科普 | 如何理解元宇宙?(上)_区块链:NFT

“元宇宙”这一概念无疑是近期最为热门的议题,不论是国外的Facebook、Roblox,或是国内的腾讯、百度、字节跳动等大厂都纷纷投入元宇宙,并开始布局。但对于大多数人来说,元宇宙这一概念还是非常陌生的新兴事物。智维律师本次通过上下两篇文章,向读者介绍元宇宙这一或新或旧的概念。

一、什么是元宇宙?

Metaverse一词源自于1992年的科幻小说《雪崩》,该词由“meta”+“verse”组合而成,Meta表示“元”,verse则是universe的后半部分。而我们口中提到的元宇宙,则是由“Metaverse”这一词翻译而来。

对于元宇宙,读者们完全可以将其简单理解成虚拟世界,一个和你目前实际生存及生活的现实世界相平行存在的一个领域。

民盟中央建议加速元宇宙科普和立法:3月4日消息,民盟中央已起草了《关于“元宇宙”技术发展的提案》,并将提交全国政协十三届五次会议。在提案中,民盟中央建议,在科普层面需加速知识传播,法律层面则需加快立法步伐。民盟中央拟提交的提案指出,目前,在新兴网络层面,相关政策法规相对缺失。“元宇宙”在未来将会带动形成全新的网络形态,当遇到突发舆情,全虚拟的环境、场景将更难进行源头追踪、问题疏导。因此建议应尽早加快立法研究,尽快形成与技术、市场发展相适应的治理模式和法律基础,全面提升我国社会治理的水平。建议组织相关部门,针对“元宇宙”相关需求、风险进行立法研究,并尽快发布。此前消息,民进中央拟向全国政协十三届五次会议提交《关于积极稳妥推进元宇宙技术和产业发展的提案》。建议推进元宇宙技术产业发展,建立相关监管治理体系。(华夏时报)[2022/3/4 13:37:12]

简单举例,你在王者峡谷里奋战的每一分钟、你在抖音上观看短视频的每一分钟、你在微博上评论博主微博的每一分钟,其实从宏观角度来看都可以被认为是你未来在元宇宙中生活过的痕迹。不过现在目前的这些痕迹仅仅只能算的上是极早期的雏形元宇宙中的痕迹。

元宇宙想要真正的构建,不仅仅只是目前互联网所达到的高度,其实还包含了区块链技术、人工智能技术、电子游戏、网络及运算、交互技术等等。元宇宙的野望在于,它想要实现虚拟世界的沉浸感、多元性、真实性、与现实世界的区分性和互通性、便捷性等等全方位的最高值。让你在进入元宇宙之后,几乎可以摆脱现实世界对于肉体的束缚,你可以完成几乎在现实世界里可以完成的任何事,并且获得同样的心理及生理触感,与此同时,加之科技的支撑,还会使你能够获得高于现实世界的体验感。

国务院:推进科普与区块链技术深度融合:为贯彻落实党中央、国务院关于科普和科学素质建设的重要部署,依据《中华人民共和国科学技术进步法》、《中华人民共和国科学技术普及法》制定《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035年)》,其中要求实施智慧科普建设工程。推进科普与区块链等技术深度融合,强化需求感知、用户分层、情景应用理念,推动传播方式、组织动员、运营服务等创新升级,加强“科普中国”建设,强化科普信息落地应用,与智慧教育、智慧城市、智慧社区等深度融合。(新华社)[2021/7/10 0:40:52]

如果你现在对于元宇宙,还没有一个直观的理解,或是在脑海中没有形成一个具象的场景,这都不是你自身的理解能力存在问题。而是因为现在没有人能够真正向你勾勒出具体的画面,这也包括目前宣传元宇宙概念的公司和拥趸者,并且他们在向其他人介绍元宇宙未来的场景时,用以举例去辅助他们介绍的,也不过是科幻小说和科幻电影里描述的画面,其实连他们自己也很难说清。元宇宙想要做到的,是既要和你的现实世界相同,又要具备高于现实世界的酷炫。

现场 | 火币中国推出数字经济及区块链产业科普新书:金色财经现场报道,12月6日,由海南省工业和信息化厅主办,南南合作金融中心协办,海南生态软件园、火币中国承办的“海南自贸港数字经济和区块链国际合作论坛”在海口举行,这是全球首次区块链部长级论坛。

