链游版「像素鸟」Flappy Moonbird 凭何估值 6000 万美元_Flapp:Flappy Shiba Inu

撰文:Babywhale,ForesightNews

2014年,越南独立游戏开发者DongNguyen开发的小游戏FlappyBird突然暴红,在100多个国家/地区的榜单一跃登顶,下载量突破5000万次。其魔性的玩法使得其一时间成为了人手必备的小游戏,并在2014年超越CandyCrushSaga成为年度最受欢迎的游戏。

如果将这一个「爆款」小游戏Web3化会如何呢?

4月25日,H5小游戏FlappyMoonbird宣布以6000万美元估值完成200万美元Pre-B轮融资,FBGCapital领投。在此之前的2022年12月底,FlappyMoonbird宣布获得了LinkVC领投的600万美元融资。据彼时的报道,该游戏的天使轮融资由MoonbirdsNFT持有者参与投资。该游戏由法国视频游戏开发商和发行商Voodoo旗下工作室HelixTable制作,该公司开发了100多款休闲游戏,下载量和MAU超过1000万。

链游工作室SuperTeam Games完成1000万美元种子轮融资,Griffin Gaming Partners领投:6月9日消息,链游工作室 SuperTeam Games 宣布完成 1000 万美元种子轮融资,本轮融资由 Griffin Gaming Partners 领投,Forte、Powerhouse Capital、前华特迪士尼首席执行官 Michael Eisner 等参投。

SuperTeam Games 正在开发一款基于区块链的跨平台体育游戏,预计今夏将推出封闭测试版。Forte 将为其提供区块链基础设施技术支持,包括可嵌入 Token 钱包、NFT 铸造和销售等功能。[2022/6/9 4:14:37]

作为一个刚推出阶段只有一个将FlappyBird中的形象换成了Moonbirds系列NFT的形象的小游戏,FlappyMoonbird如何能获得6000万美元的估值?

WonderPlanet将成立子公司以开展区块链游戏业务:4月13日消息,日本游戏公司WonderPlanet董事会宣布将在新加坡成立一家子公司WPBCPte.Ltd.,以从事区块链游戏相关业务,包括NFT、GameFi和元宇宙领域。据维基百科资料显示,WonderPlanet为一日本游戏公司,于2012年创立。(PRNewswire)[2022/4/13 14:22:09]

FlappyMoonbird的游戏元宇宙

据官网显示,目前FlappyMoonbird已推出的包括计划推出的产品包括四个:与FlappyBird机制类似的FlappyMoonbird、障碍竞速小游戏RacingBirds、类似大富翁的游戏AIBirdnopoly、小游戏元宇宙。

日本元宇宙链游PolkaFantasy将在TrustPad上进行虚拟土地销售:10月9日消息,PolkaFantasy是日本NFT跨链市场和元宇宙链游,宣布Fantasy Land Sale将在TrustPad的平台上进行。[2021/10/9 20:16:43]

已推出的游戏机制非常简单,只是普通的小游戏,没有任何参与门槛。但其在游戏之外的设计却很丰富。

FlappyMoonbird游戏也同样是跳过越多的障碍奖励越高,依据跳过障碍的数量不同,奖励分为Rainbowegg、Silveregg以及Goldenegg和Silveregg,其中Rainbowegg只能看开出碎片,碎片可用于兑换白名单,但目前似乎已截止;Silveregg可以开出碎片和FMB代币;Goldenegg除了可以开出碎片和FMB代币之外,还有一定几率开出TreasureBox,但宝箱作用是什么,目前官网暂未透露,只表示未来会有神秘奖励。

区块链游戏Ethermon宣布集成Polygon Layer 2基础架构:区块链游戏、NFT项目Ethermon宣布与Polygon(原为Matic)合作,完全集成到其Layer 2基础架构中,通过消除以太坊Gas交易带来的负担,全面增强用户体验。[2021/3/24 19:13:44]

目前打开宝箱的钥匙已支持在BNBChain上进行铸造。

此外,目前通过游戏以及其他渠道获得白名单的用户将可以在5月9日铸造游戏NFT,该NFT将是FlappyMoonbird游戏元宇宙生态的「通行证」,其权益包括:获得FWB代币空投、通过饲养和升级鸟获得奖励、生产后代等。

依据路线图来看,未来还将有稀有鸟NFT以及土地NFT的推出。最后,FlappyMoonbird将推出休闲游戏元宇宙,并上线大量的PVE以及PVP小游戏。

6000万的估值从何而来?

2022年,笔者看到了大量游戏工作室以及Web3的创业团队在尝试打造一款所谓的3A游戏,并且测试的发布时间通常都在两年以内。而实际上,即使是没有任何区块链元素的大型游戏,其开发周期也是非常之长的,并且失败的概率非常之高。加之链游在NFT、代币等等方面的额外元素,使得想在短时间内开发一款链游3A大作是极其困难的。

事实上,对于游戏而言,抛开例如CS、Dota2等对战型游戏,大多数游戏的成功要么取决于游戏的内容、剧情、玩法上引人入胜,要么取决于游戏内经济系统的良性循环。所以在作者看来,短期内想要出现集可玩性与稳定经济循环的3A链游可能性并不高。

反观2021年AxieInfinity,其成功的因素之一是在于游戏本身并没有过于复杂的机制,就类似于已经比较成熟的卡牌类游戏。此外,Axie将传统卡牌游戏中对卡牌的培养等元素通过NFT、代币等形式进行了重构,使得玩家可以通过简单的方式获得成就感的同时获取收益。

还有一点值得注意的是,卡牌游戏领域并不存在绝对的龙头,不同的游戏画风、故事、玩法等都能吸引玩家。而很多希望复制大逃杀等类别游戏的链游,如果其可玩性无法超越《绝地求生》、《永劫无间》等龙头游戏,加之经济模型和NFT玩法的不成熟,失败是大概率的事。

所以笔者认为,当下与区块链结合的Web3游戏要做的是先探索可以被Web3原生用户以及未进入Web3领域的游戏玩家接收的一套经济模型,游戏本身的内容并非是首位的。当出现成熟且可以复制的经济模型后,再在其基础之上去提升游戏的可玩性才是正确的行进道路。

基于以上的论点,我们可以合理推断出FlappyMoonbird高估值的原因:其游戏机制并不复杂,这些小游戏不仅「魔性」而且基本属于「有手就会」,门槛非常低;加之从官方的介绍中,我们并没有看到对于游戏内容分过多描述,更多是对创世NFT、宝箱、代币玩法的解释,所以FlappyMoonbird期望建立的「休闲游戏元宇宙」更多是以游戏为载体去完成如何顺利推动游戏内道具和流通货币模型可持续发展的尝试,链上资产玩法的想象力带来了估值上的想象力。而类似轻游戏,重链上资产玩法的项目,是笔者认为现阶段更加符合市场规律的表现形式。

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