元宇宙见闻原创
作者|Eiffer
编辑|Camila?
三四十年前,人们的机遇是“下海”,在改革开放的浪潮中,诞生了万元户、走出了致富路;
二十年前,人们的机会是互联网与电商,在改变社会、经济发展生态与人民生活方式的同时,造就了不少新式富豪;
十年前是社交、支付,微信、支付宝快速崛起,带动一批生态链人士实现财富自由;
最近几年则是短视频和直播,带来超2万亿的市场规模,不管你是谁都有机会成为网红、日进斗金;
而现在,元宇宙来了……
元宇宙平台Roblox Q3亏损近3亿美元,同比扩大超3倍:金色财经报道,元宇宙平台Roblox公布第三季度财报,其第三季度亏损2.978亿美元,相比去年同期7400万美元的亏损,扩大超3倍。收入方面,Roblox第三季度营业收入同比增长2%至5.177亿美元,去年同期增长幅度为102%。
此外,第三季度预售服务收入(Bookings)为7.017亿美元,同比增长10%,而去年同期Bookings同比增长28%。截至三季度末,Roblox平均日活用户(DAU)为5880万,同比增长24%,去年同期增长31%;平均每DAU的Bookings为11.94美元,较去年同期的13.49美元下降11%。(华尔街见闻)[2022/11/10 12:43:29]
在社交、游戏、区块链等相关领域以及资本市场,“元宇宙”一词可谓是如雷贯耳,几乎无人不知。
不少人甚至将2021年称作为“元宇宙元年”,仿佛这样才能衬托出元宇宙在这一年的火热程度。更有许多人孜孜以求,希望能从火爆的元宇宙中分得一块蛋糕,就像前辈们在数十年前、数年前所做的那样。
六大以太坊元宇宙项目的虚拟土地平均价格自今年以来已下跌约85%:金色财经报道,根据WeMeta数据显示,由于用户兴趣减退和加密熊市的影响,2022年虚拟土地的价格大幅下降。六大以太坊元宇宙项目(Decentraland、TheSandbox、Voxels、SomniumSpace、NFTWorlds和SuperWorld)的每块虚拟土地的平均价格从1月的约17000美元下降到8月的约2500美元,下降了85%。此外,从每周平均来看,虚拟地块交易量从2021年11月的峰值10亿美元下降到了2022年8月的约1.57亿美元。(cointelegraph)[2022/8/9 12:10:56]
他们能实现这一愿望吗?
一、元宇宙是大势所趋
韩国Tillon公司将为其元宇宙及NFT业务募资410万美元:金色财经消息,韩国虚拟化计算机服务公司、韩国中小企业股市KONEX上市公司Tillon将从外部募集50亿韩元(约410万美元)资金,投资其元宇宙及NFT等新业务。据韩国金融监督院电子系统披露,Tillon今年分两次进行了50亿韩元的第三方增资。第一轮融资(30亿韩元)于2月25日募集,本月18日追加募集20亿韩元。[2022/3/22 14:10:53]
1992年,美国著名科幻作家尼克·斯蒂芬森推出了自己的小说《雪崩》。在书中,尼克·斯蒂芬森描述了一个平行与现实世界的网络世界,并将其命名为“Metaverse”。而Metaverse正是我们今天所说的“元宇宙”。
从基本定义来看,现在一般认为元宇宙是指真实世界与虚拟世界结合的一种场景,是一个与现实世界平行存在、互联互通、互相映射的模拟世界。
宇宙不仅存在于线上,也存在于线下。
字节跳动方注册Pico元宇宙商标:11月5日消息,据天眼查,北京小鸟看看科技有限公司申请注册多个Pico元宇宙商标,国际分类涉教育娱乐、设计研究等,申请注册日期为2021年10月29日,该公司最终受益人为字节跳动创始人张一鸣,最终受益股份89.79%。(财联社)[2021/11/5 6:33:45]
虽然初期元宇宙将从线上起步,但未来一定会通过创造各种线下沉浸式的体验,把线上和线下的世界逐渐从局部打通转变为全面连通。
从功能层面上看,元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,现实中人们可以做到乃至做不到的事,都可以在元宇宙中实现。用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。
元宇宙的产生是数字社会发展的必然。
