《环球时报》:元宇宙,中国企业准备好了吗_AXI:元宇宙专业委员会

来源:环球时报

元宇宙的典型场景示意图,①是虚拟化身,②是物理世界的3D重建。商汤科技供图

编者的话:5日清晨,“网红企业家”罗永浩宣布“下一个创业项目是‘元宇宙’”,此举再给元宇宙添上一把火。稍早前,脸书改名Meta聚焦元宇宙业务,微软、苹果、腾讯、字节跳动等相继宣布进军元宇宙,让元宇宙几乎在媒体上“刷屏”。1992年,美国科幻作家尼尔·史蒂芬森在其小说《雪崩》中创造的“超元域”概念,被认为是“元宇宙”的发端。2018年上映的美国科幻电影《头号玩家》则直观地向观众展示了实现元宇宙的形式:戴上VR头盔,便可进入虚拟世界。近几年,伴随VR、AR(增强现实)、5G、人工智能、区块链、脑机接口等技术的不断进步,元宇宙已经初步具备从科幻小说、电影走进现实的可能性。面临新一轮科技与经济变革,中国企业准备好了吗?元宇宙到底是一个能真正改变人类生存模式的无限空间,还是又一场逐利游戏和资本泡沫?

白俄罗斯将于年底前对发行CBDC做出决定:金色财经报道,白俄罗斯共和国国家银行已经为央行数字货币(CBDC)准备了一项试点计划。国家银行行长Pavel Kallaur表示,该国将在年底前就发行数字白俄罗斯卢布做出决定,这一决定将由国家元首作出。[2023/4/20 14:14:30]

本报记者张妮

一名比萨外卖员,现实中合租在一间小库房里。而一旦进入计算机生成的元宇宙虚拟世界,他可能摇身一变,成为一名配武士刀的黑客,还住着豪宅。这将是未来元宇宙和现实社会结合的最常见的模式。什么是元宇宙?脸书创始人扎克伯格称,“在元宇宙里面,你感觉与其他人在一起,就如现实中的跳舞、健身一样”。嗅到商机的中国企业,如阿里巴巴、腾讯、字节跳动等纷纷在元宇宙赛道下注,提前布局。

美国敦促日本切断与俄罗斯在加密货币方面的关系:7月8日消息,据英国金融时报:美国敦促日本切断与俄罗斯在加密货币方面的关系。(金十)[2022/7/8 1:59:24]

游戏是元宇宙天然载体

元宇宙为用户提供更加实时、高度自主沉浸和多元化的体验。这一特征使游戏成为其天然载体。而一旦更多生产力进入元宇宙,用户的日常消费均可形成对应的闭环。除了游戏玩家热衷于为游戏角色购买的皮肤和装备,购买家具、汽车等较高的消费在虚拟世界都会成为可能。一些商品的稀缺性甚至使虚拟物品比现实生活中的收藏品更有价值,数字资产的价值也将随着交易次数不断攀升。美国虚拟时尚品牌RTFKTStudios近年与艺术家合作推出天价虚拟球鞋,一款虚拟鞋被特斯拉CEO马斯克捧红后,售价飙升至6万美元。

俄罗斯央行反对在该国提供加密货币相关金融服务:12月7日消息,俄罗斯央行表示,反对在该国提供与加密货币相关的金融服务,并认为这类产品风险很高,不利于俄罗斯投资者的利益。根据最近发布的一份声明,该国金融企业提出了允许加密货币在俄罗斯联邦投资的建议。

在回应这些建议时,俄罗斯央行表示:“我行认为,金融机构提供的与加密资产和此类资产衍生品操作相关的服务不符合金融市场投资者的利益,风险很大。”因此拒绝了金融部门成员有关授权提供加密相关服务的建议。(Bitcoin.com)[2021/12/7 12:57:24]

