web3 教育、持续推出新产品并打造赛道矩阵,同时先人一步布局 Web3 教育赛道的基建和生态系统,从而引入更多 Web2 和 Web3 项目合作,做 C 端与 B 端的增量,形成商业生态闭环。而与 Animoca 的合作,也可以使得 Hooked 的愿景更快落地。

除了前文提到的努力打造 Web3 原生 IP, Hooked 生态和 Animoca 生态的链接也是双赢,比如 Web3 Game 开发者能够获得双方生态的支持,用户的体验空间也更大,一边在 Hooked 学习如何上手 Web3 工具,一边体验 Web3 Game,就像一个嵌入了使用教程的大型游戏乐园。

Hooked 和 Animoca 的尝试也是整个 Web3 应用层都在做的事情。说到底,就是努力获得第一波初始流量,然后努力的把用户留下来。Gamefi、NFT 已经有诸多先例了,但 Web3 还在为更大的破圈而努力,Hooked 的道路规划也是符合行业愿景的,教育赛道在 Animoca 和币安的双重加码下,更是有希望接棒成为下一个破圈点,希望教育赛道龙头 Hooked 能够成功走通,这对 Web3 和教育赛道都是好事。

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