Web3 = read + AIGC + own ?
关于 Web3 的概念,我们现在比较熟悉的是由 Gavin Wood 于 2014 年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法,这一想法也被 a16z 合伙人 Chris Dixon 简化为:
web1: read(读)web2: read + write (读+写)web3: read +write + own (读+写+拥有)
然而在全球经济持续面临严峻挑战的背景之下,加之 Luna、FTX 等暴雷事件负面影响,当前 Web3 的概念在全球范围内已有被污名化的现象。
与此同时,DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等众多 AI 模型的集中式爆发,也开始让部分人(例如 a16z 游戏普通合伙人 Jon Lai)转变想法,他们开始认为 Web3 的定义应该是 AIGC。
Web3凭证协议Gateway融资420万美元:金色财经报道,Web3凭证协议Gateway融资420万美元,Reciprocal Ventures领投,sixth Man Ventures、Spartan Group、Figment等公司参投。包括Polygon的Sandeep Nailwal和Messari的Ryan Selkis在内的天使投资人也支持了这轮融资。
Gateway由Rahman和Sanket Jain于2021年创立,旨在分散证书的颁发和维护。Gateway将其凭证存储在基于区块链的数据存储协议Arweave上。它目前支持以太坊区块链上的凭证,并计划在不久的将来集成Solana。[2023/1/20 11:21:50]
数据:2022年超6万名Web3开发者加入加密行业,环比增加25.8%:1月18日消息,据Electric Capital最新报告中数据显示,2022年共计61,127名Web3开发人员加入加密行业,创下历史记录,比2021年增加25.8%。其中,全职开发人员(对76%Github提交做出贡献的开发者)增加15.2%,人数超过7000人。每月活跃Web3开发者人数增加5.4%,超过23,300人。
以太坊仍主导开发者活动,其全职开发者人数增加了9%至1,873人,这超过了接下来三个最多生态开发者人数的总和:Polkadot(752名)、Cosmos(511名)和Solana(383名)。此外,Electric Capital表示,因部分项目为闭源,预估实际Web3开发者数量要远超于此。[2023/1/18 11:18:37]
思考:我们需要重新定义 Web3 吗 ?
《龙与地下城》将禁止NFT等衍生Web3内容:1月14日消息,由于遭到社区反对,知名游戏《龙与地下城》游戏商Wizards of the Coast将修改许可变更,NFT等衍生Web3内容在新规则下将会被禁止。
Wizards of the Coast在2022年首次分享了《龙与地下城》的开放游戏许可证(OGL)计划,允许粉丝和其他公司创作和销售受游戏启发的衍生作品,包括NFT数字藏品等,但之后遭到社区反对。
据悉,新计划明确了OGL内容竞选与桌面角色扮演内容(如游戏活动、模块和补件)等,该公司还向社区承诺OGL仅为内容创作者、自制者、有抱负的设计师、玩家和社区服务,不会被大公司用于商业和促销目的。(Decrypt)[2023/1/14 11:11:32]
让我感到疑惑的是,AI 与区块链技术的冲突性似乎并不强,那为什么 Web3 不能是 read + AIGC + own (即将两种概念结合在一起)呢?