在本次论坛上,火币中国举行了“数字经济及区块链产业科普系列新书发布”仪式,希望通过教材、专业教育、培训等多种方式,帮助从业者、高校、研究机构深入了解区块链,从而建立起区块链全局性知识模型,真正推动区块链应用落地。火币中国CEO袁煜明介绍,将联合机械工业出版社面向普通高等教育推出《区块链导论》、《区块链系统设计与应用》和《区块链新商业模式分析》系列教材,这是国内最早推动的区块链教材之一;火币中国还积极参与数字经济的研究,由中信出版社出版的新书《读懂Libra》已经上市;由火币中国负责编写的区块链技术科普读物《区块链技术进阶指南》将于12月面世;首本行业内最全的区块链应用案例集《区块链产业应用100例》在本次论坛进行了首次刊印。[2019/12/6]

不过也恰恰是这无法明确的定义,吸引了更多的投资者进入这一领域。因为只有更早的布局,才能作为先行者去创造和具化元宇宙这一概念,从而使得自身成为游戏规则的制定者,而非单纯的履行者。

动态 | 央行官微旧文重发“再科普”:范一飞详解数字货币:据中国经济网消息,今日,央行官微公众号头条重新发布央行副行长范一飞在2018年1月25日题为《关于央行数字货币的几点考虑》的文章,对央行数字货币再次进行科普。同时,微信公众号第二条发布支付司副司长穆长春8月10日在第三届中国金融四十人伊春论坛上的演讲。近年来,各主要国家和地区央行及货币当局均在对发行央行数字货币开展研究,新加坡央行和瑞典央行等已经开始进行相关试验,人民银行也在组织进行积极探索和研究。[2019/8/21]

二、元宇宙能够给我们带来什么?

试想这么一个场景:

当你结束一天紧张的工作后,拖着疲惫的身子回到家,想要找个地方放松一下自己。你本打算出去和朋友一起喝一杯,可是外面下着大雨,身边的朋友们也都住的太远,于是你想了一想,便打开了自己的手机,又带上了你刚买的VR眼镜。这时,你发现你的好朋友们都已经在元宇宙中上线了。你们一起推门进入了元宇宙中的一家酒吧,各自点了酒,开始聊了起来。不一会,你家的门铃响了,你在元宇宙中点的那杯酒,实实在在的送到了你的手中。就这样,你在家里喝着酒,却完成了外出和朋友们一起去酒吧喝酒同样的感受。

科普时报:区块链与云计算长期发展目标不谋而合:据《科普时报》今日报道,区块链与云计算两项技术的结合,从宏观上来说,一方面,利用云计算已有的基础服务设施或根据实际需求做相应改变,实现开发应用流程加速,满足未来区块链生态系统中初创企业、学术机构、开源机构、联盟和金融等机构对区块链应用的需求。另一方面,对于云计算来说,“可信、可靠、可控制”被认为是云计算发展必须要翻越的“三座山”,而区块链技术以去中心化、匿名性,以及数据不可篡改为主要特征,与云计算长期发展目标不谋而合。[2018/5/4]

以上的场景只是笔者初步的一个举例,旨在展现以后的元宇宙可能给我们带来的生活便利。这种便利不仅仅只是目前在网络世界中的浏览新闻、发布生活动态、登录网络游戏等等,它可能会直接让你在元宇宙这个虚拟世界中体会到现实的放松感。比如线上的购物不再是浏览图片,你可以直接在元宇宙中完成试装;线上的烹饪课堂不再是听着老师,教你需要加入你少许食盐到底是多少,而是你可以直接模拟炒出一道菜点;假期外出旅游人口太多,路上太堵,你可以在元宇宙的景点中完成郊游;演唱会门票过于抢手,前排的票价高昂的令人却步,你却可以在元宇宙中体会前排畅听的快乐等等。

除此之外,在元宇宙中,你可以自己构建自己需要的东西,做些小发明或创造新的生活、娱乐、工作场景等等,你创造的这些新东西,在元宇宙中可以售卖给别人,获得对应的报酬。这些报酬或许能够与你现实世界里的金钱实现兑换。