PlatoFarm元宇宙游戏体验版开放注册6天突破5万日活:据官方消息,PlatoFarm体验版于9月15日开放游戏注册,每天都不断有新玩家涌入参与这款元宇宙游戏,成功突破5万日活,数据分析70%玩家来自北美和东南亚地区。同时NFT道具和NFT市场交易合约全部在HECO部署完成并通过灵踪安全公司的审计。[2021/9/21 23:39:11]
近些年来,随着大数据、云计算、人工智能及5G技术的发展,数字化、智能化潮流愈加汹涌,数字城市、数字社会发展不断加快。
从数字世界发展的维度来看,元宇宙并非一蹴而就。无论是智能手机、智能手表、VR头盔、AR眼镜等智能终端的日渐普及,还是电商/直播/游戏等场景的火热、5G和半导体基础设施的逐步完善,都是元宇宙得以“走红”的坚实基础。
而当下全球疫情的持续,以及Z时代YOLO文化的蔓延,无疑将进一步加速元宇宙的到来。
特别是在后疫情期间,人们线上化、非接触习惯的养成,互联网所提供的更多自由职业机会,社会企业组织形式的变更、Z世代对虚拟世界的高度认可等,都将使得元宇宙成为大势所趋。
元宇宙的热度虽高,却还远没有到达广为人知的层次,更别提得到广泛认可了。在真正的公众层面上,普通人对于“元宇宙”可能知之甚少,或者根本就没有耳闻。
因此,我们必须对元宇宙有一个理性的认知,不能被火热的舆论声势所刺激,迷昏了头。当然,对于元宇宙的切实价值也不能忽视,需要认真看待、合理挖掘利用。
对于普罗大众来说,元宇宙仍然很遥远。
而对于圈内的“大众”而言,从元宇宙获益依然是可能的。
二、机遇与风险并存
在技术进步和需求增长的持续推动下,元宇宙场景的落地、产业的成熟、人才体系的建立和完善等都只是时间问题。
作为真实世界的映射与延伸,元宇宙将带来的潜在机遇和变革作用是值得肯定并予以期待的。
如今,很多人沉浸在互联网世界,更确切的说主要是线上游戏、线上社交和线上文学等。特别是前两者,成为个人在这个互联网时代、城市化时代里追求娱乐或是寄托的渠道。
但是在现有的技术水平下,无论在感官上、还是交流上都还是一个人的状态。
而在元宇宙的加持下,人们不管是同远方的朋友、还是下班后的同事,都能进入一个元宇宙世界里,聊聊天、逛逛街、玩玩游戏,甚至是一起工作、生活,大家都有自己的元宇宙身份和形象,看得见、摸得着,跟面对面交流几无不同。
当然,要实现这一预想还有很长的路要走。就目前来看,圈内“大众”要想从元宇宙中受益,有几个大致方向:
一是在元宇宙游戏中投入时间精力,从中获取虚拟货币,从而实现实际收益,这是眼下最为现实的;二是关注元宇宙相关的资本动向,在股市、NFT项目等相关投资领域取得收益,但是风险不可避免;三是投入元宇宙相关硬件设备和软件技术开发,放长线、钓大鱼,从产业链发展中赚得大蛋糕;
不过,以上几点都是存在风险的,掌握好时机很重要。
因为现在元宇宙产业仍然处在发展初期,行业泡沫较为普遍,甚至会有一些虚假局。在这一过程中,受累于行业洗牌或是被局所欺,都是可能的。
一定程度上来说,元宇宙虽然包括了VR/AR等实体产业,但其虚拟经济成分仍然占比更高。
而且,不可否认的是,元宇宙当前有点类似于虚拟货币,也是流量游戏,靠的是公众的关注和信任。有人信任、有人买账,就有价值,信任的人越多,价值也就越大。然而这一模式容易被资本所利用,达成自己的炒作目的。
举个例子来说,比如美国人推出了很多链游,说链游能赚钱、代币有价值,于是有一些第三世界的国家民众在面临生计危机的情况下,或是在投机的目的下,完全参与到这些项目中去,而放弃了在现实世界的劳动,那么相对的,现实世界中就少了很多劳动产出,对工业、农业或是服务业必然会产生不利影响。这样一来,美国人实际上将获得获取现实商业利益的更多机会。
而且,参与的人拿着链游中的代币去消费,需要现实中商家的认同。一旦美国人不认账或者出现项目危机,那么这些所谓的收入将一文不值。
从危机思维来说,比特币消耗能源,而元宇宙消耗了社会生产力。如果信任崩塌,那么很多人就有可能成为被收割的对象,一夜回到解放前。
所以,“大众”固然能够从元宇宙中受益,但是也必须提高警惕,尽量减少自己面临的风险,追求收益与风险之间的平衡。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。