作者:Soya
与BAYC、CryptoPunk相比,后起之秀Azuki的走红也许更值得NFT收藏品乃至元宇宙项目参考借鉴。
缘起
2021年底,NFT、加密艺术等概念已经随着BAYC、CryptoPunk等项目起飞,新项目也如雨后春笋般涌现(每个月至少推出1万个新NFT系列),不过生命周期普遍很短。
另外还有一条暗线,亚洲已经崛起一批加密新贵,而且还有源源不断的年轻人涌入。
但此时多数NFT更符合欧美的审美,而PFP审美的背后往往涉及身份认同,所以对亚洲藏家来说相对没那么容易引起共鸣。
Zagabond留意到了这个市场潜力,还注意到Netflix的动漫板块大受欢迎。他曾创建过Crypto Phunks、Crypto Zunk等NFT收藏品项目,因此深谙社区建设对NFT项目的重要性。
Epic Games CEO:绝对不会像《我的世界》那样禁止NFT:金色财经报道,知名游戏《堡垒之夜》开发公司Epic Game联合创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在社交媒体上回应一位用户要求该公司效仿《我的世界》开发公司Mojang Studios禁止使用NFT时表示:“开发者应该可以自由决定如何构建他们的游戏,而玩家可以自由决定是否玩它们,我认为游戏应用商店和操作系统制造商不应该通过将自己的观点强加于他人来进行干预。我们绝对不会。”去年十月Steam宣布禁止NFT和区块链技术时, Epic Games Store也表示不会效仿并且将继续支持NFT游戏。[2022/7/22 2:30:30]
这也是为什么一些不乏东方美学风格的项目没能跻身蓝筹,如0n1Force(地板价目前1.69ETH)和The Sevens(地板价目前0.07ETH)。
于是他组建了一个设计团队。Hoshiboy参加过两次YC加速器,并且是动漫爱好者(奠定了Azuki的美术风格),Steamboy曾担任守望先锋的艺术总监,Genghiskw为Azuki注入了忍者风格。
Epic Games宣布与乐高合作探索儿童元宇宙:4月7日消息,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布将与乐高合作,共同探索儿童数字世界。据了解,此次合作旨在于虚拟世界中打造一个有趣、且面向儿童和家庭的空间,但公告中并未透露相关项目的类型和细节。[2022/4/7 14:10:47]
从立项到发售
Azuki的美术风格主打日系风,几乎所有的动漫爱好者都能从Azuki NFT中找到自己喜爱角色的影子,如《攻壳机动队》中的草雉素子和《鬼灭之刃》的弥豆子等。
同时还融合了美式的的粗轮廓线,将二次元路线和NFT市场经典的欧美风格合二为一,还把将世界级IP的街头霸王和欧美区的Japanese Ninja作为关键要素,并入了角色设计中。
CremePieSwap已在Polygon上线并开启流动性挖矿:自动化做市商和DEX CremePieSwap近日已经在Polygon上线。据悉,CremePieSwap的目标是成为Polygon上第一个主要的自动化做市商(AMM)和去中心化交易所(DEX)。CremePieSwap在启动时已发布自己的跨链桥和DEX。此外,CremePieSwap今日已经推出流动性挖矿功能,目前支持CPIE-MATIC、CPIE-USDT 、CPIE-USDC交易对。[2021/7/17 0:59:22]
另外Azuki取自日语,意为「红豆」,“此物最相思”的意象直戳内心深处,同时也呼应了Matrix红蓝色胶囊的经典双关梗。
总之Azuki极力展示了在亚洲和欧美受众之间两面讨喜。事实上Discord的中文区主要讨论交易和二次元角色,日语区讨论画风与Roadmap,美区则集中在核心团队的运作问题上。
著名AI科学家Ben Goertzel正式出任EpiK铭识协议专家顾问:著名AI科学家、SigularityNET创始人,机器人公民Sophia的首席科学家 Ben Goertzel 正式出任EpiK铭识协议专家顾问,将推动EpiK领域专家生态搭建,助力构建高质量的实用知识图谱数据生态。同时,Ben将推动EpiK铭识在AGI 强人工智能领域的应用实践,同EpiK铭识一起共筑新一代AI智能基石。
同时,EpiK铭识协议测试网5.0于今日成功上线,首日即完成注册数量超 5,414 节点,活跃节点3,275 个,全网算力125 GB,主网上线在即,为双方合作创建的有效数据提供稳定的存储基础。[2021/6/17 23:44:27]
