PlanckX x Footprint Analytics - 2023年2月GameFi研报_MEF:web3域名注册官网

经过艰难的一年,加密市场终于在2022年底迎来转机,随着整个市场的市值修复已经市场行情的回暖,加密游戏领域在1月的数据也呈现出一波小型回升。

令人振奋的是,香港对于元宇宙立法的推动,代表着东方力量的亚洲势力也将再度更多的投入到加密行业当中,对市场是一个积极的信号,并且在市值上也有所反应。

游戏巨头Unity和MetaMask宣布跨界合作,互通SDK,相信也会为区块链游戏带来新的未来。

我们预计2023年将是GameFi领域的一个小爆发期,更多的优秀公链的涌现带来了更利于发展的生态,而很多在之前展露头角的游戏项目也将进入alpha和beta阶段,开始从Web2走向Web3集成。市场仍在寻找继AxieInfinity和stepn之后的下一个热门链游。

本篇文章我们将从2月GameFi市场表现、融资情况、以及不同公链和热门游戏的发展情况,从宏观层面总结和分析GameFi市场2023年2月的整体动向与后续趋势。此外,本报告所使用的图表数据均由PlanckX的深度官方合作伙伴FootprintAnalytics提供,可在FootprintAnalytics官网上查看更详细的数据看板。

关键要点

2月跟随着BTC的价格回升,GameFi的市场市值也有了一些起色,2月GameFi总市值稳定在63亿-72亿的范围。

Web3游戏公司SKYPLAY获LDA Capital Limited的1000万美元承诺:金色财经报道,Web3游戏公司SKYPLAY已获得全球投资集团LDA Capital Limited的1000万美元承诺,通过发布更多游戏和获取新用户来加速其游戏平台的发展。[2023/7/17 10:59:07]

GameFi新用户占总用户的比例相比1月出现小幅下降,仅达到总量的27.44%,这也是去年10月以来的最低值。

Wax仍然是交易次数最活跃的区块链,2月份的交易次数遥遥领先其他公链,达到5.56亿,是总量的88%,其次是Hive和Flow,分别有3680万和290万

在FTX暴雷事件影响消退后,Solana自1月开始出现用户爆发增长,2月新用户数达209,370,占据整个新增量的51.07%;主要是因为其链上游戏LadderCaster2月持续保持高增长,2月新增用户量高达125,477.

相对前几个月的投资低迷,GameFi的投资资金总值再度超过一亿美金

2月共有14个项目获得了资助

整体市场表现

GameFi市值表现

Meta Platform的“元宇宙”部门第一季度亏损29.6亿美元:4月28日消息,根据周三发布的盈利报告,Meta Platform(FB)在其最近成立的Facebook Reality Labs(FRL)部门第一季度亏损29.6亿美元,该部门包括其增强和虚拟现实业务。

Meta宣布,该部门将公布业绩,以展示其认为对下一代在线社交体验至关重要的团队的业绩和投资。

FRL在第一季度创造了6.95亿美元的收入,这只是Meta的应用系列(包括Facebook、Instagram和WhatsApp)在该季度创造的272亿美元收入的一小部分。分析师预计“元宇宙”部门的收入为6.83亿美元。(CoinDesk)[2022/4/28 2:36:16]

图1

从图表数据上看,纵观从去年以来的市值表现,GameFi板块市值同加密货币的总市值涨跌基本保持一致,并且大多数时间该赛道的跌幅都大于加密货币平均值而涨幅却小于平均值。截止2023年2月28日,加密货币总市值是GameFi总市值的173倍。

图2

加密货币领域的山寨代币一向具有市值泡沫大和暴涨暴跌的特点,BTC市值一向是市场投资的参考基准,也充当着实际大盘的作用。截止2023年2月28日,BTC总市值近4465亿美金,这是GameFi总市值的70倍。

谷歌Play和苹果商店将推出TON OS 允许开发者及用户使用TON区块链:谷歌Play Market和苹果App Store推出Telegram Open Network操作系统(TON OS),允许开发者和用户使用TON区块链。TON OS不是现有操作系统的替代品,而是将作为设备附加组件,使设备能够支持区块链应用程序。据悉,利用TON OS,用户可以创建与区块链平台自动兼容的应用程序。预计在未来,该操作系统将支持具有众多功能的应用程序,如处理各种资产,包括加密货币。(Cointelegraph)[2020/4/29]

综上所述,GameFi整体赛道市值在这段时间依旧没有什么亮眼表现。

GameFi融资情况

图3

虽然二级市场表现没有波澜,但是在1月融资总额触底后,2月GameFi市场的融资情况却异于往常的突破了1亿美元,相较于1月增长了395%,这也从一定程度上说明投资方对于GameFi赛道前景的认可以及2023年整体发展的看好,未来还存在较大的发展空间。