或者,元宇宙中的角色需要沉浸式的体验,与之相伴的则需要现实世界的配套服务进行支持。譬如笔者前文写到的现实世界送来的酒水,或许就会形成了元宇宙点单,现实世界配送的情形。元宇宙中角色的需求,拉动了现实世界的经济消费。简而言之,就是元宇宙中形成了一条完整的产业链,而产业链里的一部分会带动现实生活的经济发展。

当然,这些都只是目前的一种美好幻想而已,至于元宇宙之后到底能否发展到这一步,或者超越这一步,都需要时间的检验。

不过,从目前元宇宙的构建布局来看,元宇宙的雏形建设还是聚焦在游戏场景之中。之所以这样,笔者认为有以下四点原因:

其一,游戏建立的世界,可以做到与现实世界相脱离,则能够暂不需要克服元宇宙与现实世界间形成互动而需建立复杂体系的困难;

其二,经过多年的游戏发展,游戏建立的世界更加容易让使用者有更高的沉浸感,可以让元宇宙的建设更快的看到效果;

其三,游戏的受众一般多为年轻用户,因此元宇宙的概念也更容易通过游戏为载体被大家所认识和接受;

其四,目前的各类应用技术,在游戏领域能够更好的被适用。

三、元宇宙目前发展到了哪一步?

近两年来,由于新冠疫情带来的影响,致使复工复产,恢复原有经济环境变成了每个国家面临的首要问题。但在现实世界中的人们,毕竟需要实际的接触,才能完成日常的工作、贸易的交流等等。也正是在日常交往中始终无法避免人与人的直接接触,从而容易在疫情最严重的时期,造成新冠病的传染概率变大。因此,在这两年间,各类线上办公软件得到了公司们和打工人们的青睐,比如ZOOM、腾讯会议等等。

相应的,正是由于线上办公这一场景被运用的次数呈现急速上升的态势,不仅是运营线上办公软件的公司,开始获得更多的关注和发展,还有使用线上办公软件的使用者们,也开始打开思路,不再拘泥于线下办公,反倒是更注意线上的推广和宣传。

新冠疫情带来的阴差阳错,和目前科技发展带来的可操作性间的配合,使得线上活动所覆盖的不再是日常的工作会议,甚至扩大到娱乐领域、教育学术领域等等。同时承办活动的载体也不仅仅只是会议沟通软件,而是发展到了例如《堡垒之夜》的各类游戏之中。

比如加州大学伯克利分校因为疫情的原因无法在现实世界举办毕业典礼,于是他们在《Minecraft》中构建了校园,举办了线上毕业典礼,而学生们则以自己的虚拟角色参加了毕业典礼。

同样的事情,在我国也有发生。中国传媒大学动画与数字学院就用《Minecraft》打造游戏里的“云毕业典礼“。

美国歌手TravisScott在游戏《堡垒之夜》中举办虚拟演唱会,吸引了约1230万游戏玩家观看该演唱会。

许多国内外的大型公司也纷纷加入元宇宙这一赛道,例如Facebook已经组建了专门研发元宇宙的团队,希望将Facebook从社交公司转变为元宇宙公司;被称为元宇宙第一股的在线游戏创作社区公司Roblox,今年成功在纽交所上市;国内的字节跳动、腾讯等公司,或是收购游戏引擎研发公司、或是注册元宇宙相关商标等等。

元宇宙目前的发展,或许只是像最初的地球刚刚诞生生命体一般,一切都只是雏形中的雏形。比如技术的限制、法律的监管、社会的接纳度以及元宇宙本身存在的必要性等等都会成为元宇宙是否能够发展下去而需要解决的问题。诚然,大量国内外巨头公司的加入,会使得大量人才的涌入,从而真正的实现元宇宙的宏伟蓝图。但至少从目前来看,元宇宙需要热情,也需要我们冷静的看待。

元宇宙目前大热的重要原因之一,就是它再次成为了资本市场圈钱的大杀器。一个好的故事,如果能够让市场感受到兴趣,那么它便可以吸引大把的投资。但是,我们也需要去充分了解接下来在元宇宙这一赛道上可能遇到的坎坷,才能不辜负我们对新鲜事物开放包容的接受度。

本文下篇,笔者将会讨论元宇宙中可能会面临的那些问题,以及元宇宙存在必要性的思考。

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