加入社区,不一定能进入The Garden。Zagabond重视社区建设,他要找的是社区建设者。
Azuki经常办比赛,如cos Azuki人物、说出最喜欢的品牌/名人并解释Azuki为什么应该和这个品牌/名人合作、讲述为Azuki所作贡献等,获胜者送ML。
声音 | Epic Games创始人:Fortnite接受门罗币支付是“偶然”:据The block消息,游戏团队Epic Games创始人、在线视频游戏Fortnite的创造者Tim Sweeney在twitter上发帖称,“实际上,Fortnite商店对加密货币的短暂尝试是偶然的。我们与合作伙伴合作开设了一家商品店,并启用了Monero(门罗币)付款方式”。目前,Fortnite的官方商店已经取消了Monero的支付选项。不过,Sweeney补充说,Epic Games的许多员工都是加密货币技术的“超级粉丝”,“在将该技术推广到包括年轻玩家在内的广大用户之前,还要在波动性和反欺诈方面做大量工作。”此前消息,在线视频游戏Fortnite的商品店已开始“独家”接受Monero(XMR)作为加密货币支付选项,Monero官方推特也公布了这一消息。[2019/1/7]
还会办AMA或找KOL合作,通过抽奖送出ML,但不是随机的——团队会对所有符合抽奖条件的用户进行追踪,并以特定指标(未公开)衡量,最后确定获奖者。
2022年1月,Azuki的发售以荷兰式拍卖开场,由此决定了白名单价格和公售定价,相当于把预售和公售的定价权交给了市场,避免了发售价低于团队心理预期而造成亏损。
Azuki还开发了一个新的铸造标准:ERC721A,用户只需要支付一次Gas费就可以铸造多个NFT,降低了mint多个NFT的成本。
Azuki上线后不到6天,成交量就跻身OpenSea Top3,地板价直冲3 ETH,交易额超过3860万美元,持有者超4700人。
运营之路
2022年3月中旬,Azuki将IP之一#Bobu碎片化(生成$Bobu代币,现价0.05ETH),碎片持有者组成一个DAO,决定Bobu未来的发展。
3月底又推出Beanz系列,原Azuki NFT的持有者通过空投免费获得,新人可以从二级市场购买$Bean(现价$1.4)。
Bobu碎片化和Beanz空投降低了新用户进入Azuki 生态的门槛,也回馈了原Holder。不到一个月的时间,Azuki的地板价就从12 ETH升至27 ETH。
社区成员够多了,那么如何维持社区的活跃度呢?Azuki讲述了关于元宇宙的宏大故事,所有角色都可以在世界观所规定的范围内预定调和地开展剧情,此后不断放料。
例如2022年8月,Azuki官网增添了「 The Alley 」页面,留有很多空投线索。
9月开发了「 The Ruins 」,这是Azuki元宇宙中的第2个虚拟世界。界面中的石碑上挂着不同图腾的徽章,徽章会跳转到Azuki持有人的个人主页,显示获得的徽章、持有的NFT、参与NFT空投等活动。
2023年1月份,Azuki趁着成立一周年之际推出了虚拟城市「 Hilumia 」,有各种互动平台。
如设计平台Ember Square,它拥有Hilumia最新的设计和风格,是发现当下潮流和未来流行趋势的地方。
Azuki还与一系列时尚品牌合作,如与Meta Street Market推出XNOR-Assassins 虚拟球鞋,未来虚拟时尚NFT将是Azuki的一个发展分支。
Azuki前3个元宇宙计划将过去推出的产品系列和技术更新都融合在一起,开始了新的叙事,所有角色都能找到适合的位置等待剧情展开。
Azuki应该还有第4个元宇宙计划,不过目前还没有任何明确展示。
在元宇宙计划推进的同时,Azuki还和小红书、B站、F1赛事以及多个潮牌达成合作,而且还鼓励持有者定期举行聚会。
总结
Azuki在立项之初就精准地把握了市场的趋势,以日系动漫风捕获了大量亚洲投资者的共鸣。
在此基础上还鼓励持有者二创,为自己的Azuki NFT讲故事,并推出一系列元宇宙场景,让持有者的NFT给了更多的场景。线下活动更是打破了物理和虚拟世界的屏障,这是一种对世界观和故事性的重视。
可以说Azuki真正让NFT成为了情感纽带,后面的故事才能继续。
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