一些中国游戏厂商及时尚品牌也在做出类似尝试。阿里巴巴云游戏事业部副总经理朱国政认为,虽然游戏普适的共性非常重要,但在元宇宙时代,还应该进一步把中国文化融入产品中,让中国文化润物细无声的体现更有效果。腾讯游戏学堂专家南杉则认为,对于中国游戏业的发展,不仅要关注元宇宙本身,更要关注这中间的每一步路径,“我们要去思考,在探索元宇宙的过程中,中国的游戏企业有没有机会代表中国的行业形象、代表中国整个经济高度、代表中国未来科学技术所处的位置,在每一个步骤中抢到优势的位置。在产业角度来看,这将是更重要的发展”。

美联储理事Brown:预期美联储在3月21日和22日的会议上不会加息:金色财经报道,美联储理事Michelle Bowman继硅谷银行(SVB)事件引起市场波动后发表讲话,驳斥美国银行系统所面临挑战的说法,称美国的银行体系仍“具有弹性且基础稳固”。与此同时,美国参议院银行委员会主席Sherrod Brown在接受彭博社采访时也提到,美国国会会制定金融法规,加强对银行的压力测试和资本流动性标准。这位政策制定者还补充说,采取这种措施的前景仍然很渺茫。此外据路透社报道,Brown还表示,预期美联储在3月21日和22日的会议上不会加息。(Fxstreet)[2023/3/15 13:05:19]

“元宇宙可能成为下一代互联网”。扎克伯格表示,短期来看,元宇宙将带来游戏、社交和沉浸式内容。长期看,则可能催生一种线上线下一体的新型社会关系。根据业内人士的定义,任何人都可以在元宇宙中拥有一个“网络分身”,并获得身临其境的体验。一旦技术成熟,现实和虚拟世界的物质信息甚至可以互通。比如,你在路边买汉堡,可以用游戏中的虚拟币来支付。你也可以在元宇宙中认识新朋友,逛街试衣服。

“虚拟教育”“数字墓地”成为可能

“进入元宇宙时代,传统的资源概念和生产模式都将被颠覆,在虚拟世界里的经济活动最稀缺的就是生产者的想象力”。中坤集团创始人、北大教育基金会理事黄怒波在接受《环球时报》记者采访时表示,在元宇宙时代,教育模式也将被颠覆。他以其创办的丹曾文化为例称,“我们的线上课程会使用元宇宙技术让学生在虚拟世界里身临其境。比如,在《世界神话鉴赏》课中,当讲到女娲补天的时候,学生就可以通过元宇宙技术亲身体验女娲补天的过程。在这个意义上,每一部教程都可以成为一个增强版的虚拟世界”。

在黄怒波看来,另一个将被元宇宙概念颠覆的行业是殡葬业。“当下殡葬业的情况是碎片化和无根化,很难构成三代以上血缘关系的连续。一个老人去世后,他的儿子、孙子会在清明节祭奠他,但他孙子之后就可能没人记住他了。”而数字墓地可以通过VR/AR以及数字孪生、人工智能、区块链等技术把数字世界中的亲人从低维度的存在方式,向高维的数字永生模式提升,在元宇宙中通过对原有物理世界的亲人的3D数字映射,创造具有亲人外形和特征并永久存在的数字人,可以与现实世界的人实时互动,达到数字永生。

中国企业的初体验

完全沉浸式的元宇宙体验,需要数字世界与物理世界的无缝衔接,这离不开相关技术的支撑。商汤科技联合创始人王晓刚表示,该公司研发的SenseMARS软件平台,是元宇宙的技术赋能平台,通过三个核心元素支持沉浸式及交互式元宇宙体验。这三大核心元素包括通过3D重建技术实现物理世界的数字重构;为人们创建虚拟化身,并提供一个进入虚拟世界的界面;生成软件智能体,可与数字世界中的人交互。相关技术近期已经在一些案例中应用,例如,将故宫中的藏品复制到线上,并以AR日历的形式呈现;为大型线下嘉年华BilibiliWorld2021打造虚拟体验空间;在杭州西湖实现沉浸式AR导览等。

伴随技术的发展成熟,各个行业都会找到在元宇宙中的应用。扎克伯格预计,未来十年内,元宇宙可能覆盖10亿人、承载数千亿美元数字业务。据彭博行业研究预计,元宇宙相关业务的市场规模将在2024年达到8000亿美元,2030年将快速扩张到15000亿美元。▲

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