撰文:apix 编译:深潮 TechFlow
链上游戏最近似乎开始重整旗鼓,加密分析师 Apix 介绍了 3 款新的链上游戏,以下是一些笔记:
Doomsday 是比较典型的链上游戏。游玩之后,我总结了一些值得注意的点:
由 Gamefi 驱动;
入门页面设计很棒;
SquidGame P2E鱿鱼游戏NFT奖池突破50w枚,打金池突破1000w枚:据官方消息,SquidGame P2E鱿鱼游戏是BSC链以Squid作为唯一单币进行的打金游戏。上一轮奖池获得者已领走了50万枚Squid奖励,总计价值6万美金。目前鱿鱼游戏打金池突破1000万枚,NFT奖金再次突破50万枚,游戏上线至今共计销毁120万枚SQUID,使得SQUID不断通缩。据悉,预计下周开放NFT组队打金功能。[2021/12/18 7:48:06]
有技术性,但对于小白来说是可以理解的,不需要阅读白皮书就能明白游戏规则;
BinaryX赛博之龙Gamefi今日宣布正式开启PvP 1.0:官方消息,BinaryX赛博之龙Gamefi今日宣布正式开启PvP 1.0。[2021/12/1 12:44:12]
目前铸造约需 100 美元左右;
现在除了等待和游玩外没有太多可做的事情;
先发优势。
这款游戏展示了链上游戏存在的原因(奖励分配、花式),也揭示了其中的限制(缺乏积极的游戏性、费用等)。
Game.com创始人徐乐:现在谁都定义不了什么是区块链游戏 :Game.com的CEO徐乐接受采访时说:“我的第一条twitter是在07年发的。进入游戏领域10年后,我发了第二条twitter,说Game.com会告诉全世界什么是区块链游戏。我说那句话的意思是:目前没有人能够定义什么是区块链游戏。目前的概念都是错误的。只有干出来,干成了标准,做成了老大,再去定义才有意义。”后又在朋友圈分享想法:“1.首先需打造基础服务,甚至比交易所还要安全的数字货币充提币的自动化系统加人工风控,冷钱包存储永不联网的保障用户的数字资产安全;2.有基础后,才有资格为数字货币玩家群体提供娱乐服务,服务端的内容只有在非常必要的情况下才有必要放在区块链上;3.一定要用区块链思维去思考和设计新玩法,进行再创造,舍弃旧世界的东西。”[2018/3/3]
Pirate NationNFT 是以消费者为目标的链上游戏,PN 可能也是唯一一款我认为普通玩家会喜欢的链游:
精美的艺术;
相对容易理解;
面向普通玩家(浏览器 / 移动端);
PVP 需要改进;
游戏内的操作存在一定延迟,因为需要确认交易(在 ARB Nova 上进行);
用户界面可以稍微改善一下,给菜单(操作)加标签和一些其他细节处理;
有代币门槛(但即将推出免费模式)。
游戏玩法比较活跃,没有明确的结局,每天轻松玩 10-20 分钟即可。
Loot Realms 正在构建一个自治世界,Loot Survivor 就像是一个小游戏的早期体验版被泄露出来了:
可免费尝试(Starknet 测试网);
每次操作所需的区块确认时间很长(但可以很好地跟踪整个过程);
游戏玩法就像一个逐渐演变的故事书;
几乎纯粹依赖运气的游戏;
创建 starknet 钱包并为未来的链上游戏获取测试网 ETH 做铺垫。
这款小游戏更多是一个概念验证,最终的游戏将会与现在完全不同,好处是你可以免费试玩并感受链上游戏的特点。
这 3 款游戏属于不同的类型,一个以奖励为驱动,一个与普通游戏竞争,一个是自治世界的序章。
它们都追随着各自的主题,但我认为 Pirate Nation 无疑是走得最前面的产品。
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