VR设备成吃灰神器?塞满二手平台 有人仅用两次就闲置_USD:USDC

近几个月ChatGPT大火,成了互联网科技圈的当红炸子鸡。微软、谷歌、百度等大厂都入局,ChatGPT让元宇宙变得黯然失色。

而在一年多之前,Facebook改名Meta正式转型元宇宙,元宇宙也曾有与ChatGPT类似的高光时刻。

随后元宇宙风口变弱,以Meta为代表的巨头开始收缩元宇宙业务,团队也进行了大幅度调整。

在二手平台,也有不少用户售卖VR头显设备,他们很多在文案中有”几乎全新、没用过几次,吃灰“等描述。

另外,一项”最容易吃灰的电子产品“投票活动显示,VR头显排名第三,仅次于跑步机和Switch。

号称元宇宙入口的VR头显设备,成了吃灰神器。

二手平台甩卖VR头显,有人仅用过2次

在某二手平台,有大量出售闲置AR/VR头显设备的帖子,涉及的品牌众多,大部分都是头部的一些知名品牌,比如Meta旗下的Oculus、字节旗下的PICO,还有索尼、小米等。

传多链元宇宙项目NetVRk创始人挪用投资者资金购买豪宅:金色财经报道,多链元宇宙项目 NetVRk 前首席执行官丹尼尔·肯尼迪 (Daniel Kennedy)在社交媒体上发文称,该项目联合创始人迈克尔·卡茨利(Michael Katseli) 挪用投资者资金购买豪宅,而且还利用 Netvrk 银行账户获得抵押贷款,但目前相关内容已被删除。据悉,NetVRk 团队已通过其官方 Telegram 群组澄清迈克尔·卡茨利用于购买房屋的资金是通过“母公司”MetaRabbit LTD 发放的贷款获得的。受此事件影响,NetVRk 原生 Token NTVRK 价格已下跌 30% 触及 0.22 美元低点。(cryptoslate)[2022/8/27 12:52:52]

不少二手买家都标注其设备为”全新、几乎全新“这样的字样,价格从三四百到一两千不等。

至于出手的原因,除了个别人是换新设备外,绝大部分都是因为闲置而出售。

有人买了1年就用了几次,试玩过后便闲置了。他们是买来玩游戏的,尝鲜之后也失去了新鲜感。

Meta旗下VR设备热卖,凸显消费新风向:12月30日消息,据报道,美国脸书母公司Meta旗下的虚拟现实(VR)头戴装置Oculus在圣诞购物季热销,带动了该设备应用程序在苹果应用商店下载数量跻身前列,显示用户对新技术设备的青睐程度高涨。互联网数据资讯公司Trendforce估计,AR和VR的年化出货量将以38.8%的复合年增长率增长,到2025财年将达到2576万台。Meta的Oculus如果可以保持其在消费领域的领先地位,2022年的市场份额将达到66%。(鞭牛士)[2021/12/30 8:13:57]

一位卖家称,他仅仅玩了2小时。他说自己眼睛会不舒服。

另一位出售小米VR一体机的卖家称,自己当时购买产品,是因为看3D电影、打游戏都很爽。

至于出售的原因,该卖家表示是因为自己没时间玩,耽误工作。

元宇宙项目启动平台FireStarter集成Chainlink VRF,以确保公平分配奖励:10月16日消息,元宇宙项目Launchpad FireStarter宣布,已集成Chainlink可验证随机函数(VRF),以帮助确保在FireStarter Champion NFT持有者之间公平分配独家内容、NFT和其他平台利益。Hiro和FireStarter Metaverse Champions将帮助用户访问IMO融资过程的不同级别和社区福利。[2021/10/16 20:34:17]

还有一位出售PICO4VR一体机的卖家表示,出售产品是因为自己买了更高级的。

在另一个二手平台,一位出售PicoNeo3VR一体机的卖家表示,产品的内容和游戏还行,就是有的内容需要收费。而出售的原因,是因为忙,没时间玩。

RealFevr将使用BEPRO NFT工厂技术发布足球精彩瞬间NFT:代码即服务协议BEPRO Network宣布,梦幻足球App、NFT市场RealFevr将使用BEPRO Networ的NFT工厂技术发布官方足球瞬间NFT。RealFevr允许球迷收集足球史上最史诗般的瞬间,这些瞬间来自C罗(Cristiano Ronaldo)、伊克尔·卡西利亚斯(Iker Casillas)、布鲁诺·费尔南德斯(Bruno Fernandes)等知名球员。这些NFT通过与葡萄牙足球超级联赛(Liga Portugal)和葡萄牙足球联合会合作获得官方知识产权的支持。[2021/7/21 1:06:41]

还有人买了Oculusquest2后3个月也选择出手,也就用过5次,据卖家解释是因为晕VR。

而事实上,虽然VR头显设备已经有了比较大的进步,但是VR的头晕问题仍然是影响体验一大难题。

VR头显成为吃灰神器

ZG.COM于5月20日17:00上线VRT:据官方公告,ZG.COM于2021年5月20日13:30开启VRT的充币与提币业务,于5月20日17:00开启VRT/USDT交易对。

VRT(Venus Reward Token)是一种机制,旨在成为Venus协议的供应商和借款人的额外采矿分配。目标是逐步降低XVS的通货膨胀率,并在整个过程中包括燃烧XVS。[2021/5/20 22:24:37]

去年,新浪科技曾发起一项”最容易吃灰的电子产品“投票活动,共有1095人参与投票。

其中,跑步机排第一,有265人投票;掌上游戏机排第二,有221人投票;而VR头盔,成了第三大吃灰产品,有212人投票。????????????