声音 | 加密货币分析师PlanB:人们对美国加密监管的担忧日益加剧:加密货币分析师PlanB最近在推特上发起了一项加密调查,主题为:关于加密场景的短期未来,“你最担心什么?”截至发稿时,已有超过6000人投票,其中超过50%的人对美国财政部长Steve Mnuchin的严厉打压表示担忧。另外,约30%的投票者认为期货操纵是一个问题。此前消息,Steven Mnuchin近期对国会表示,美国金融犯罪执法网络(FinCEN)将公布与加密货币相关的新要求。姆努钦表示,他们正在采取行动,“以便执法部门能够看到资金的去向,确保其不是用于。”(Bitcoinist)[2020/2/19]

图4

2月共有14个GameFi项目获得了资金,其中前三名分别是KratosStudio、MinoGames、YieldGuildGames,融资总额为2000万、1500万和1380万,均为首轮融资。

GameFi基本面表现

GameFi游戏数量变化

图五

2月的链上游戏为2390个,数量基本上与1月的2394持平,1月相较于12月数量有一个明显的增加,而2月反倒出现了少量的下降,这可能与很多项目会在年初公布上线有关,而2月进入季度中期,造成增长的停滞。

动态 | Visa斥资53亿美元收购提供加密货币交易所连接服务的Plaid:Visa斥资53亿美元收购Plaid,这家金融科技公司为Venmo和其他银行应用程序提供服务。Plaid的API软件允许移动投资应用Robinhood,加密货币交易所Coinbase和Gemini连接到用户的银行账户。(Engadget)[2020/1/14]

从链上协议分布来看,BNBChain和Ethereum依旧与以往一样不分伯仲,紧随其后的是Ploygon和Wax。从去年3月以来,BNBChain后来者居上,并逐渐与其他公链拉开差距,一直领先保持到现在,不过是否在之后成为新游戏的首选公链,还值得我们后续观察。

链上交易量变化

图六链上交易量

图七链上交易笔数

从链上交易笔数和交易量来看,相较于1月交易笔数有所下降,但是总量却相差无几。Ronin2月依旧保持高交易量,Wax在交易笔数上依旧占据很大一部分,这证明AxieInfinity和AlienWorlds上的交易活性还是不错的。

链上用户变化

链上新增用户数变化

图八月度用户增长

图九各公链的用户增长

图十用户增长饼状图

新增用户数量出现连续下滑,2月仅新增410,947,占比仅为总用户数的27.42%,为一年内的最低值。但是值得注意的是,Solana的用户增长在近两个月迎来爆发,2月甚至高达总增长量的51.06%,这主要是LadderCaster带来的用户增量。

图十2月GameFi新用户增长

链上活跃用户变化

图十一链上活跃用户总表

图十二链上活跃用户2月公链占比

2月总活跃用户下降为150万,主要集中在Solana,Polygon和Hive,这个数据已经从去年十月250万的高点出现了4个月的连续下降,这也许是因为从去年底以来,链游市场再无出现类似于StepN这样的爆款游戏有关,无法带动存量用户的活性。

总结展望

在黑暗中等待黎明,也许是我们对2月的最好总结,也会是2023年GameFi领域的主旋律,市场是否触底回暖暂时没有定论,但是可以看到的是资本的信心未曾消退。

在残酷且低迷的现实背后,一样蕴藏着转机。

2月资本投资的增加,证明市场的资金再度投向游戏领域,与DeFi、NFT等传统公链占据绝大多数市场份额的赛道不同,部分专门的游戏公链在GameFi领域大放异彩,且在与传统公链的竞争中不落下风。目前,链上协议的多链部署已成为潮流,或将有更多优秀的协议迁移至游戏公链。而公链作为区块链领域的圣杯与牛熊转换的发动机,部分专门的游戏公链历经多年沉淀后或将在下一轮牛市中成为GameFi赛道爆发的动力。

市场低迷无疑会给游戏团队带来压力,毕竟做出在熊市发布游戏的决策需要更为谨慎。需要重申的是,游戏开发通常需要多年时间,而上游融资前景的减弱可能会使未能在牛市中筹集到足够资金的项目面临风险。但对于高质量的3A游戏,等待它的开发和打磨是必经之路。

让我们共同期待在沉淀打磨之后的全新绽放。

本文由PlanckX、FootprintAnalytics联合发布。

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PlanckX是一个Web3游戏聚合平台,我们拥有上百款热门链游,支持跨链交易、链游速递和链游游戏社群服务,并为GameFi项目提供包括游戏上市、广告和交易支持在内的营销服务。

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