Metaverse 是未来吗?_SIGN:WEB

hello,大家好,我是鱼叔。随着最近GameFi的流行,比如AXS,元宇宙这个概念又开始火了一把,再包括Facebook高调宣称自己要在五年内成为一家元宇宙公司,今天我们来聊一聊Metaverse这个话题。

什么是元宇宙

元宇宙的英文叫做Metaverse,即Meta+universe的组合。它的起源来自于1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,这部小说描述了一个虚拟的朋克世界,所以元宇宙的第一个特点就是「虚拟」,其实这类的创作越来越多,包括以前很火的电影「头号玩家」就是将元宇宙这个概念以电影的方式呈现出来。

总结一下,元宇宙是一个虚拟的数字世界,并且依赖于一些高科技设备让你能沉浸式地进行体验,通常这类设备都是VR。

Prometheum:已经制定了将加密货币交易引入受监管市场的蓝图:金色财经报道,Prometheum经纪公司现在声称它有一个蓝图,可以将加密货币交易带入更大的监管市场。Prometheum的计划将涉及使用美国监管机构50年前制定的一项豁免,以允许受到某些限制的股票交易。该豁免可以每天在股票市场上使用,以出售大量股票。规则144是一项豁免,允许在满足多项条件的情况下公开转售受限制或控制证券。这包括持有证券的时间、出售证券的方式以及随时可以出售的金额。它尚未在加密行业中使用。

目前,加密货币交易所在交易不被视为证券的加密货币时通常使用州规则来规避联邦要求。如果数字资产是证券,则必须遵守注册和豁免要求。Prometheum是一家没有加密货币交易部门的初创公司,它相信自己有办法为受监管的交易所和成熟的经??纪公司提供加密资产的流动性。[2023/6/29 22:07:16]

去中心化游戏工作室MetaXSeed将在Polygon上发布:2月12日消息,去中心化游戏工作室和Launchpad MetaXSeed发推称,将在Polygon上发布。[2022/2/12 9:47:40]

元宇宙的经济模式

虚拟世界最大的特点就是可以低成本地构建和扩容,比如在游戏里你可以轻易地去种地收获种子等,而现实里这些都是需要很多人力成本的,在元宇宙中这些构建扩容的成本约束都是来自于代码,代码决定了这个世界的秩序。

如何让人愿意脱离现实世界前往元宇宙,最大的动力我认为就是「有利可图」,一个好的经济模式是元宇宙能持续长存吸引用户的重要因素,就像最近很火的P2E模式,吸引用户的最大原因就是在虚拟世界里可以挣到钱,并且这些钱可以转换到现实世界里来使用,甚至说在当下疫情难就业的情况下,虚拟世界的收益已经超过了现实世界。因此,元宇宙的收益和现实世界的金钱要可以进行兑换,这是必不可少的。

CoinMetrics:减半后48小时比特币算力下降近30%,1日平均出块时间上升至13分钟:金色财经报道,链上数据分析公司CoinMetrics发推文称,在比特币减半后不到48小时,已经看到了减半对比特币的巨大影响。随着算力下降接近30%,效率低下的矿工似乎正在离开。CoinMetrics认为,经过一段时间的混乱之后,随着高效的矿工取代低效的矿工,网络算力将有可能恢复。此外,算力的下降使1日平均出块时间上升至了13分钟。此前由于矿工急于在比特币减半之前获得更多的区块奖励,矿工将比特币1日平均出块时间缩短至近7.5分钟。比特币的通胀率完全符合预期,年化率昨天有史以来首次低于1.5%。[2020/5/15]

拿AXS和「我的世界」做个比较,「我的世界」其实就是一个元世界雏形,在这里大家很自由可以做各种创新,但是这种创新没有一个很好的渠道前往现实世界,换句话说没有一种直接的变现方式,因此很难有持久的用户量。我所能想到的就是up主录视频然后涨粉丝,或者写一些攻略,这种方式都不是直接的创意转换,但是AXS就是比较直接地可以进行交易。

区块链数据公司Coin Metrics创建衡量比特币哈希率的新指标:5月6日消息,区块链数据公司Coin Metrics在其最新的网络报告状态中提出了一种计算比特币哈希率的新方法。新指标通过在48小时内获取区块的时间并将其乘以找到最新区块所花费的时间来计算哈希率。如果该方法被证明比目前的方法更可靠,则该工具可以帮助为比特币的哈希率创建衍生工具,矿工可以利用这些衍生工具来对冲其运营。(Decrypt)[2020/5/6]

虚拟和现实的模糊

元宇宙其实就是一个虚拟社会,在这里你的个人身份id被模糊了,用一个虚拟id来代替你的现实id,这其实形成了一个全球化的社会,没有了国际的概念。当然,元宇宙依旧主打的是沉浸式的虚拟社交,这一切都是构建在精神层面上的,但是我们不妨畅想一下,如果当人的物质需求开始下降,精神需求开始上升,在现实世界里只要保持温饱,而所有的精力都花在元宇宙里,那么这类人是不是就是一个完全生活在虚拟社会里的人,对于他们来说虚拟和现实是模糊的。

这让我想起了「黑客帝国」,人的现实躯体被机器当作发电机,而人的精神意志则活在一个机器为他们构建的虚拟世界里,有的人知道这个现实却不愿意醒来,因为他们认为现在的这个世界就是真的。引用电影里的一个台词:

「即使手中的这块牛排是假的,即使这口感和香味都是大脑皮层被电波刺激给了,但是我仍旧愿意相信这是真的。」

元宇宙的物质基础

想要实现元宇宙这样的一个宏大目标,物质科技的突破必不可少,最重要的两点就是「感受」和「连接」。「感受」就是沉浸感,如何让元宇宙更加逼真,如何让大家愿意去参与其中,这些都是科技需要突破的,目前来看VR技术就是这样的一个突破口,当然在完全沉浸式的体验到来之前,人们也愿意去尝试传统的玩法,比如说通过pc或者手机加入元宇宙。

「连接」就是联网,就是将你稳定地没有限制地加载到这个元宇宙中。就目前的情况来看,各国的网络之间都是有限制的,元宇宙如果要突破国际,构建一个全人类的虚拟世界,那么一个全球性的去中心化网络十分重要,而这种技术必须突破传统的光缆和基站式传播,目前来看基于卫星的全球式网络是一个趋势,这也是马斯克不断地向太空发射卫星的一个原因。

元宇宙是未来吗?

最后我们再谈回元宇宙自身这个话题,它是一种未来趋势吗?

很多大V都很看好元宇宙,说比特币是元宇宙里的货币,NFT是元宇宙里的数字身份等等,其实这些都只是将现有的物质强行给了一个愿景意图,更多的是一个猜想。

在我看来,目前元宇宙可以实现的方向依旧是「游戏」和「社交」,但是这两个不足以支撑起整个元宇宙,如何让元宇宙中的「创新」反馈到实体产业是一个值得思考的问题,存粹的架空世界更多的是一个泡沫。比如你在「我的世界」里的创意设计可以形成一个NFT进而流通,这就是一个比较好的创意反馈,进而回促进更多的创意产生;再比如你有一个项目需求挂在元宇宙中,有人为你提供了解决方案,你采纳了并给予方案解决者报酬,这也是一种很好的价值转换,即使你不知道这个人具体的身份是谁,但是在这个过程中信息的交互跨越了地区和国界。

其实从我的描述里,你可以看到元宇宙会是一种开放式的全球社区模式,或者说是未来的终极「DAO」,当然这个依旧非常的遥远,不过我们仍然可以幻想。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金智博客

[0:15ms0-7:592ms