据称,对于吃灰的原因,多位用户纷纷表示,”不喜欢、使用需求不高、半年多不用了“。

有半年没有碰过自己头显设备的用户表示,”现在市面上的产品佩戴都不是很舒服,标榜自己佩戴舒适的也有很强的存在感。再就是缺少能产生长期黏性的游戏或内容。“

另有人表示,”现在的VR头盔能体验的游戏或音视频内容还是太少了,而且一些相对优质的游戏,往往是英文版的,而且阅读理解的门槛也不低,最终还是放弃了。“

综合来看,导致头显设备闲置的原因大致有以下几种。

1、缺乏现象级内容

普通的尝鲜者在经历过新鲜期后,很快就会失去动力。其中的重要原因是缺乏现象级应用,与ps、Switch仍然不在一个级别。

用户早期的期盼越大,真正接触后就会落差越大。

而这两年元宇宙拉高了这种预期,而现在元宇宙慢慢降温,VR的想象力被大大削减。

2、体验不好

首先,我们必须承认VR头显还只是少部分人的玩具,它远没到普及的阶段。

其次,头显设备的硬件还不成熟,在使用体验上还有很多不足。

除了内容上有限,画质不够清晰,缺乏现象级应用。实际体验上的晕VR等不舒适感也劝退了很多人。

3、更新换代快

一分价钱一分货,对于忠实的VR用户来说,由于硬件设备还不成熟,就需要经常更新换代。

这就导致有更多的闲置的设备流入二手市场。

VR销量突减,但仍被看好

据IDC《全球AR/VR头显市场季度跟踪报告,2021年第四季度》数据显示,2021年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%。其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点。

彼时IDC表示,消费市场仍然存在非常大的待开发潜力,预计2022年,全球VR头显出货1573万台,同比增长43.6%。

2022年12月,IDC在一份报告中,下调了AR和VR头显在2022年剩余时间及以后的展望。

IDC表示,AR和VR头显在2022年的全球出货量为970万台,较2021年同比下降12.8%。

不过,IDC认为2023年将恢复增长态势,而出货量将同比增长31.5%。预计AR和VR头显在未来数年将持续增长30%以上,到2026年的出货量将达到3510万台。

从数据可以看出,2021年是VR大爆发,2022年突然销量减少了,但仍被看好。

而造成VR销量突减的原因,一方面可能是因为风口效应减弱,比如Meta、微软等大厂缩减业务。

去年年中,微软宣布重组新的MR团队;Meta也宣布了公司人工智能部门的重组计划。同时,有关微软、Meta高管离职的消息频频传出。

当地时间2022年11月9日,Meta首席执行官马克·扎克伯格在写给员工的信中表示,他已决定将公司团队规模缩减约13%,超过11000名员工将被辞退。

另一方面,VR产品的涨价,或许也是导致其销量下降的原因之一。

比如去年7月,Meta宣布自8月起,MetaQuest2耳机128GB版售价400美元,256GB版500美元,均上涨约100美元。Meta还提高了配件和翻新设备的价格。Meta表示,涨价原因是因为生产成本的上涨。

苹果入局或将改变市场格局

从2010年开始,”苹果要发布AR眼镜“之类的传闻便开始盛行。因为从那时开始,苹果便不断收购VR/AR企业,并发布相关的专利。

但至今苹果仍迟迟没有正式推出VR产品。

美东时间1月23日,有媒体爆料称,苹果的VR/AR设备可能被称为RealityPro,售价约3000美元,是Meta融合VR与AR头戴设备QuestPro的两倍。

据最新报道,彭博社的马克·古尔曼修正了此前的爆料,表示苹果的首款AR/VR头显预估发布时间从今年4月推迟到今年6月。

古尔曼推测苹果将会在WWDC大会上发布这款头显。苹果马上就要推出自己的设备,将来能给VR行业带来那些改变?

那么苹果的入局,能不能改变现在格局?

参照苹果的一贯特点,没有颠覆式的创新不会轻易推出新的硬件设备。

所以苹果一直没有推出AR/VR产品,或许是因为上面提到的VR的一些不完善的点,比如解决使用体验上、内容上的缺点和不足。

所以未来,苹果可能成为VR的重要玩家,另外苹果的价格比较贵,可能也改变将VR拉到高端时代。

总体上看,VR行业在苹果入局后,可能发展会更快。

同时也与IDC的报告预测是一致的,市场还会增长,但苹果这种大玩家带来一些变化,可能会改变现在的市场格局。

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