被誉为WEB3行业最大的应用场景之一,最能带领WEB3出圈的?Gamefi?领域曾经被人们无限看好,但是?2021?年?11?月份?Gamefi?市场到达顶峰之后,便随着熊市一起遇冷,之前的?Gamefi?1.0?时期存在的死亡螺旋和较低的游戏性也饱受病垢,人们都在期待着正在建设的?Gamefi?2.0?项目们能够将游戏可玩性提升至传统游戏水平,并摆脱死亡螺旋,以崭新的面孔呈现给市场。
2023?年也被称为WEB3的游戏大年,多款?3?A?巨作都将在?2023?年上线测试版以及正式版,如今?2023?年刚刚到来,Polygon?上就迎来了这条链上的第一个WEB3游戏盛事—TearingSpaces?游戏锦标赛活动。
Shibarium Beta版跨链桥开始公测,当前仅支持测试币:7月28日消息,Shiba Inu营销团队成员Lucie发推称,Shibarium Beta版跨链桥已开始公测,可将以太坊测试网上的ETH转移至Shibarium,每次转移预计需要30分钟。[2023/7/28 16:04:40]
TearingSpaces?是部署在?Polygon?链上的?MOBA?游戏,玩家以?3?v3的形式与来自世界各地的真实玩家进行战斗。该游戏来自?SinoGlobalCapital?旗下的游戏平台SinoGlobalGames,是该平台孵化的第一款游戏,其画风精美,可玩性强,目前已经上线?Demo测试版,并有多个国家的?Youtube?博主参与测试。而?SinoGlobalCapital?则是?Polygon、Solana、Layerzero、Wintermute等一众明星项目的背后投资机构。
Messari创始人Ryan Selkis称目前加密货币处于最糟糕的市场情绪:6月17日消息,Messari 创始人 Ryan Selkis 发推称,目前加密货币的市场情绪是其从事该行业以来最糟糕的。Ryan Selkis 呼吁监管机构需要对交易所和投资者进行监管,而不是协议本身。
据悉,Ryan Selkis 认为美国证券交易委员会对 3AC、Celsius、Terra 等加密项目缺乏监管,SEC 因打击 BlockFi 而错过对 Celsius 的监管,而 3AC 疯狂购买现货 ETF 政策可能是其破产的一个重要原因。[2022/6/17 4:33:52]
声音 | Messari创始人:未来的巨额财富转移将使加密货币成为数万亿美元的资产类别:据bitcoinexchangeguide报道,加密研究公司Messari的创始人Ryan Selkis近日发布推文称,预计未来20多年将有30万亿美元的“巨额财富转移”(千禧一代继承父母的资产)。如果其中1%进入加密货币市场,加密货币将成为一个数万亿美元的资产类别。这将是比特币达到5万美元的保守情况。[2019/4/4]
与其他?Gamefi?不同的是,TearingSpaces?的创始团队大多来自传统WEB2游戏,团队第一阶段重点主要在游戏性上,并提出通过改变经济分发结构的模型使经济系统更健康,实现长久发展。而其在今年?1?月?16?号举办的竞标赛活动更是吸引了Polygon?的?Co-founder:Sandeep,?还有?Wintermute的?CEO:Evgeny?以及?SinoGlobalCapiatal的?CEO:Matthew?的参与,并且还有?PolkastarterGaming、HoogaGaming?等多个游戏公会将会参赛进行?3?V3对战。
TearingSpaces?的游戏目前玩家可以在官网下载?DEMO?用?PC?进行体验,在匹配阶段可以和真人匹配对局也可以和?AI?匹配对局,用户进入游戏后在进入战斗之前选择一个英雄和一个具有特殊技能的武器来战斗。玩家与怪物战斗并杀死怪物以前进并到达最后阶段-BOSS?阶段。第一个杀死?BOSS?的队伍获胜,但要注意,任何一支队伍都可以进入出现在竞技场中的传送门并传送到对手的战场以发动伏击。你的策略取决于战斗情况——你是跑到终点,还是传送并破坏敌人。
TearingSpaces?能够获得?Polygon?公链,游戏博主以及游戏公会的关注,其最大的原因就是因为其良好的游戏性所致,它更像是传统?MOBA?游戏而不是一款WEB3游戏,但它又很好的结合了?NFT?将游戏资产还给玩家,并让游戏玩家通过赢得比赛获得一定的奖励,从而激励玩家。从其目前放出来的测试包以及?PFPNFT?图片可以看出团队对于美术以及游戏性的要求,目前?TearingSpaces?的?PFPNFT白名单用户就可以免费进行?MINT。而获得白名单的方法也很简单,加入社区参加活动便可以。
今年将是?Gamefi?领域最热闹的一年,我们熟悉的很多?3A巨作都会在今年陆续上线,作为?Gamefi?离不开的基础设施公链来说也会是激烈竞争的一年,目前BSC/ETH/Polygon/Wax?都想要争夺?Gamefi?公链一哥的位置,而后起之秀?Arbitrum和zkSync?同时也野心勃勃纷纷扶持自己生态上的?Gamefi?项目,毕竟谁也不想丢掉游戏这个天量的增量市场。去年底?Arbitrum上的Gamefi?项目?Beacon?的大获成功让上万用户去?Arbitrum?上体验其生态,也让公链新贵们看到了流量之争的关键。而?Polygon?作为现在领跑的?layer2公链,其自然不会放过任何一款生态内的好游戏,从?Polygon创始人亲自下场支持TearingSpaces?就能够看出游戏对于公链的重要性。
2023?年的?Gamefi?市场到底是?2022?年的重复,还是一个全新的开始,让我们拭目以待。
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