淡马锡创立的Affinidi成立新业务部门,将Web 3.0应用于东南亚金融服务业:11月9日消息,由新加坡国有投资公司淡马锡创立的新加坡科技公司Affinidi宣布,成立新业务部门Finnovate,旨在通过利用Web3.0区块链技术为东南亚数百万没有银行账户的个人和中小企业提供服务。Affinidi Finnovate正与包括银行、保险公司、资产管理公司、金融科技公司和监管机构在内的金融服务业合作,利用Web 3.0技术,如去中心化协议和可验证凭证(VCs),帮助这些个人和企业获得金融服务。(Forkast)[2021/11/9 6:41:25]
很多人都知道 PayPal 创始人 Peter Thiel 在《从 0 到 1 》一书中提到的这句话:
”要在一个市场产生独占优势,就需要在技术上比最接近的替代品改善 10 倍以上。“
库币将对WebSocket推送平台进行升级:据库币KuCoin交易所消息,为了进一步提升服务质量,库币将于15日下午开始对WebSocket推送平台进行升级。升级预计持续15分钟。库币是一家全球性数字货币交易所,为来自207个国家的500万用户提供币币、法币、合约、矿池、借贷等一站式服务。[2020/4/14]
尽管这个 10 倍数字似乎只是一个估计值,但这确实告诉了我们,要击败当前市场上占据先发优势的同类,我们需要的改进是非常巨大的。
显然,仅仅为现有的 Web2 产品增加一个所有权,根本无法达到战胜引力的逃逸速度,因此很多所谓的 ”Web3“ 应用会无人问津,或者仅仅是昙花一现。但我们需要承认,去中心化以及增加所有权,确实属于一种改进。
现在,我们又拥有了革命性的 AI 技术突破,那我们没有理由将其排除在 Web3 的愿景之外。
图片来源:由 Maze AI 生成
让我们假设,所有权(区块链技术)为一个产品带来的改进是 X 倍,而 AI 技术带来的改进是 Y 倍,那将它们融合在一起,并增加一些其他 Z 倍的改进(例如 UI 等)时,我们就可能创造出破坏性的替代品(X+Y+Z,甚至某些改进会带来协同效应,即一加一大于二)。
所以,我会倾向于认为,真正的 Web3 ,实际上与元宇宙的概念是重合的,即 AI+区块链等各种创新技术带来的新一代互联网。
以游戏为例: Web3 游戏不仅需要所有权,也离不开 AI
根据以往的 Web3 定义,我们可能会倾向于认为只有 100 % 链上的游戏才属于 Web3 游戏,而将所有权上链的游戏定义为 Web2.5 游戏。
但如果我们将 AI 考虑进去,这种说法可能会有非常大的误导性,因为 AI 对游戏的影响甚至可能超过了区块链,而如果我们仅仅关注后者,那么由此创建出来的链游依旧没有什么竞争力。
在 a16z 最近发布的一份 ”The Big Ideas“ 关注清单中,该 VC 机构的多位游戏合伙人对 2023 年游戏领域的展望,主要围绕了 AI 和区块链两个关键词。
”2023 年冲击游戏行业的最大革命,将是为制作现代游戏所需的所有资产类型创建可生产的生成性 AI 模型……科学家们正在研究适用于所有资产类型的 AI 模型,包括 3D 模型、音乐、声音效果等。—James Gwertzman,a16z 游戏团队普通合伙人“
”借助 AI 辅助和基于云的工具,将出现一个新的 UGC 移动优先平台,该平台将具有比 Roblox 或 Netflix 更类似于 TikTok 的发现模式用户体验,用户在打开应用程序时会立即感到高兴。手游创作模式:解锁。— Troy Kirwin,a16z 游戏团队合伙人“
”从 ELIZA 到 ChatGPT,计算机已经成功地伪装成人类。这种现象也通过”机器人“的大规模流行而出现在游戏中。随着 AI 的发展,游戏会变得更大、更复杂、更真实,这些机器人越来越能说服人类。—Jack Soslow,a16z 游戏团队合伙人“
”游戏开发是第一个因为生成性 AI 而经历重大颠覆的行业之一。新的工具已经允许艺术家和作家将最初的(机械的)创作火花转移到生成模型上,并将精力重新集中在编辑和优化上。而影响玩家的 AI 创新,将比让开发者受益的 AI 创新更令人兴奋。人工智能不断重新定义游戏设计和游戏体验的可能性。专为 AI 原生设计的新一代游戏有何可能?我们将看到涌现的、程序生成的世界,每个世界都有自己丰富的历史、居民和谜团。将有互动小说,故事通过玩家的选择不断发展,并通过生成的图像、视频和音频来讲述,可能性是无穷无尽的。—Jack Soslow,a16z 游戏团队合伙人“
”我们正处于开启新一代 web3 原生游戏的风口上,这些游戏将会非常有趣,它们具有广泛的吸引力,并且由区块链技术独特地实现…… 游戏模组通过 web3 可组合性得到增强,创作者可以通过代码自动获得所有权和财务奖励,自由利用彼此的资产。—Jonathan Lai,a16z 游戏团队普通合伙人“
所以,新一代的 Web3 原生游戏,可能不仅仅基于区块链,它们也离不开 AI。当然,像 dark forest 这样结合零知识证明技术和区块链的 onchain 链游,也属于 Web3 原生游戏的一种类型,但这一方向的发展,似乎会面临更多的挑战。
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来源:元宇宙之心
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