Layer2定制化赛道中 为何说OP Stack赢在起跑线上了?_ACK:STACK

最近,OP Stack 表现尤为抢眼,先后有 opBNB、Zora、Base、Wordcoin、DeBank 等十多个项目宣布加入 OP Stack 阵营,有博主预估仅 Base 一家就可以给 OP Treasury 带来 $4.5M 额外收入。

难道只是因为 Optimism 在 layer2 中很正统,会整活吗?这背后的门道恐怕没那么简单,我来说说我的思考:

一个开源堆栈被广泛应用的关键是 License 的开放程度,四大天王提供的 Stack 服务中,Optimism 为 MIT License,而 zkSync、Arbitrum、Starknet 都用了 Apache License 2.0,二者都是开源程度较高的 License 许可证,但 MIT 更简洁自由,通俗讲可以为所欲为。而相较之下,Apache 则在兼容性、商标使用、专利授权、责任限制等方面都有一些限制,看似有利于产品商业化,实际上却成了枷锁和限制。

公链Klaytn加入WEMIX3.0主网节点理事会:7月13日消息,韩国公链Klaytn已加入韩国游戏公司Wemade旗下WEMIX3.0主网节点理事会(节点理事会合作伙伴编号为WONDER 23),Klaytn将利用运营区块链生态系统方面的知识和经验为WEMIX3.0生态系统发展做出贡献,两个团队还将共同开展包括治理在内的一系列合作。[2023/7/13 10:52:14]

Optimism 和以太坊 EVM 的兼容程度高,看其 Github 11994 次 Commits 2.3k forks(开发者活跃度)就知道这背后有多少代码更新和融合工作了,这个数据甚至优于 Arbitrum,也远超 zkSync 和 Starknet。试想,一个和以太坊融合度更高,现在开源自由程度又最大的 Stack,哪个项目方能不爱?某种程度上,选择 OP Stack 还真是选择了 L2 的正统性。

前任天堂北美总裁:自己是区块链和Play-to-own技术的信徒:5月3日消息,前任天堂北美总裁Reggie Fils-Aimé上周在SXSW音乐节上被问及区块链、加密货币和Play-to-earn技术在游戏的未来中扮演的角色,他表示,以玩家视角来看,他相信区块链在游戏里能够有所作为。

Reggie Fils-Aimé表示,“我是区块链的信徒。我认为区块链是一项很有吸引力的技术。我还是电子游戏‘Play to own’概念的信徒。这么说吧,一款游戏我有可能玩50个小时,100个小时,还有玩300个小时的,而在我弃坑的时候,之前的投入要是能换成钱,那岂不是太棒了吗?我敢说,如果我能把自己在《动物森友会》上的小岛挂出去卖,肯定有人愿意买。这些东西要是能还钱就好了。而区块链技术正是从代码层面上允许了这一行为。所以我成了区块链技术前进方向的信徒。但我的观点是有前提条件的,那就是要对玩家有用,不能只为了让开发者多赚钱而存在。总而言之,就是要对玩家有好处,我看到了这样的机遇。”(Eurogamer)[2022/5/3 2:47:05]

不少人说 OP Stack 成了项目方「一键发链」的工具,这句话带有讽刺韵味。估计有些项目享受「拿来主义」时并没有想过,一键发链搞 layer2 的必要性。如果真是一种撸撸毛党的盈利手段,这样的 layer2 只能是榨取市场流动性的一个叙事罢了,显然这和 Optimism 最终要实现的 SuperChain 愿景也背道而驰。其实,项目方之所以尤为在意商业化「自由」,主要还是在打「创收」的算盘。

Play It Forward DAO与P2E角色扮演游戏MetaGods达成合作:3月4日消息,Play It Forward DAO(PIF DAO)宣布与Play-To-Earn角色扮演游戏MetaGods达成合作。

Play It Forward的公会将为MetaGods玩家提供与其他玩家联系的机会,并更成功地计划突袭行动。此外,想要尝试游戏但没有资源购买最佳装备的玩家可以租用装备。此外,Play It Forward将使MetaGods玩家能够在同一个平台查看所有P2E数据,包括排名和资产。

据悉,Play It Forward DAO包括一个由菲律宾和印度尼西亚的40000多名玩家和3000名学者组成的公会,所有这些人都通过P2E学者管理计划进行管理。[2022/3/4 13:38:03]

个人认为,像 Base 这样有 Coinbase 光环加持的项目,可以靠用户的撸毛预期,开发者的活跃明显从 C 端市场吃到一口肉,其他 layer1 这么做,主要为在熊市增加一些 B 端服务商业收入来源,Rollup as a service(RaaS)。基于这套成熟的 L2 方案,来为一些开发者提供潜在商业化的服务。因为 OP Stack 比较通用,不同链做 layer2 还得做专业的定制开发,而把这样的定制开发能力打包卖给没有开发能力的客户,很 make sense 吧?这确实是一种熊市「苟着」的策略。不然,一个 NFT 市场,一个资产社交平台做 Layer2 图啥?

动态 | Brave在Google Play商店下载超过1000万次:区块链Web浏览器Brave在过去18个月中入驻商家从18,931上升至226,700,自2018年中期以来数量增加1200%。截至发稿时,Brave已在Google Play商店下载超过1000万次。据悉,平时Brave用户观看广告或优质内容时,由于花费了注意力,会获得BAT代币的奖励。(bitcoinexchangeguide)[2019/8/13]

那为啥不用 Arbitrum 的 Orbit 做 layer3 呢?layer3 的专属链固然好但目前市场需求并不大,Cosmos 数百个专属 appchain 的现状似乎验证了这一点。而且 layer3 的跨链通信交互目前还存在技术难点,在游戏、social 等应用链市场起来之前,偏金融属性的 DApp 尤为看重应用之间的可组合性和通信性,以目前的技术成熟度,开发独立专属链会有摩天大楼建在郊区的无力感。眼下,Layer2 的市场需求无论是叙事性还是叙事性,明显大于 layer3。

那用 zkSync 的 ZK Stack 做 ZK layer2 不好吗?确实,基于 ZK Stack 也可以构建 layer2。开发者当然想搞 ZK,毕竟叙事性更强,但奈何它难搞啊。 Stack 最核心的 zk circuit 电路算法是个难啃的骨头,开发者想走 zk 路线,仅消化编程语言 gap 和 zk 电路的高深就得一段时间吧。想独立定制开发 ZK 电路系统,技术上太难了,当然共享 zkSync 的组件也是个选择,但现在这大兄弟支持吗?我们从 opBNB 荒废的 ZK 代码更新就能看出端倪。

以上正是 OP Stack 能在四大天王 Stack 战略中拔得头筹的原因。我个人觉得这对 Optimism 来说是利好,因为项目方可以选择定制开发 Sequencer,也可以和 Optimism 共享一个 Sequencer,而后者需要给 OP Treasury 纳税,这位博主对 Base 的收入做了预估,以目前的市场热度,以 10% 的分成,OP 都可以拿到 $4.5M 的收入,将来随着 BASE 生态进一步壮大,这一数字保守可能达到 $20M。

最后,当然期待更多的项目方能够基于 OP Stack 开发,最好也雨露均沾一下,照顾下 Arbitrum Orbit layer3 和 zkSync、Starknet 的生意。不过,布局 layer2 或 layer3 之前,得想清楚自己的起心动念,如果只是为了多个叙事,蹭 L2 的热点大可不必。至于 ZK Stack 也不要眼红 OP Stack,先做好自己核心 ZK 组件的去中心化才是最主要的,未来会有被开发者广泛使用一天。

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